PC-98 for ZAURUSのスクリーンショット集3

エメラルドドラゴン (#10)

オープニング・ディスクは起動できませんが、ゲーム・ディスクは起動可能です.
但し、イベントシーンおよび戦闘シーンに入るところでフリーズします.
よって、タムリンとの再会の直前(右画面)の後フリーズするため、ゲームは全く進行しません...



戦闘シーンでフリーズするというのは間違いでした(^^;
戦闘シーンに切り替わるところ(左画面)で、何故か画面が切り替わらない状態で戦闘シーン(真ん中画面)に入ることがある
(画面は左画面のまま)というのが正しいようです.(#9β,#10の両方で確認)
動作確認を音なしで行なっていたため気づきませんでしたが、しっかりと音は戦闘シーンに切り替わってます(爆)
同じことはESCキーでメニュー画面を出す時も起こって、ESCを押した瞬間画面のキャラの動きはピタリと止まりフリーズしたように見えますが
内部ではメニュー画面(右画面)に切り替わってるようです(ちゃんとメニュー操作もできます).
VRAMの切り替えか何かの問題でしょうか?



コズミック・サイコ (#10)

ナイキと並んで、ありし日のカクテルソフトの名作ですが
まず、音源を切っておかないと、起動時のロード画面でカーソルが動きません.
音源を切っておけばアドベンチャー部分は順調に進めるのですが、
98版(と68版)特有のシューティング部分に入る直前にハングします.(右画面)
シューティングの部分、いらないよぉ(^^;



Neko ProjectII ver.0.75の Linux Zaurus用では、シューティング部分も無問題

RED (#10)

なんかと似たようなゲームですが、一応別会社です(笑)

こちらは音付きでプレーできますが、やはり3Dシューティング画面(右画面)で
ハングこそしないものの、敵が良く見えません(泣)
シューティングの部分、いらな(ry



AmbivalenZ (#10)

音楽がだいぶ遅いものの、一応は正常に動いてるっぽいです。
手持ちのアリスソフト製のゲームの中では、初めて音が鳴ったゲームですな(^^;
まあ、もっとも
闘神都市の例があるので、本当に正常動作してるかどうかは要検討ですが。

あ〜、嫌な予感が的中しました(^^;
闘神都市同様、乱数が一定になってるようです。
具体的には、1章「巡合(ジュンアイ)」でのカインとの戦闘(右画面)で、カインが左手で攻撃してくると反撃不可なのですが
左手でしか攻撃してきません (20回以上連続で確認(泣))
そんなわけで、このゲームはZAURUS単体ではクリア不可です。
多分、他の戦闘でも同じようなことが起こるのでしょうが、それはこれから確認ということで(^^;



Neko ProjectII ver.0.75の Linux Zaurus用では、ちゃんと右手で攻撃してくれました♪
#多分闘神都市も正常に動いてくれるかな.

シヴィライゼーション (#10)

なんと、Linux Zaurusで動作します(驚)
新規プレーでは、マップ作成がオープニングデモが終わってもまだ完了せず、死ぬほど待たされますが(^^;
ただ、実際のプレーでは、マウスがうまく動作せず、キーボードショートカットも使えないため、セーブすらできません.
まあ、仮に遊べても、終盤のゲームの重さを想像すると、、、(怖)



Neko ProjectII ver.0.75の Linux Zaurus用でも、やはり操作はできませんが
#key.txtなどで、キー割り当てを調整すれば多少は遊べる、のでしょうか?(^^;

DERRINGER (#10)

動きはしますが、ご覧の通りフォントが半分に欠け、かなりプレーは厳しいです(;_;)
選択肢を全て覚えるか、心眼でのプレーが必要となります(笑)



Neko ProjectII ver.0.80の Linux Zaurus用では正しく表示されます.

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