・,寒村の修道拳士,CHARACTER/Cleric,0, ,2D-3,5, , ,〈スキル:クレリック1〉,001C,あらなが輝,R
・,敬虔なる修道士,CHARACTER/Cleric,0, ,2D-4,5, , ,〈スキル:クレリック1〉
(1)[これ]を山札のボトムへ移す⇒負傷キャラ1枚を目標に選び、それを回復させる。,002U,井上ちよ,R
・,聖堂の修道僧,CHARACTER/Cleric,0, ,2D-4,5, , ,〈スキル:クレリック1〉
1)[これ]をパイルする⇒いずれかの捨山にあるキャラカード1枚を目標に選び、そのプレイヤーの山札に戻す。そのプレイヤーは山札をシャッフルする。,003U,高田明美,R
・,アラッテ山の山伏,CHARACTER/Cleric,2, ,2D-3,6, , ,〈スキル:クレリック2〉〈治療3〉,004C,青木邦夫,R
●,神官エミリオン,CHARACTER/Cleric,4, ,1D,3, , ,〈ネームド〉〈スキル:クレリック2〉〈治療2〉
(1)[これ]を負傷状態にする⇒6レベル以下の全てのUndeadクリーチャーを破壊する。,005R,青木邦夫,R
・,信心深い祈祷師,CHARACTER/Cleric,4, ,0,3, , ,(1)[これ]をパイルする⇒Missionでないミラクル1枚を目標として選び、それをパイルする。,006C,あかつきごもく,R
●,聖堂守護者エペルネ,CHARACTER/Cleric,4, ,1,5, , ,〈ネームド〉〈スキル:クレリック2〉
全てのメイジスキルは、プレイレベルが1上昇する。この効果は累積しない。,007U,TAKE,R
●,精霊使いメネ,CHARACTER/Cleric,4, ,2D-3,6, , ,〈ネームド〉〈スキル:クレリック3〉〈治療2〉
(1)[これ]をパイルする⇒あなたの捨山にあるクリーチャーカード1枚を目標に選び、あなたの山札のトップに移す。,008R,現津みかみ,R
●,治療師セシリア,CHARACTER/Cleric,4, ,2D-4,4, , ,〈ネームド〉〈スキル:クレリック3〉
あなたは退却と解雇ができない。この能力は[これ]が負傷しているときにも有効。
(1)⇒負傷キャラ1枚を目標に選んで回復させる。,009R,ITOYOKO,R
・,ベング高原の僧兵,CHARACTER/Cleric,4, ,2D-2,6, , ,〈スキル:クレリック3〉〈治療2〉,010C,一徳,R
●,修道拳士ドミニク,CHARACTER/Monk,5, ,2D+1,8, , ,〈ネームド〉〈スキル:クレリック1〉〈スキル:シーフ1〉〈治療2〉,011U,あらなが輝,R
●,修道女レジーナ,CHARACTER/Sister,6, ,2D-3,6, , ,〈ネームド〉〈スキル:クレリック3〉
(1)[これ]をパイルする⇒あなたの支配する負傷キャラを全て回復させる。,012U,剣康之,R
●,熟達の精霊召喚者メネ,CHARACTER/Conjurer,7, ,2D-2,7, , ,〈ネームド〉〈スキル:クレリック3〉〈治療2〉
(1)[これ]を負傷状態にする⇒あなたの山札か捨山からElemental1枚を探し出し、あなたの手札に移す。山札を探した場合は、それを公開してから山札をシャッフルする。,013R,現津みかみ,R
●,凄腕の医者サントネ,CHARACTER/Surgeon,7, ,2D-1,7, , ,〈ネームド〉〈スキル:クレリック4〉〈治療1〉
[これ]をプレイしたとき、あなたの支配する負傷キャラを全て回復させる。,014R,思い当たる,R
●,聖女エミリオン,CHARACTER/Saint,7, ,1D+2,5, , ,〈ネームド〉〈スキル:クレリック4〉〈治療1〉
モンスターのプレイに関してのみ、あなたのパーティレベルは−1される。
(1)[これ]を負傷状態にする⇒全てのUndeadクリーチャーを破壊する。,015R,青木邦夫,R
●,カサンドラ,CHARACTER/Fighter,0, ,2D,6, , ,〈ネームド〉〈スキル:ファイター1〉,016C,下北沢鈴成,R
・,さすらいの用心棒,CHARACTER/Fighter,0, ,2D,6, , ,〈スキル:ファイター1〉,017C,ほづみりや,R
・,砂沙漠の遊牧民,CHARACTER/Fighter,0, ,2D-3,5, , ,〈スキル:ファイター1〉
攻撃力+あなたの支配する荒野の数の2倍
耐久力+あなたの支配する荒野の数,018U,あかつきごもく,R
・,中原の農民兵,CHARACTER/Fighter,0, ,2D-4,8, , ,〈スキル:ファイター1〉
[これ]がパイルされたら、あなたの山札をシャッフルする。この能力は[これ]が負傷しているときにも有効。,019C,草g琢仁,R
●,ロリエーン,CHARACTER/Fighter,0, ,2D,6, , ,〈ネームド〉〈スキル:ファイター1〉,020C,九月姫,R
・,エルセアの市民兵,CHARACTER/Fighter,2, ,2D,7, , ,〈スキル:ファイター2〉
支援を受けているなら、ターン終了まで[これ]は攻撃力+2を得る。,021C,下北沢鈴成,R
・,ギルドの傭兵戦士,CHARACTER/Mercenary,2, ,2D-2,6, , ,〈スキル:ファイター2〉〈スキル:シーフ1〉
[これ]がファイタースキルの発動者になったら、あなたは1枚ドローし、その後手札1枚を選んでパイルする。,022R,九月姫,R
●,聖騎士見習いピア,CHARACTER/Fighter,2, ,2D+1,8, , ,〈ネームド〉〈スキル:ファイター1〉
[これ]をプレイするとき、手札を望むだけパイルしてよい。こうしてパイルした手札1枚につき、あなたのパーティレベルは[これ]のプレイに関してのみ1上昇する。,023U,かのえゆうし,R
・,謎の傭兵,CHARACTER/Mercenary,2, ,X+2,6, , ,Xはあなたのパーティレベルに等しい。この能力は[これ]が負傷しているときにも有効。
(1)⇒[これ]をあなたの手札に戻す。,024C,米田仁士,R
・,ブルガンディの双子闘士(姉),CHARACTER/Fighter,2, ,2D,8, , ,〈スキル:ファイター2〉
あなたが赤色のランドを支配しているなら、[これ]は攻撃力+2を得る。
[これ]が負傷したら、山札を確認して「ブルガンディの双子闘士(妹)」1枚を探し出し、それを公開してからシャッフルした山札のトップに置いてもよい。,025U,剣康之,R
・,ブルガンディの双子闘士(妹),CHARACTER/Fighter,2, ,2D,8, , ,〈スキル:ファイター2〉
あなたが黄色のランドを支配しているなら、[これ]は攻撃力+2を得る。
[これ]が負傷したら、山札を確認して「ブルガンディの双子闘士(姉)」1枚を探し出し、それを公開してからシャッフルした山札のトップに置いてもよい。,026U,剣康之,R
・,ブルグナの誇り高き戦士,CHARACTER/Fighter,3, ,2D,8, , ,〈スキル:ファイター3〉〈治療3〉
[これ]はモンスターとしてプレイしてもよい(攻撃数◆/退却数R、〈共同攻撃〉、モンスタークラス:Orc)。,027U,杉浦善夫,R
●,竜騎士候補生シュトルム,CHARACTER/Cadet,3, ,2D+1,7, , ,〈ネームド〉〈スキル:ファイター1〉
プレイに関してのみ、[これ]は2レベルとして扱う。,028U,杉浦善夫,R
●,エルフの剣士サーラ,CHARACTER/Fighter,4, ,2D,7, , ,〈ネームド〉〈スキル:ファイター3〉
あなたの支配するMissionが破壊されることになったら、その代わりに[これ]をパイルしてもよい。
戦闘フェイズ中、[これ]には戦闘ダメージ以外で与えられた負傷あるいは破壊の効果を適用しない。,029R,ひの樹,R
●,女戦士ミリエーヌ,CHARACTER/Fighter,4, ,2D+2,10, , ,〈ネームド〉〈スキル:ファイター3〉
(1)手札を1枚パイルする⇒[これ]はターン終了時まで攻撃力+2を得る。,030U,九月姫,R
・,ケフル城の突撃兵,CHARACTER/Fighter,4, ,2D,10, , ,〈スキル:ファイター3〉
[これ]の戦闘ロールがゾロ目なら、戦闘終了時に全ての「ケフル城の突撃兵」をそれぞれの所有者の山札に戻してシャッフルする。,031C,青木邦夫,R
●,聖騎士イライザ,CHARACTER/SacredKnight,4, ,2D+2,9, , ,〈ネームド〉〈スキル:ファイター3〉
あなたの支配するFighterで、[これ]よりもレベルが低いものは、全て攻撃力+1と耐久力+1を得る。,032U,下北沢鈴成,R
●,聖騎士オルカナ,CHARACTER/SacredKnight,4, ,2D+2,9, , ,〈ネームド〉〈スキル:ファイター3〉〈カウンター:メイジ2〉,033U,たかしあきら,R
●,聖騎士カサンドラ,CHARACTER/SacredKnight,4, ,2D+2,8, , ,〈ネームド〉〈スキル:ファイター2〉〈スキル:クレリック1〉,034U,下北沢鈴成,R
●,聖騎士シャーナ,CHARACTER/SacredKnight,4, ,2D+1,8, , ,〈ネームド〉〈スキル:ファイター3〉
戦闘で[これ]が主力キャラになったら、あなたは1枚ドローし、その後手札1枚を選んでパイルする。,035U,たかしあきら,R
●,聖騎士ジュリエール,CHARACTER/SacredKnight,4, ,2D+2,9, , ,〈ネームド〉〈スキル:ファイター3〉〈カウンター:シーフ2〉,036U,下北沢鈴成,R
●,戦士ゴルボワ,CHARACTER/Fighter,4, ,2D+5,10, , ,〈ネームド〉〈スキル:ファイター2〉
[これ]の戦闘ロールに1の目が含まれていたなら、その戦闘ダメージは0になる。,037U,九月姫,R
●,戦士ディアーネ,CHARACTER/Fighter,4, ,2D-1,8, , ,〈ネームド〉〈スキル:ファイター3〉
攻撃力+あなたの支配する無傷のFighterの数,038U,九月姫,R
●,ドラゴンライダーアイラ,CHARACTER/Dragonrider,4, ,2D-1,7, , ,〈ネームド〉〈支援+1〉
これが負傷したら、あなたは山札を確認して「紅竜サイラ」を探し出し、公開してから手札に加えてもよい。そうしたなら、山札をシャッフルする。,039R,九月姫,R
●,森の守護戦士ロリエーン,CHARACTER/Fighter,4, ,2D,5, , ,〈ネームド〉〈スキル:ファイター4〉
攻撃力+あなたの支配するミラクルの数,041U,九月姫,R
●,闇の騎士イフィーヌ,CHARACTER/Darksider,4, ,2D+2,9, , ,〈ネームド〉〈スキル:ファイター2〉
[これ]はモンスターとしてプレイしてもよい(攻撃数◆/退却数RR、〈共同攻撃〉)。
[これ]がキャラとしてプレイされているなら、他のDarksider全てに耐久力+2を与える。,042U,九月姫,R
●,闇の騎士ドローネ,CHARACTER/Darksider,4, ,2D+1,8, , ,〈ネームド〉〈スキル:ファイター1〉
[これ]はモンスターとしてプレイしてもよい(攻撃数◆◆/退却数R、〈共同攻撃〉)。
プレイに関してのみ、[これ]は3レベルとして扱う。,043U,九月姫,R
●,闇の騎士メナンドーサ,CHARACTER/Darksider,4, ,2D+1,8, , ,〈ネームド〉〈スキル:ファイター2〉〈カウンター:クレリックスキル2〉
[これ]はモンスターとしてプレイしてもよい(攻撃数◆/退却数R、〈共同攻撃〉)。
[これ]と同じランドにあなたが支配する他のDarksiderがいるなら、[これ]は耐久力+2を得る。,044U,九月姫,R
●,女戦士チチーナ,CHARACTER/Fighter,5, ,2D-2,10, , ,〈ネームド〉〈スキル:ファイター1〉
攻撃力+あなたのパーティレベル,045U,九月姫,R
●,狂戦士アジィ,CHARACTER/Berserker,5, ,4D,10, , ,〈ネームド〉〈スキル:ファイター1〉
[これ]は負傷状態でプレイされる。
あなたのパーティが戦闘に参加した場合、[これ]は戦闘終了後に負傷する。,046U,一徳,R
●,剣闘士ローヌ,CHARACTER/Gladiator,5, ,2D+2,9, , ,〈ネームド〉〈スキル:ファイター3〉
[これ]が負傷したら、あなたは山札から「剣闘士ロワール」1枚を探し出し、それを公開してからシャッフルした山札のトップに置いてもよい。
青あるいは黄色のモンスターが戦闘相手なら、[これ]は攻撃力+1Dを得る。,047R,剣康之,R
●,剣闘士ロワール,CHARACTER/Gladiator,5, ,2D+2,9, , ,〈ネームド〉〈スキル:ファイター3〉
[これ]が負傷したら、あなたは山札から「剣闘士ローヌ」1枚を探し出し、それを公開してからシャッフルした山札のトップに置いてもよい。
赤あるいは緑色のモンスターが戦闘相手なら、[これ]は攻撃力+1Dを得る。,048R,剣康之,R
●,幽霊戦士ラターシュ,CHARACTER/Ghost,5, ,2D-4,6, , ,〈ネームド〉〈スキル:ファイター2〉
全てのキャラのもつスキルは1レベルさがる。ただし0レベル以下にはならない。,049U,浅妓鏡,R
●,女剣闘士ラクーナ,CHARACTER/Fighter,6, ,2D+1,10, , ,〈ネームド〉〈スキル:ファイター3〉
(1)⇒このターンの戦闘中、戦闘に参加している全てのクリーチャーは、戦闘終了時まで攻撃力に+1を得る。,051R,九月姫,R
●,獣戦士グリン,CHARACTER/Fighter,6, ,2D+3,11, , ,〈ネームド〉〈スキル:ファイター4〉〈治療2〉
[これ]はモンスターとしてプレイしてもよい(攻撃数◆/退却数RR、〈共同攻撃〉、モンスタークラス:Orc)。,052R,杉浦善夫,R
●,聖騎士ピア,CHARACTER/SacredKnight,6, ,2D+3,9, , ,〈ネームド〉〈スキル:ファイター3〉
[これ]をプレイするとき、手札を望むだけパイルしてよい。こうしてパイルした手札1枚につき、あなたのパーティレベルは[これ]のプレイに関してのみ1上昇する。,053U,かのえゆうし,R
●,聖騎士ロクサーヌ,CHARACTER/SacredKnight,6, ,2D+3,8, , ,〈ネームド〉〈スキル:ファイター3〉
戦闘終了時に[これ]が無傷なら、[これ]の戦闘相手の与える戦利品は1枚増加する。,054U,かのえゆうし,R
●,失われた聖騎士カサンドラ,CHARACTER/SacredKnight,7, ,2D+4,10, , ,〈ネームド〉〈スキル:ファイター4〉〈スキル:クレリック1〉,055R,下北沢鈴成,R
●,王女戦士ディアーネ,CHARACTER/Princess,7, ,2D,11, , ,〈ネームド〉〈スキル:ファイター4〉
攻撃力+あなたの支配する無傷キャラの数,056R,九月姫,R
●,オパールの聖騎士オルカナ,CHARACTER/SacredKnight,7, ,2D+3,11, , ,〈ネームド〉〈スキル:ファイター4〉〈カウンター:メイジ4〉,057R,尾山泰永,R
●,キャッツアイの聖騎士シャーナ,CHARACTER/SacredKnight,7, ,2D+3,10, , ,〈ネームド〉〈スキル:ファイター4〉
戦闘で[これ]が主力キャラになったら1枚ドローする。,058R,尾山泰永,R
●,強運の博徒タムローン,CHARACTER/Gambler,7, ,2D,11, , ,〈ネームド〉〈スキル:ファイター4〉
攻撃力+あなたの手札の枚数,059R,神崎らいむ,R
●,黒真珠の聖騎士ジュリエール,CHARACTER/SacredKnight,7, ,2D+4,11, , ,〈ネームド〉〈スキル:ファイター4〉〈カウンター:シーフ4〉,060R,下北沢鈴成,R
●,森の守護者ロリエーン,CHARACTER/Fighter,7, ,2D+1,4, , ,〈ネームド〉〈スキル:ファイター4〉
攻撃力+インプレイ中のミラクルの数
耐久力+インプレイ中のミラクルの数
自遭遇フェイズの最初に、自分の最新ランドにモンスターがいるなら、あなたは1枚ドローする。,061R,九月姫,R
●,ルビーの聖騎士イライザ,CHARACTER/SacredKnight,7, ,2D+4,12, , ,〈ネームド〉〈スキル:ファイター4〉
あなたの支配するFighterで、[これ]よりもレベルが低いものは、全て攻撃力+1と耐久力+1を得る。,062R,下北沢鈴成,R
●,金剛石の聖騎士ロクサーヌ,CHARACTER/SacredKnight,9, ,2D+7,14, , ,〈ネームド〉〈スキル:ファイター5〉
戦闘終了時に[これ]が無傷なら、その戦闘フェイズにあなたのパーティと戦った全てのモンスターは、与える戦利品が1枚増加する。,063R,かのえゆうし,R
・,水色の魔女,CHARACTER/Mage,0, ,0,1, , ,〈スキル:メイジ1〉〈支援+1〉
あなたは、自分のドローフェイズの開始時に、自分の山札のトップ1枚をパイルしてもよい。パイルしないことを選んだ場合、自分の山札のトップ1枚を確認してもよい。,064C,下北沢鈴成,R
・,勇敢な魔術師,CHARACTER/Mage,0, ,1,3, , ,〈スキル:メイジ1〉〈支援+X〉
Xはインプレイ中の街の数.
[これ]に支援されるキャラは、[これ]以外のキャラからの支援の効果が0になる。,065U,末弥純,R
●,ルフィーア,CHARACTER/Mage,0, ,0,1, , ,〈ネームド〉〈スキル:メイジ2〉,066U,九月姫,R
・,烈火の呪術師,CHARACTER/Mage,0, ,2,1, , ,〈スキル:メイジ1〉〈支援+1〉
(1)[これ]をパイルする⇒クリーチャー1枚を目標に選び、それに1ダメージを与える。,067C,ひの樹,R
・,伝承の妖精,CHARACTER/Faerie,1, ,1,1, , ,〈スキル:メイジ1〉
[これ]が場からパイルされたとき、あなたの手札に戻してもよい。,068R,CURREN,R
・,カスズの召喚師,CHARACTER/Mage,2, ,1,2, , ,〈スキル:メイジ1〉〈支援+1〉
[これ]をプレイしたとき、あなたは1枚ドローする。
[これ]がプレイを離れたら、あなたは手札からカード1枚を選んでパイルする。,069C,RAMI,R
・,メルキアの吟遊詩人,CHARACTER/Mage,2, ,1D,2, , ,〈スキル:メイジ2〉〈支援+1〉,070C,Rosanna,R
●,宮廷魔道士パルメ,CHARACTER/Mage,3, ,1,1, , ,〈ネームド〉〈スキル:メイジ1〉〈支援+1〉
シーフスキルをもつキャラはプレイできない。,071U,さいとうつかさ,R
●,魔術師ルフィーア,CHARACTER/Mage,3, ,2,3, , ,〈ネームド〉〈スキル:メイジ2〉〈支援+2〉,072U,九月姫,R
●,吟遊詩人マリオン,CHARACTER/Bard,4, ,1D,4, , ,〈ネームド〉〈スキル:メイジ1〉〈スキル:クレリック1〉
〈支援+1〉,073R,九月姫,R
●,黒魔道士グラナール,CHARACTER/Illusionist,4, ,1,2, , ,〈ネームド〉〈スキル:メイジ2〉〈支援+1〉
(1)[これ]をパイルする⇒複数の無傷キャラを支配するプレイヤーが支配するキャラ1枚を目標に選び、所有者の山札のトップに戻す。そのプレイヤーは山札をシャッフルしてもよい。,074R,青木邦夫,R
・,バレル修行院の魔法学士,CHARACTER/Mage,4, ,1,3, , ,〈スキル:メイジ3〉〈支援+2〉,075C,おから,R
●,魔術師シャロン,CHARACTER/Mage,4, ,1,3, , ,〈ネームド〉〈スキル:メイジ4〉〈支援+1〉,076U,かわらじま晃,R
●,魔術師ヴィシュナス,CHARACTER/Mage,4, ,1,3, , ,〈ネームド〉〈スキル:メイジ3〉
(1)[これ]をパイルする⇒あなたの山札からスキルカード1枚を目標に選んで公開し、手札に加える。その後山札をシャッフルする。,077U,九月姫,R
●,魔術師シェフィールド,CHARACTER/Mage,5, ,0,4, , ,〈ネームド〉〈スキル:メイジ3〉〈スキル:クレリック1〉〈治療2〉〈支援+2〉,078U,ひよひよ,R
●,火の魔術師ルフィーア,CHARACTER/Mage,6, ,2,5, , ,〈ネームド〉〈スキル:メイジ4〉〈支援+X〉
Xはインプレイ中の赤色のランドの数。
(1)手札を1枚パイルする⇒目標のクリーチャー1枚に1ダメージを与える。,079R,九月姫,R
●,緑色の魔女ヴァンジョーヌ,CHARACTER/Witch,6, ,0,3, , ,〈ネームド〉〈スキル:メイジ5〉〈支援+2〉
(1)[これ]をパイルする⇒ランド1枚を目標として選び、それを破壊する。,080R,かねこしんや,R
●,転生の魔術師ヴィシュナス,CHARACTER/Arcmage,7, ,1,6, , ,〈ネームド〉〈スキル:メイジ5〉〈支援+2〉
(1)[これ]をパイルする⇒あなたの山札か捨山からスキルカード1枚を探し出し、あなたの手札に移す。山札を探した場合は、それを公開してから山札をシャッフルする。,081R,九月姫,R
●,爆炎の魔術師シャロン,CHARACTER/Mage,7, ,2D-2,6, , ,〈ネームド〉〈スキル:メイジ5〉〈支援+3〉
(1)手札を1枚パイルする⇒目標のクリーチャー1枚にあなたが支配している赤色のランドの数だけダメージを与える。,082R,かわらじま晃,R
●,無慈悲な魔女ディオシェリル,CHARACTER/Witch,7, ,1,7, , ,〈ネームド〉〈スキル:メイジ5〉〈支援+3〉
[これ]がDarksiderから受ける戦闘ダメージは0になる。
全てのDarksiderに攻撃力+1を与える。,083R,下北沢鈴成,R
●,野心家の魔女ミッドガルダ,CHARACTER/Witch,7, ,1D,6, , ,〈ネームド〉〈スキル:メイジ5〉
[これ]がプレイされたとき、クリーチャー1枚を目標として選び、2Dのダメージを与える。,084R,青木邦夫,R
●,伝説の魔術師ガンダウルフ,CHARACTER/Legend,8, ,3,5, , ,〈ネームド〉〈スキル:メイジ6〉〈支援+3〉
あなた以外のプレイヤーは、[これ]をスキルの目標として選択できない。
(1)手札を1枚選んでパイルする⇒クリーチャー1枚を目標として選び、1Dのダメージを与える。,085R,米田仁士,R
・,姑息な詐欺師,CHARACTER/Thief,0, ,2D-5,3, , ,〈スキル:シーフ1〉
[これ]をプレイしたとき、あなたは全ての対戦相手の手札を確認してよい。,086C,尾山泰永,R
・,密やかな盗賊エルフ,CHARACTER/Thief,0, ,1D-1,3, , ,〈スキル:シーフ1〉
(1)[これ]をパイルする⇒負傷キャラ1枚を目標に選んで破壊する。,087U,羽林藤野,R
・,聖域の侵入者,CHARACTER/Thief,2, ,1D-1,3, , ,〈スキル:シーフ1〉
[これ]をプレイしたとき、対戦相手1人を目標として選び、その手札を確認する。そして、そこからクレリックのスキルカードまたはクレリックスキルをもつキャラカード1枚を指定してもよい。そのプレイヤーは指定されたカードをパイルする。,088U,一日郎,R
・,中央街道の追いはぎ,CHARACTER/Thief,2, ,2D-4,4, , ,〈スキル:シーフ2〉
[これ]をプレイしたとき、プレイヤー1人を目標として選ぶ。そのプレイヤーは、手札1枚を選んでパイルするか、もしくは支配するキャラ1枚を選んでパイルするかを選んで実行する。,089C,青木邦夫,R
・,罪深いシスター,CHARACTER/FallenSister,2, ,2D-4,5, , ,〈スキル:シーフ1〉〈スキル:クレリック1〉
[これ]がパイルされたら、対戦相手を1人指定する。そのプレイヤーは、手札1枚を選んでパイルする。,090C,青木邦夫,R
・,欲深い傭兵,CHARACTER/Thief,2, ,2D-3,5, , ,〈スキル:シーフ1〉
[これ]をプレイしたとき、あなたは1枚ドローする。,091C,青木邦夫,R
●,軽業師ミニヨン,CHARACTER/Thief,4, ,2D-3,5, , ,〈ネームド〉〈スキル:シーフ3〉
[これ]をプレイしたとき、あなたは自分の山札からシーフのスキルカード1枚を探し出し、それを公開してからシャッフルした山札のトップに置く。,092U,現津みかみ,R
・,ゾール神殿の盗掘者,CHARACTER/Thief,4, ,2D-3,5, , ,〈スキル:シーフ2〉
[これ]をプレイしたとき、プレイヤー1人を目標として選ぶ。そのプレイヤーは、手札1枚をランダムにパイルするか、もしくは自分の支配する無傷キャラ1枚を選んでパイルするかを選んで実行する。,093C,結城みつる,R
●,盗賊シャット,CHARACTER/Thief,4, ,2D-1,6, , ,〈ネームド〉〈スキル:シーフ2〉
[これ]をプレイしたとき、あなたの最新のランドが街なら2枚ドローする。,094C,巻田佳春,R
●,盗賊ロベール,CHARACTER/Thief,4, ,2D-1,6, , ,〈ネームド〉〈スキル:シーフ4〉,095C,藤田香,R
●,変装達人ハッタタス,CHARACTER/Thief,4, ,2D-4,5, , ,〈ネームド〉〈スキル:シーフ3〉
[これ]をプレイしたとき、山札ひとつを目標に選び、そのトップ4枚を確認する。そしてそれらを好きなだけパイルして、残りを好きな順番で戻す。
あなたは[これ]を解雇できない。,096U,九月姫,R
●,暗殺者アストリア,CHARACTER/Assassin,5, ,2D-1,5, , ,〈ネームド〉〈スキル:シーフ2〉
(1)⇒複数の無傷キャラを支配するプレイヤーの〈ネームド〉キャラ1枚を目標として選ぶ。[これ]と目標キャラに対して、それぞれを支配するプレイヤーは2Dをロールし、それぞれのキャラレベルを加算する。その結果が小さいほうのキャラはパイルされる。,097R,弘司,R
●,女海賊ノーラ,CHARACTER/Pirate,5, ,2D,5, , ,〈ネームド〉〈スキル:ファイター1〉〈スキル:シーフ2〉
[これ]は、最新のランドが青色なら耐久力+2を得る。
あなたは青色のランドに移動したら1枚ドローする。,098R,青木邦夫,R
●,刺客ゴラン,CHARACTER/Assassin,5, ,2D-4,4, , ,〈ネームド〉〈スキル:シーフ1〉
(1)手札からキャラカード1枚を選んでパイルし、負傷キャラ1枚を目標として選ぶ⇒目標のキャラを破壊する。,099U,青木邦夫,R
●,仮面盗賊レジーク,CHARACTER/Thief,6, ,2D-2,8, , ,〈ネームド〉〈スキル:シーフ4〉
[これ]をプレイしたとき、プレイヤー1人を目標に選び、その手札を確認する。そして、そこから1枚を指定してもよい。そのプレイヤーは指定されたカードをパイルする。,100U,眼鏡三菱,R
●,凄腕の刺客ゴラン,CHARACTER/Assassin,7, ,2D-4,5, , ,〈ネームド〉〈スキル:シーフ1〉
(1)手札からキャラカードを好きなだけ選んでパイルし、キャラ1枚を目標として選ぶ⇒パイルしたカードのキャラレベルの合計に等しいダメージを目標のキャラに与える。,101R,青木邦夫,R
●,盗賊ギルド支部長シャット,CHARACTER/Thief,7, ,2D,7, , ,〈ネームド〉〈スキル:シーフ4〉
最新のランドが街なら、あなたはドローフェイズに1枚余分にドローする。,102R,巻田佳春,R
●,女海賊キャプテン・ノーラ,CHARACTER/Captain,8, ,2D+2,7, , ,〈ネームド〉〈スキル:ファイター2〉〈スキル:シーフ4〉
[これ]はあなたが支配する青色ランド1枚につき攻撃力+1を得る。
[これ]は、最新のランドが青色なら耐久力+2を得る。
あなたは青色のランドに移動したら1枚ドローする。,103R,青木邦夫,R
●,ディアーネ,CHARACTER/Princess,0, ,2D,6, , ,〈ネームド〉〈スキル:ファイター1〉,104C,九月姫,R
●,ミリエーヌ,CHARACTER/Villager,0, ,2D,6, , ,〈ネームド〉〈スキル:ファイター1〉,105C,九月姫,R
●,王子ヘリオス,CHARACTER/Prince,3, ,2D,7, , ,〈ネームド〉
「ディアーネ」をカード名にもつキャラは、攻撃力+2を得る。
[これ]がプレイを離れたら、プレイされている「ディアーネ」をカード名にもつキャラ全てを、それぞれ所有者の山札に戻してシャッフルする。,106U,九月姫,R
●,モンスター使いライア,CHARACTER/Monstertamer,4, ,2D+2,6, , ,〈ネームド〉
全てのモンスターは攻撃力−2を得る。,107R,あかつきごもく,R
●,王女ヴィーナ,CHARACTER/Princess,5, ,1D,4, , ,〈ネームド〉
あなたはドローフェイズ中にドローするカードの枚数が1増える。
自ドローフェイズの最後に、あなたは最古のランド1枚をパイルする。そうでないなら、あなたは手札からカード1枚を選択して山札のトップに置く。,108U,九月姫,R
・,再帰,SKILL/Cleric,1, , , , , ,あなたは自分の捨山からカード1枚を目標に選び、それを山札に戻してシャッフルする。,109R,CURREN,R
・,転生,SKILL/Cleric,1, , , , , ,あなたは支配する負傷キャラを望むだけパイルしてよい。そして、それと同じ枚数をドローする。,110R,中臣亮,R
・,リターン,SKILL/Cleric,1, , , , , ,あなたは複数の無傷キャラを支配しているプレイヤー1人を目標に選び、キャラクラスひとつを指定する。そのプレイヤーは、指定されたクラスのキャラを支配しているなら、そのうちの1枚をその所有者の手札に戻す。,111C,中臣亮,R
・,再生,SKILL/Cleric,2, , , , , ,あなたは自分の捨山からモンスターカード1枚を目標に選んで、自分の山札のトップに置く。,112C,天風光成,R
・,封印,SKILL/Cleric,2, , , , , ,プレイヤー1人を目標に選ぶ。そのプレイヤーは、手札を公開し、その中からメイジのスキルカード全てを捨山に移す。,113U,一日郎,R
・,冒険記,SKILL/Cleric,2, , , , , ,あなたは、支配する最古のランドを山札のボトムへ移す。それが街でないなら、あなたは1枚ドローする。これを望むだけ繰り返す。,114C,せんばた楼,R
・,記憶の糸,SKILL/Cleric,3, , , , , ,あなたは支配する未開地の表を全て確認し、その中から1枚を選ぶ。それを山札のトップに移し、代わりに[これ]をそれがあった場所に未開地として置く。,115C,三上義衛,R
・,退散,SKILL/Cleric,3, , , , , ,[これ]の発動者のレベル以下のモンスター1枚を目標に選び、それをパイルする。,116C,周防ナナイ,R
・,生命神の祝福,SKILL/Cleric,4, , , , , ,あなたの捨山にある全てのキャラクターカードをあなたの山札に戻してシャッフルする。,117C,がんちー,R
・,とどめの一撃,SKILL/Fighter,1, , , , , ,このターンの戦闘フェイズ中に[これ]の発動キャラの戦闘相手であったクリーチャーに2ダメージを与える。
あなたはカード1枚をドローする。,118C,ひさぐちいさみ,R
・,かまいたち,SKILL/Mage,1, , , , , ,クリーチャー1枚を目標に選び、それに1Dのダメージを与える。,119C,更科了一,R
・,デジャブー,SKILL/Mage,1, , , , , ,プレイヤー1人を目標に選ぶ。そのプレイヤーの、捨山のトップにあるカード1枚と山札のトップにあるカード1枚を入れ替える。,120R,時沢渉,R
・,魔法解除,SKILL/Mage,1, , , , , ,ミラクル1枚を目標に選び、それを破壊する。,121C,三上義衛,R
・,結界解除,SKILL/Mage,2, , , , , ,全てのミラクルをそれぞれの所有者の山札に戻す。その後、カードが戻された山札をシャッフルする。,122R,三上義衛,R
・,幻影の街,SKILL/Mage,2, , , , , ,街を1枚目標として選ぶ。それを所有者の山札に戻してシャッフルする。,123C,山宗,R
・,大事な忘れ物,SKILL/Mage,2, , , , , ,[これ]はあなたがランド2枚以上を支配していなければプレイできない。
あなたは最古のランド2枚をパイルする。山札からカード1枚を探し出して手札に加える。その後山札をシャッフルする。,124U,三上義衛,R
・,ファイアアロー,SKILL/Mage,2, , , , , ,モンスター1枚を目標に選ぶ。そのモンスターに、(インプレイ中の赤色のランドの数+5)ダメージを与える。,125C,MIKE,R
・,看破,SKILL/Mage,3, , , , , ,プレイヤー1人を目標に選ぶ。そのプレイヤーは、手札を公開し、その中からシーフのスキルカード全てを捨山に移す。,126U,ほづみりや,R
・,地割れ,SKILL/Mage,3, , , , , ,荒野を1枚指定する。その荒野と、それに隣接する荒野は破壊される。,127C,佐倉千歳,R
・,仲間割れ,SKILL/Mage,3, , , , , ,最新ランド1枚を目標として選択する。そこに複数のモンスターが存在するなら、そこから一番レベルの高いモンスター1枚をあなたが選んで残し、他の全てのモンスターを破壊する。,128U,中臣亮,R
・,ポイゾンウインド,SKILL/Mage,3, , , , , ,キャラ1枚を目標に選ぶ。そのキャラに負傷を与える。,129C,ハッピー&パピー,R
・,マインドブラスト,SKILL/Mage,3, , , , , ,クリーチャー1枚を目標に選び、それにあなたのパーティレベルに等しいダメージを与える。,130R,寺田克也,R
・,つらい報告,SKILL/Mage,4, , , , , ,ランド1枚を目標に選び、その所有者の手札に戻す。それが最新のランドだったなら、そこにいた全ての負傷キャラを破壊する。,131U,ことみようじ,R
・,ボマー,SKILL/Mage,4, , , , , ,ランド1枚を目標に選ぶ。そのランドと、そこにいるモンスターを全て破壊する。,132C,SHUZILOW.HA,R
・,冒涜,SKILL/Thief,1, , , , , ,プレイヤー1人を目標に選ぶ。そのプレイヤーの手札を公開し、その中からクレリックのキャラカードかクレリックのスキルカードをあなたが1枚選び、それを捨山に移す。,133U,ほづみりや,R
・,いいかげんな地図,SKILL/Thief,2, , , , , ,同じプレイヤーが支配する2枚のランドを目標として選び、それらの配置を交換する。,134C,小林隆志,R
・,ギルドの掟,SKILL/Thief,2, , , , , ,各プレイヤーは支配するキャラを5枚まで指定する。それから、指定されなかった残りのキャラをそれぞれの所有者の山札に戻し、シャッフルする。,135U,青木邦夫,R
・,盗人のひらめき,SKILL/Thief,2, , , , , ,山札ひとつを目標に選び、そのトップ4枚をパイルする。,136R,ことみようじ,R
・,報酬,SKILL/Thief,2, , , , , ,スタートマーカーをもつキャラを支配しているプレイヤーは3枚ドローする。,137C,佐倉千歳,R
・,ボディチェック,SKILL/Thief,2, , , , , ,プレイヤー1人を目標に選び、カードの種別をひとつ宣言する。あなたはそのプレイヤーの手札を確認して、その中から宣言した種別のカード1枚を指定し、パイルさせる。,138C,更科了一,R
・,市場荒らし,SKILL/Thief,3, , , , , ,あなたは支配する街を望むだけパイルする。それから、パイルしたのと同じ枚数だけドローする。,139C,チャーリー西中,R
・,裏工作,SKILL/Thief,3, , , , , ,未開地でないランドのうち、あなたの支配していないもの1枚を目標に選び、それを裏返して未開地にする。,140U,青木邦夫,R
・,風の短剣,SKILL/Thief,3, , , , , ,ファイタースキルをもつキャラを1枚目標として選び、それを負傷させる。,141U,Maruto!,R
・,捨て身の計略,SKILL/Thief,3, , , , , ,プレイヤー1人を目標に選ぶ。あなたは支配する無傷キャラで、レベルが1以上のものを望むだけパイルする。目標プレイヤーは、こうしてパイルされたキャラと同じ枚数だけ、手札を選んでパイルする。,142C,更科了一,R
・,潜入工作,SKILL/Thief,3, , , , , ,あなたが支配する〈ネームド〉キャラと同名のカードを支配する、対戦相手1人を選ぶ。あなたはそのプレイヤーの手札を見て、その中のカードを望むだけ選ぶ。目標プレイヤーは選ばれたカードをパイルし、それと同じ枚数分ドローする。,143R,島本晴海,R
・,妨害工作,SKILL/Thief,3, , , , , ,あなたよりも手札の多いプレイヤーは、あなたの手札と同じ枚数になるまで自分の手札を選んでパイルする。,144R,夢咲三十郎,R
・,水田地帯,LAND/PaddyField,1,青, , , , ,赤色のモンスターはこのランドにプレイできない。,145C,せんばた楼,R
・,底なし沼地,LAND/Moor,1,青, , , , ,このランドでの戦闘において、〈先制攻撃〉は効果を失う。,146C,芳原舞人,R
・,洪水地帯,LAND/Floodplain,2,青, , , , ,黄色、緑色、あるいは赤色のランドを支配しているプレイヤーは[これ]をプレイできない。
[これ]をプレイしたとき、あなたは手札からランダムに1枚パイルする。,147U,TDK ROTTERDAM,R
・,キルギル城下,LAND/Commune,0, , , , , ,〈街〉
黄色、赤色、あるいはGimmickであるモンスターしかこのランドにはプレイできない。,148C,塩野干支郎次,R
●,首都ゾラリア,LAND/Commune,0, , , , , ,〈ネームド〉〈街〉
[これ]が最新のランドなら、あなたはドローフェイズに1枚余分にドローする。
[これ]が最新のランドなら、あなたはモンスター、スキル、ミラクルをプレイできない。,149R,更科了一,R
・,ノルデンの街,LAND/Commune,0, , , , , ,〈街〉
このランドには色を持たないモンスターしかプレイできない。,150C,sanorin,R
●,亡霊都市ドールドノット,LAND/Commune,0, , , , , ,〈ネームド〉〈街〉
各プレイヤーは、自ターンの終了時に山札のトップ1枚をパイルする。,151R,塩野干支郎次,R
・,港町エルセア,LAND/Commune,0, , , , , ,〈街〉
青色、緑色、あるいはGimmickであるモンスターしかこのランドにはプレイできない。,152C,せんばた楼,R
●,ゾール地下神殿,LAND/Commune,2, , , , , ,〈ネームド〉〈街〉
このランドに移動あるいは退却したら、あなたは対戦相手1人を指定する。そのプレイヤーはあなたの支配するキャラを2枚まで目標として選び、それらをパイルする。,153R,青木邦夫,R
・,古の金鉱山,LAND/Mine,0,緑, , , , ,[これ]をプレイしたとき、あなたは1枚ドローする。
[これ]がプレイを離れたら、あなたは手札からカード1枚を選んでパイルする。,154U,sanorin,R
・,風の谷,LAND/Canyon,1,緑, , , , ,黄色のモンスターはこのランドにプレイできない。,155C,こたろー,R
・,かくれ里,LAND/Hamlet,2,緑, , , , ,黄色、赤色、あるいは青色のランドを支配しているプレイヤーは[これ]をプレイできない。
あなたの手札上限は3枚減る。,156U,現津みかみ,R
●,エステール温泉,LAND/Spa,1,赤, , , , ,〈ネームド〉
[これ]をプレイしたとき、あなたは支配する負傷キャラを1枚選んで回復させる。退却をした結果、[これ]が最新ランドとなったなら、その退却によってパイルされた負傷キャラの中から1枚を選んで手札に戻してもよい。,157C,一日郎,R
・,月の砂漠,LAND/Desert,1,赤, , , , ,青色のモンスターはこのランドにプレイできない。,158C,成澤純一,R
・,灼熱の地獄谷,LAND/Valley,2,赤, , , , ,黄色、緑色、あるいは青色のランドを支配しているプレイヤーは[これ]をプレイできない。
このランドをプレイしたとき、あなたの指定する対戦相手は、あなたの支配するキャラ1枚を目標に選んで、負傷させる。,159U,うらべすう,R
・,ガレ場の隘路,LAND/MountainPath,1,黄, , , , ,緑色のモンスターはこのランドにプレイできない。,160C,源之助+山田六郎,R
●,地下迷宮ジャンドゾルム,LAND/LostCity,1,黄, , , , ,〈ネームド〉
あなたは、自ドローフェイズ中に[これ]をパイルしてもよい。そうした場合、そのターン中にあなたは移動できない。,161C,米田仁士,R
●,古戦場,LAND/Battlefield,2,黄, , , , ,〈ネームド〉
赤色、青色、あるいは緑色のランドを支配しているプレイヤーは[これ]をプレイできない。
[これ]が最新のランドなら、負傷を受けたあなたのキャラは即座に破壊される。,162U,米田仁士,R
・,荒れ狂うコボルト,MONSTER/Humanoid,1,黄,2D-4,7,3,1,[これ]は戦利品を与えない。,163C,SHUZILOW.HA,R
・,デザートオーク,MONSTER/Orc,1,赤,1D,7,2,1,〈共同攻撃〉
[これ]をプレイしたとき、あなたは1枚ドローする。,164C,河崎淳,R
・,洞窟スライム,MONSTER/Plant,1,青,2D-2,7,1,1,[これ]の戦闘相手は1枚に限られる。
[これ]の戦闘相手は支援を受けられない。,165C,更科了一,R
・,ノルディーン・ドライアド,MONSTER/Faerie,1,黄,2D-4,4,1,1,[これ]がFighterから受ける全ての戦闘ダメージは0になる。,166U,TDK ROTTERDAM,R
・,ハウリング・ベル,MONSTER/Plant,1,緑,0,1,1,1,[これ]が戦闘ダメージによって破壊されたら、あなたは自分の山札からモンスターカード1枚を探し出し、公開してから手札に加えてもよい。そうした場合、山札をシャッフルする。,167R,添田一平,R
・,伏兵エルフ,MONSTER/Elf,1,緑,1D+1,2,1,1,〈先制攻撃〉〈狙い撃ち〉,168C,前嶋重機,R
●,メルキタム,MONSTER/Beast,1,黄,1D-2,10,3,1,〈ネームド〉,169C,一日郎,R
・,エルフの刺客,MONSTER/Elf,2,緑,2D-1,6,1,2,〈先制攻撃〉
[これ]の戦闘相手は支援を受けられない。,170C,芳原舞人,R
・,オーク十人隊長,MONSTER/Orc,2,無,2D-1,8,1,1,〈共同攻撃〉,171U,清水清,R
・,オークの呪術士,MONSTER/Orc,2,無,2D-3,7,1,2,〈共同攻撃〉
[これ]を地図上に置かれているプレイヤーはキャラをプレイできない。,172C,河崎淳,R
・,サラークのウンディーネ,MONSTER/Elemental,2,青,1D,7,1,1,[これ]をプレイしたターン、あなたは同じランドに対して青色のモンスターを追加で1枚プレイしてもよい。
[これ]がいるランドは、青色のランドとしても扱う。,173C,帆場瑛明,R
・,忍び寄るスコーピオン,MONSTER/Arachnid,2,赤,2D-2,8,1,1,〈狙い撃ち〉〈毒〉,174U,うらべすう,R
・,水底の戦乙女,MONSTER/Elemental,2,青,2D-2,6,1,1,[これ]は攻撃力と耐久力にそれぞれ+Xを得る。Xはインプレイ中の青色のランドの数に等しい。
青色のランドにいるなら、[これ]の戦闘相手は1枚に限られる。
青色のランドにいるなら、[これ]の戦闘相手は支援を受けられない。,175U,山田章博,R
・,獰猛な肉食魚,MONSTER/Fish,2,青,2D-3,9,2,1,青色のランドがプレイに出ているなら、[これ]は攻撃力と耐久力にそれぞれ+2を得る。,176C,ひさぐちいさみ,R
・,ノーズホーン・ホーネット,MONSTER/Insect,2,緑,1D-2,8,X,1,[これ]の攻撃数は[これ]と戦うパーティの無傷キャラの数に等しい。,177U,GORO,R
・,呪われた骸兵,MONSTER/Undead,2,無,2D-2,8,1,1,[これ]が戦闘ダメージで倒された場合、山札のトップに戻してもよい。
[これ]は戦利品を与えない。,178C,米田仁士,R
・,魔窟盗賊団,MONSTER/Human,2,無,2D-2,7,3,1,[これ]から受けた戦闘ダメージによっキャラが負傷するたび、そのキャラを支配するプレイヤーは手札1枚を選んでパイルする。,179C,かのえゆうし,R
・,水辺のバンシー,MONSTER/Faerie,2,青,2D-12,1,X,1,[これ]の攻撃数は[これ]と戦うパーティの無傷キャラの数に等しい。
[これ]の戦闘ロールがゾロ目だった戦闘相手はパイルされる。,180R,いちば仔牛,R
・,遺跡のバシリスク,MONSTER/Lizard,3,黄,2D-3,6,1,1,〈石化〉,181C,末弥純,R
●,ウォーケン,MONSTER/Darksider,3,無,2D+1,6,2,1,〈ネームド〉〈共同攻撃〉
[これ]はDragonriderとしても扱う。
[これ]はキャラとしてプレイしてもよい。キャラとしてプレイされたなら、[これ]は〈スキル:ファイター1〉を得る。,182U,ひの樹,R
・,ウルフパック,MONSTER/Beast,3,無,2D-1,10,3,2, ,183C,ひぐちいさみ,R
・,エルフの復讐者,MONSTER/Elf,3,緑,2D-1,6,1,1,〈先制攻撃〉〈狙い撃ち〉
[これ]は、プレイされている緑色のランド1枚につき攻撃力+1を得る。,184U,塩野干支郎次,R
・,火山島のリザードマン,MONSTER/Humanoid,3,青,2D+1,10,1,1, ,185C,草g琢仁,R
・,強風のシルフ,MONSTER/Elemental,3,緑,2D-1,8,1,1,レベル0のキャラが[これ]に与える全ての戦闘ダメージは0になる。,186C,ゆうき未来,R
・,銀蜘蛛,MONSTER/Arachnid,3,無,2D-2,10,1,1,[これ]のいるランドに他のモンスターがいないなら、プレイヤーはそこから退却できない。,187C,近藤たかや,R
・,ハーピィ偵察隊,MONSTER/Harpy,3,緑,2D+X,8,3,1,Xは、あなたが支配している緑色のランドの数に等しい。,188C,神崎らいむ,R
・,ヘルキャット,MONSTER/Beast,3,赤,2D,10,1,1,赤色のランドがプレイに出ているなら、[これ]は攻撃力に+4を得る。,189U,ほづみりや,R
・,炎妖精パイロ,MONSTER/Elemental,3,赤,2D+1,8,2,1,[これ]が参加した戦闘フェイズの終了時、[これ]がインプレイ中なら、あなたはランドでないインプレイ中のカード1枚を目標として選んでもよい。それはパイルされる。,190C,剣康之,R
・,闇の戦士,MONSTER/Darksider,3,無,2D,9,1,1,〈共同攻撃〉,191C,米田仁士,R
・,妖花アルラウネ,MONSTER/Plant,3,緑,2D-1,8,1,1,[これ]がファイタースキルをもつキャラから受ける全ての戦闘ダメージは0になる。,192C,一日郎,R
・,欲深い盗賊団,MONSTER/Human,3,無,1D+X,8,2,1,[これ]が参加する戦闘フェイズ中、Xは[これ]と戦うプレイヤーの手札枚数に等しい。そうでないなら、Xは0とみなす。
[これ]から受けた戦闘ダメージによっキャラが負傷するたび、そのキャラを支配するプレイヤーは手札1枚を選んでパイルする。,193C,青木邦夫,R
・,ローグキラー,MONSTER/Gimmick,3,黄,2D-1,10,2,2,〈狙い撃ち:シーフスキルをもつキャラ〉,194C,Maruto!,R
・,アラッテの守護天使,MONSTER/Angel,4,無,2D+1,11,1,1,[これ]がプレイを離れたら、あなたは2枚ドローする。,195U,Maruto!,R
・,王都の暗殺者,MONSTER/Gimmick,4,無,2D+3,11,1,1,〈狙い撃ち〉
[これ]は街で戦闘するなら〈毒〉を得る。,196U,杉浦善夫,R
・,オーク大弩隊,MONSTER/Orc,4,無,XD,8,1,1,〈共同攻撃〉
Xは[これ]が地図上におかれた対戦相手のパーティレベルに等しい。
[これ]が参加した戦闘フェイズの最後に[これ]をパイルする。,197R,米田仁士,R
・,コボルトの群,MONSTER/Humanoid,4,黄,2D+1,16,1,1,[これ]は、プレイされている黄色のランド1枚につき攻撃数+1を得る。,198U,成澤純一,R
・,死人の群,MONSTER/Undead,4,無,2D+1,8,2,2,[これ]が戦闘ダメージで倒された場合、山札のトップに戻してもよい。,199C,スライム太郎,R
・,ジュニアドラゴン,MONSTER/Dragon,4,赤,2D+X,11,2,2,レベル2以下のキャラが[これ]に与える全ての戦闘ダメージは0になる。
Xはインプレイ中の赤色のランドの数に等しい。
[これ]は2枚の戦利品を与える。,200C,高村英彰,R
・,ダークドワーフの凶戦士,MONSTER/Dwarf,4,無,2D+X,11,1,2,Xは[これ]に割り当てられた戦闘相手の数に等しい。,201C,高村英彰,R
・,漂う丘クラゲ,MONSTER/Fish,4,無,2D-1,12,4,2, ,202C,野垣スズメ,R
・,フェイタル・サーペント,MONSTER/Serpent,4,無,2D-1,11,2,2,〈毒〉,203U,ゆうき未来,R
・,ブラックアメーバ,MONSTER/Plant,4,青,2D+X,8,1,1,[これ]が参加する戦闘フェイズ中、Xは[これ]が戦うパーティ内の最もレベルの高いキャラのレベルに等しい。そうでないならXは0とみなす。
Xが5以上なら、[これ]は退却数+1を得る。
[これ]の戦闘相手は支援を受けられない。,204C,EARO,R
・,ブリムストーン・ゴーレム,MONSTER/Gimmick,4,黄,2D+X,3,1,1,Xはあなたが支配する黄色のランドの数に等しい。
[これ]が戦闘ダメージによって破壊されたら、その戦闘フェイズの終了時に同じランドにいる全ての負傷キャラは破壊される。,205C,一日郎,R
・,館のサキュバス,MONSTER/Demon,4,無,2D-4,12,1,2,戦闘相手のプレイヤーは、[これ]がこのターンに与えた戦闘ダメージと同じだけの枚数、戦闘終了時に自分の山札のトップをパイルする。,206U,ことみようじ,R
●,闇の騎士ゲドウス,MONSTER/Darksider,4,無,2D,9,1,1,〈ネームド〉〈共同攻撃〉
[これ]はキャラとしてプレイしてもよい。
(1)[これ]をパイルする⇒目標のキャラにXダメージを与える。Xは、目標キャラを支配するプレイヤーのパーティレベルに等しい。,207U,みきさと,R
・,美しきユリエール,MONSTER/Demon,5,無,2D+1,10,2,2,[これ]の戦闘相手が戦闘ロールで1の目を出した場合、その戦闘相手から[これ]に与えられる戦闘ダメージは0になる。,208U,真魚ひどらん,R
●,オーク大将軍ベルグ,MONSTER/Lord,5,無,2D,11,1,1,〈ネームド〉〈共同攻撃〉
[これ]をプレイしたとき、あなたの捨山の中からOrcを望むだけ探し出し、それらをあなたの山札に戻してシャッフルする。,209U,河崎淳,R
・,クリムゾンローズ,MONSTER/Plant,5,無,2D-1,7,1,2,シーフスキルをもたないキャラが[これ]に与える戦闘ダメージは全て0になる。,210U,相崎勝美,R
・,紅のイフリート,MONSTER/Elemental,5,赤,2D+1,15,3,2,[これ]は、インプレイ中の赤色のランド1枚につき攻撃力+1を得る。,211U,杉浦善夫,R
・,姿なき追跡者,MONSTER/Invisible,5,無,0,1,1,1,[これ]が受ける戦闘ダメージは0になる。
ミラクルがプレイされたら、[これ]をパイルする。,212R,中臣亮,R
・,ストーンエメス,MONSTER/Gimmick,5,黄,2D,20,1,2,[これ]の戦闘相手にMageが含まれていたなら、戦闘終了時に[これ]を破壊する。
[これ]はプレイ中の黄色のランド1枚につき耐久力+2を得る。,213U,中臣亮,R
・,タタラの暴走バイソン,MONSTER/Beast,5,緑,2D,14,4,2,[これ]が参加した戦闘フェイズの戦闘終了時に[これ]がインプレイ中なら、[これ]をその所有者の山札のボトムに戻す。,214C,藤田香,R
・,悩ましきメデューサ,MONSTER/Demon,5,無,2D,15,1,2,[これ]と戦うパーティの支配プレイヤーは、戦闘開始時に自分が支配する無傷キャラ1枚を選んで破壊する。,215R,真魚ひどらん,R
・,虹コカトリス,MONSTER/Bird,5,緑,2D,8,1,1,〈先制攻撃〉〈石化〉,216U,周防ナナイ,R
・,ノルディーンの歩く樫,MONSTER/Plant,5,黄,2D,13,2,2,[これ]は攻撃力と耐久力にそれぞれ+Xを得る。Xはプレイ中の黄色のランドの数に等しい。
黄色のランドにいるなら、[これ]は攻撃数に+1を得る。,217U,米田仁士,R
・,ブラック・ナイトメア,MONSTER/Demon,5,赤,2D,3,1,2,〈狙い撃ち〉
[これ]の戦闘相手は1枚に限られる。
[これ]の戦闘相手は支援を受けられない。,218U,草g琢仁,R
・,ミゼラブル・ゴースト,MONSTER/Undead,5,無,2D,10,1,1,[これ]が戦闘ダメージで倒された場合、山札のトップに戻してもよい。
[これ]は戦利品を与えない。
[これ]を戦闘で破壊したプレイヤーは手札からカード1枚を選んでパイルする。
[これ]のいるランドから退却したプレイヤーは手札からカード1枚を選んでパイルする。,219U,帆場瑛明,R
・,骸騎士,MONSTER/Undead,5,無,2D+2,15,1,2,[これ]が戦闘ダメージで倒された場合、山札のトップに戻してもよい。
レベル2以下のキャラが[これ]に与える全ての戦闘ダメージは0になる。,220C,ノッツオ,R
・,無名戦士の墓石像,MONSTER/Gimmick,5,無,2D-1,11,3,2,レベル4以上のキャラが[これ]に与える全ての戦闘ダメージは0になる。,221U,ほづみりや,R
・,ランドイーター,MONSTER/Worm,5,黄,2D,14,1,2,[これ]の戦闘相手が戦闘ロールでゾロ目を出した場合、その戦闘フェイズ終了時に[これ]が戦闘を行ったランドから、ゾロ目の数だけランドをパイルする。そのとき[これ]がインプレイ状態で、しかも次の最新ランドが存在するなら、[これ]をそのランドに配置する。
[これ]は、プレイ中の荒野1枚につき耐久力+3を得る。,222R,周防ナナイ,R
・,妖しきゴーゴン,MONSTER/Demon,6,無,2D,12,4,2,〈毒〉,223C,真魚ひどらん,R
・,雲海を渡るフェニックス,MONSTER/Bird,6,赤,2D+2,13,3,2,戦闘ダメージによって[これ]が破壊されたら、[これ]を所有者の山札に戻してシャッフルする。,224R,八雲みどり,R
・,骸魔,MONSTER/Undead,6,無,1D+2,22,4,1,[これ]が戦闘ダメージで倒された場合、山札のトップに戻してもよい。,225C,EARO,R
・,風の谷のワイバーン,MONSTER/Dragon,6,緑,2D+3,12,1,3,緑色のランドがインプレイ中なら、[これ]は攻撃数に+2を得る。,226U,米田仁士,R
・,カテドラル・ガーディアン,MONSTER/Demon,6,無,2D+2,15,3,2,[これ]の戦闘ロールがゾロ目だった戦闘相手は、戦闘終了時に破壊される。,227C,M・M,R
・,人形使い,MONSTER/Puppetier,6,無,2D,8,1,1,[これ]はモンスターが存在しているランドにはプレイできない。
[これ]をプレイしたとき、あなたの捨山から3枚までのGimmickのモンスターカードを選び、それらをモンスターとして[これ]と同じランドに配置してよい。そのモンスターはプレイされたものとは考えない。,228R,い〜ぐる,R
・,見捨てられたからくり人形,MONSTER/Gimmick,6,無,2D+4,11,1,3,街にいるなら、[これ]は攻撃数+1、耐久力+2を得る。
[これ]のいるランドから退却する場合、街は荒地として扱う。,229R,はなも大王,R
・,闇のプリースト,MONSTER/Darksider,6,無,1,9,1,0,〈共同攻撃〉
[これ]をプレイしたとき、あなたの捨山からモンスターカード1枚を目標に選び、それをモンスターとして[これ]と同じランドに配置してよい。そのモンスターはプレイされたものとは考えない。,230U,結城みつる,R
・,ウォーターエレメンタル,MONSTER/Elemental,7,青,2D+1,20,4,3,[これ]をプレイするとき、あなたは青色のランドカードを望むだけ手札からパイルしてよい。こうしてパイルしたカード1枚につき、[これ]は攻撃力と耐久力に+2を得る。,231C,野垣スズメ,R
・,うつろう影,MONSTER/Undead,7,無,2D+1,17,1,2,[これ]が戦闘ダメージで倒された場合、山札のトップに戻してもよい。
あなたは戦闘序列決定の後、[これ]に割り当てられたクリーチャーのうちから1枚を選ぶ。その戦闘フェイズ中、[これ]がそのクリーチャーから受ける戦闘ダメージは0になる。,232C,ヨコタカツミ,R
・,業火のケルベロス,MONSTER/Demon,7,赤,2D,20,3,3,[これ]をプレイするとき、あなたはモンスターカードを望むだけ手札からパイルしてよい。こうしてパイルしたカード1枚につき、[これ]は攻撃力に+2を得る。,233C,青木邦夫,R
・,邪眼サイクロプス,MONSTER/Humanoid,7,緑,2D+3,18,1,3,[これ]が参加する戦闘の戦闘開始時、[これ]と戦うプレイヤーは支配する無傷キャラそれぞれに対して2Dをふる。その結果がゾロ目だったキャラは負傷する。,235C,河崎淳,R
・,ヴァンパイア・ノーブル,MONSTER/Undead,7,無,2D,12,1,3,[これ]が戦闘ダメージで倒された場合、山札のトップに戻してもよい。
クレリックスキルをもたないキャラが[これ]に与える全ての戦闘ダメージは0になる。,236U,氷栗優,R
・,ファイアエレメンタル,MONSTER/Elemental,7,赤,2D+1,17,1,2,[これ]をプレイするとき、あなたはカードを望むだけ手札からパイルしてよい。こうしてパイルしたカード1枚につき、[これ]は攻撃数+1を得る。
赤色のランドがプレイされているなら、[これ]は攻撃力と耐久力に+2を得る。,237R,かのえゆうし,R
・,無敵獣ベヒモス,MONSTER/Beast,7,黄,2D+2,21,1,3,レベルが2以下のキャラが[これ]に与える全ての戦闘ダメージは0になる。
[これ]はインプレイ中の黄色のランド1枚につき攻撃数+1を得る。,238C,環望,R
・,闇の魔道士,MONSTER/Darksider,7,無,2D,15,1,2,〈共同攻撃〉
プレイヤーはスキルとミラクルをプレイできない。
全てのキャラは〈治療〉〈支援〉を失う。,239R,米田仁士,R
・,オーク百人隊,MONSTER/Orc,8,無,1D,6,X,3,〈共同攻撃〉
[これ]をプレイしたとき、[これ]と同じランドに存在するOrcと同じ枚数だけドローする([これ]自身は数えない)。
[これ]の攻撃数は[これ]と戦うパーティの無傷キャラの数に等しい。,240C,河崎淳,R
●,骸竜ゲルマート,MONSTER/Dragon,8,無,3D,20,4,2,〈ネームド〉
レベル2以下のキャラが[これ]に与える全ての戦闘ダメージは0になる。
対戦相手が[これ]に割り当てた戦闘相手の数まで、あなたは捨山にあるUndeadのカードを手札に加えてもよい。
ターン開始時、[これ]と同じランド上に他のモンスターがいるなら、[これ]をパイルする。,241R,米田仁士,R
・,クルアフの王,MONSTER/Worm,8,黄,2D+2,25,3,3,[これ]に攻撃数以上の戦闘相手が割り当てられた場合、[これ]はその全てに攻撃を行う。,242R,開田裕治,R
・,シーサーペント,MONSTER/Dragon,8,青,2D,25,2,3,[これ]は、インプレイ中の青色のランド1枚につき、攻撃力と耐久力それぞれに+2を得る。,243C,富樫,R
・,地中海の王,MONSTER/Fish,8,青,2D+3,27,1,3,[これ]が参加する戦闘の戦闘開始時に、あなたは支配する青色のランドを望むだけパイルしてよい。こうしてパイルしたランド1枚につき、[これ]は攻撃力と耐久力に+3を得る。,244R,開田裕治,R
・,ディードの王,MONSTER/Worm,8,黄,2D+4,20,X,3,〈毒〉
[これ]が参加する戦闘の開始時にあなたは1Dをふる。そのフェイズ中、[これ]の攻撃数はその出目に等しい値になる。,245R,開田裕治,R
●,反乱王グレードン,MONSTER/Lord,8,無,2D,12,1,1,〈ネームド〉〈共同攻撃〉
[これ]をプレイしたとき、あなたの山札の中からOrcのモンスターカードを望むだけ探し出してもよい。そうしたなら、それらをモンスターとして[これ]と同じランドに配置し、山札をシャッフルする。そのモンスターはプレイされたものとは考えない。,246R,河崎淳,R
●,闇の大騎士ネフェルーダ,MONSTER/Darksider,8,無,2D+1,11,2,1,〈ネームド〉〈共同攻撃〉〈先制攻撃〉
[これ]はキャラとしてプレイしてもよい。そうした場合、〈先制攻撃〉を失う。
(1)[これ]をパイルする⇒全ての負傷キャラを破壊する。,247U,広瀬総士,R
●,銀竜ヴィラフレック,MONSTER/Dragon,9,赤,3D+2,35,3,3,〈ネームド〉
レベル2以下のキャラが[これ]に与える全ての戦闘ダメージは0になる。
[これ]は、プレイ中の赤色のランド1枚につき、攻撃力と耐久力それぞれに+1を得る。
[これ]は3枚の戦利品を与える。,248R,末弥純,R
●,蒼竜アリクレール,MONSTER/Dragon,9,青,3D+2,33,3,3,〈ネームド〉
レベル2以下のキャラが[これ]に与える全ての戦闘ダメージは0になる。
[これ]の戦闘相手は3枚までに限られる。
[これ]は3枚の戦利品を与える。,249R,米田仁士,R
・,デーモンロード,MONSTER/Demon,9,無,2D+3,25,2,3,〈石化〉
[これ]をプレイするとき、あなたは支配する無傷キャラを望むだけパイルしてよい。[これ]のモンスターレベルは、プレイに関してのみ、こうしてパイルした枚数だけ低下する。
あなたは自ターン開始時に支配するキャラ1枚をパイルする。,250R,米田仁士,R
・,ハーピィ正規軍,MONSTER/Harpy,9,無,2D,45,X,3,[これ]の攻撃数は[これ]と戦うパーティの無傷キャラの数に等しい。
[これ]から戦利品を得ることになったプレイヤーは、そのかわりに自分の捨山から1枚を選んで手札に移してもよい。,251C,藤田香,R
●,タムローンのサイコロ,MIRACLE/Item,0, , , , , ,〈ネームド〉
[これ]を持つキャラが戦闘ロールを行ったとき、手札を1枚パイルすることで1回だけ振りなおすことができる。このとき、[これ]をもつキャラが「タムローン」なら手札をパイルしなくてもよい。この能力は1ターンに1回までしか使用できない。,252R,かのえゆうし,R
●,ホリーアックス,MIRACLE/Item,0, , , , , ,〈ネームド〉
[これ]は「ディアーネ」をカード名にもつレベル4以上のキャラしか持てない。
[これ]を持つキャラは攻撃力+4を得る。
プレイヤーはレベル4以下のモンスターをプレイできない。,253R,九月姫,R
●,魔剣デスデリバー,MIRACLE/Item,0, , , , , ,〈ネームド〉〈プレイ上限:レベル4〉
[これ]を持つキャラは、戦闘ロールに+3Dを得る。
自ドローフェイズ中、あなたの支配するキャラを1枚パイルする。[これ]を持つキャラが場を離れたら、あなたの支配する他のキャラに[これ]を持たせる。
あなたのパーティが全滅したら[これ]をパイルする。[これ]にはそれ以外の理由による破壊あるいはパイルの効果を適用しない。,254R,米田仁士,R
・,若葉のタリスマン,MIRACLE/Item,0, , , , , ,[これ]はキャラ1枚につきひとつしか持てない。
[これ]を持つキャラが戦闘もしくは対戦相手のスキルによって破壊されるか負傷した場合、その代わりに[これ]を破壊してもよい。
スタートマーカーを持つキャラが[これ]を持つ場合、そのキャラは耐久力+2を得る。,255C,剣康之,R
●,ダロート預言書,MIRACLE/Item,4, , , , , ,〈ネームド〉
あなたは自ターン開始時、対戦相手1人を目標として選び、カード名ひとつを宣言してからその山札のトップを公開してもよい。公開されたカードが宣言したカードなら、それを捨山に移す。そうでないなら、目標プレイヤーはそのカードを手札に加える。,256R,スズキユカ,R
・,奇跡探求の旅,MIRACLE/Mission,0, , , , , ,〈プレイ上限:レベル3〉
各プレイヤーは、自分の勝利判定時に、パーティレベルが7以上で、なおかつ8種類以上のミラクルを支配しているなら勝利する。,257U,せんばた楼,R
・,初心貫徹,MIRACLE/Mission,0, , , , , ,〈プレイ上限:レベル2〉
各プレイヤーは、自分の勝利判定時に、パーティレベルが8以上で、なおかつスタートマーカーをもつ無傷の0レベルキャラを支配しているなら勝利する。,258U,中山かつみ,R
・,聖騎士の旗の下に,MIRACLE/Mission,0, , , , , ,〈プレイ上限:レベル2〉
各プレイヤーは、自分の勝利判定時に、パーティレベルが7以上で、なおかつ無傷のLightsiderかSacredKnightのキャラを5枚以上支配しているなら勝利する。,259R,塩野干支郎次,R
・,魔法の白地図,MIRACLE/Mission,0, , , , , ,〈プレイ上限:レベル2〉
各プレイヤーは、自分の勝利判定時に、地図上に8枚以上の未開地を連続して支配していたら勝利する。,260R,猫井ミイ,R
・,闇の騎士団再興,MIRACLE/Mission,0, , , , , ,〈プレイ上限:レベル2〉
各プレイヤーは、自分の勝利判定時に、パーティレベルが8以上で、なおかつ無傷のDarksiderのキャラを6枚以上支配しているなら勝利する。,261R,塩野干支郎次,R
・,勇者の円卓,MIRACLE/Mission,0, , , , , ,〈プレイ上限:レベル2〉
各プレイヤーは、自分の勝利判定時に、パーティレベルが8レベル以上で、なおかつクラスの異なる無傷のネームドキャラを8枚以上支配していたら勝利する。,262R,チャーリー西中,R
・,ポケットの穴,MIRACLE,0, , , , , ,ターン中、2枚目以降のドロー(ただし戦利品を除く)を行ったプレイヤーは、手札が2枚以上あるならそこから1枚を選んでパイルする。,263R,せんばた楼,R
・,怠惰の風,MIRACLE,1, , , , , ,キャラのもつスキルは1レベルダウンする。ただし0レベル以下にはならない。,264U,藤岡建機,R
・,ひとり占め,MIRACLE,1, , , , , ,あなたは、手札の上限を無視する。,265R,がんちー,R
・,ヤドリギ,MIRACLE,1, , , , , ,プレイ中の全てのモンスターは、攻撃数+1を得る。
モンスターが破壊されたら[これ]をパイルする。,266C,ユウホ,R
・,屋内戦闘,MIRACLE,3, , , , , ,街での戦闘では、モンスターに対し、そのモンスターの攻撃数以下の数のキャラしか主力キャラとして指定できない。
街での戦闘では支援ができない。
「これ」がインプレイ中は、街がもつモンスターのプレイ制限は効果を失う。,267R,更科了一,R
・,思わぬ戦利品,MIRACLE,3, , , , , ,未開地で発生した戦闘の戦利品は1枚増加する。この効果は累積しない。,268R,RAMI,R
・,戒厳令,MIRACLE,3, , , , , ,プレイヤーの手札の上限はそれぞれ1枚減る。,269R,せんばた楼,R
・,強行軍,MIRACLE,3, , , , , ,プレイヤーが移動を行ったら、そのプレイヤーの支配する負傷キャラは破壊される。,270C,八雲みどり,R
・,邪悪の地,MIRACLE,3, , , , , ,未開地にいるモンスターは、耐久力が2増える。,271U,宮須弥,R
・,ダンシネインの迷いの森,MIRACLE,3, , , , , ,プレイヤーは、未開地をプレイする時には手札からランダムに選んだカードを未開地として用いなければならない。,272R,TAKE,R
・,暗黒の日々,MIRACLE,4, , , , , ,起動能力を起動したキャラクターは負傷する。この効果は重複しない。,273U,片松天籟,R
・,カリスマの失墜,MIRACLE,4, , , , , ,[これ]をプレイしたとき、プレイヤーは支配するキャラを望むだけパイルしてもよい。
手札の数が支配するキャラの数より少ないプレイヤーはランドをプレイできない。,274R,夢咲三十郎,R
・,食料不足,MIRACLE,4, , , , , ,キャラを5枚以上支配しているプレイヤーは、支配するキャラ全てが戦闘ロールにおいて振るダイスが1個減る。この効果は重複しない。
プレイヤーは、自分のドローフェイズの最初に、手札から街を捨ててもよい。そうしたなら、[これ]をパイルする。,275U,神楽坂なぐ,R
・,セメント勝負,MIRACLE,4, , , , , ,プレイヤーは戦闘フェイズ前にミラクルとスキルがプレイできない。,276U,九月姫,R
・,果てしない大地,MIRACLE,4, , , , , ,プレイヤーは未開地でないランドをプレイできない。
プレイヤーは自分のドローフェイズの終了時に手札を全てパイルしてよい。そうしたなら、[これ]を破壊する。,277C,たりる。,R
・,物資補給,MIRACLE,4, , , , , ,最新のランドが街であるプレイヤーは、ドローフェイズにドローする枚数が1枚増加する。この効果は重複しない。,278U,スライム太郎,R
・,未知の果実,MIRACLE,4, , , , , ,プレイヤーは、未開地に移動したら1枚ドローする。この効果は累積しない。,279R,久我嘉輝,R
・,友情,MIRACLE,4, , , , , ,プレイヤーは解雇できない。,280R,九月姫,R
・,アラッテ山の回廊,MIRACLE,5, , , , , ,[これ]をプレイしたとき、各プレイヤーは自分が支配するキャラを望むだけパイルしてもよい。
キャラを5枚以上支配するプレイヤーはランドをプレイできない。,281U,ヨコタカツミ,R
・,英雄の誇り,MIRACLE,5, , , , , ,[これ]がプレイに出たとき、各プレイヤーは支配するキャラのうち〈ネームド〉をもつものを望むだけパイルしてよい。
〈ネームド〉をもつ無傷キャラを支配するプレイヤーは退却できない。
プレイヤーは、自分のドローフェイズの最後に、最古のランド2枚をパイルしてよい。そうしたなら、[これ]をパイルする。,282U,一徳,R
・,瘴気のとばり,MIRACLE,5, , , , , ,クレリックスキルをもった無傷キャラがいないパーティのキャラが負傷したら、そのキャラは破壊される。,283R,ひぐちいさみ,R
・,負けん気,MIRACLE,5, , , , , ,前回のあなたのターン以降、あなたよりもパーティレベルの高いプレイヤーがランドをプレイしていたら、あなたがドローフェイズにドローする枚数は1増加する。この効果は重複しない。,284R,九月姫,R
・,魔力枯渇の地,MIRACLE,5, , , , , ,プレイヤーはミラクルとスキルをプレイできない。
プレイヤーは、自分のドローフェイズの最後に、最古のランド2枚をパイルしてよい。そうしたなら、[これ]をパイルする。,285R,TAKE,R
・,絶望の淵にて,MIRACLE,6, , , , , ,各プレイヤーは、スキルカード、ミラクルカード、〈ネームド〉をもつキャラカードのうち、自分の捨山に同名カードがあるものをプレイすることができない。,286R,塩野干支郎次,R
,クルアフ峡谷の修行僧,CHARACTER/Cleric,2, ,2D-3,5, , ,〈スキル:クレリック2〉〈治療3〉
あなたが緑色のランドを支配しているなら、[これ]は攻撃力と耐久力にそれぞれ+2を得る。,001C,まだら,SP
・,クルアフ高層湿原の修行僧,CHARACTER/Cleric,2, ,2D-3,5, , ,〈スキル:クレリック2〉〈治療3〉
あなたが青色のランドを支配しているなら、[これ]は攻撃力と耐久力にそれぞれ+2を得る。,002C,ひよひよ,SP
・,クルアフ山火口の修行僧,CHARACTER/Cleric,2, ,2D-3,5, , ,〈スキル:クレリック2〉〈治療3〉
あなたが赤色のランドを支配しているなら、[これ]は攻撃力と耐久力にそれぞれ+2を得る。,003C,まったくモー助,SP
・,クルアフ山中の修行僧,CHARACTER/Cleric,2, ,2D-3,5, , ,〈スキル:クレリック2〉〈治療3〉
あなたが黄色のランドを支配しているなら、[これ]は攻撃力と耐久力にそれぞれ+2を得る。,004C,Maruto!,SP
・,現人神ララカーンの巫女,CHARACTER/Shaman,3, ,2D-5,5, , ,〈スキル:クレリック1〉
攻撃力+戦闘に参加しているクリーチャーの数,005C,鈴木あると,SP
●,ガルテーの隠者グルガゾー,CHARACTER/Cleric,7, ,2D,7, , ,〈ネームド〉〈スキル:クレリック4〉〈治療2〉
(1)[これ]を負傷状態にする⇒MissionでもItemでもない全てのミラクルを破壊する。,006C,後野まつり,SP
●,慈悲深い神父カスティヨン,CHARACTER/Cleric,7, ,2D-1,7, , ,〈ネームド〉〈スキル:クレリック4〉〈治療1〉
[これ]がプレイされたターン、あなたはさらに1枚のキャラをプレイしてよい。,007R,九月姫,SP
●,エルフの射手ナーダ,CHARACTER/Fighter,4, ,2D-2,6, , ,〈ネームド〉〈スキル:ファイター2〉
(1)[これ]をパイルする⇒あなたの山札からMissionあるいはItemのカード1枚を探し出し、それを公開してから手札に加えてもよい。そうしたなら、山札をシャッフルする。
プレイに関してのみ、[これ]は2レベルとして扱う。,008R,下北沢鈴成,SP
●,魔法戦士シノン,CHARACTER/Fighter,4, ,2D,5, , ,〈ネームド〉〈スキル:ファイター2〉〈スキル:メイジ1〉
[これ]がプレイされたとき、あなたの山札から荒野のランドカード1枚を目標に選んで公開し、手札に加えてもよい。そうしたなら、山札をシャッフルする。,009C,OGAI,SP
●,傭兵騎士ヴォルネ,CHARACTER/Mercenary,4, ,2D+2,9, , ,〈ネームド〉
[これ]は、プレイに関して0レベルとして扱ってもよい。そうしたなら、あなたは手札を全てパイルする。,010R,広瀬総士,SP
・,シャーズの魔法戦士,CHARACTER/Fighter,5, ,2D,7, , ,〈スキル:ファイター1〉〈スキル:メイジ1〉
[これ]はスキルの発動者になったら負傷する。,011C,宇岐多冬悟,SP
●,最強の戦士アルシャルク,CHARACTER/Hero,8, ,2D+9,13, , ,〈ネームド〉〈スキル:ファイター4〉,012R,杉浦善夫,SP
●,歌姫ガーラ,CHARACTER/Singer,6, ,1D,5, , ,〈ネームド〉〈スキル:メイジ4〉〈支援+1〉
(1)手札を1枚選んでパイルする⇒複数の無傷キャラを支配するプレイヤーのキャラ1枚を目標に選び、それと[これ]をそれぞれの所有者の山札に戻してシャッフルする。,013C,西村博之,SP
●,バレルの長老ボールガード,CHARACTER/Mage,7, ,1,1, , ,〈ネームド〉〈スキル:メイジ6〉〈支援+2〉
[これ]をプレイした時、あなたは自分の捨山にあるメイジのスキルカードから、あなたが支配するメイジスキルを持つキャラの数に等しい枚数を選んで山札に戻してもよい。戻した場合、山札をシャッフルする。,014R,鈴木雅久,SP
・,俊足の伝令,CHARACTER/Scout,0, ,2D-5,5, , ,〈スキル:シーフ1〉
[これ]が負傷を受けたとき、あなたは自分の山札から0レベルのキャラクターカード1枚を探し出し、手札に加えてもよい。そうしたなら、山札をシャッフルして[これ]をパイルする。,015R,吉川かば夫,SP
●,貴族の娘シャルメン,CHARACTER/Noble,3, ,2D-2,5, , ,〈ネームド〉〈スキル:シーフ2〉
[これ]が戦闘に参加したら、あなたは2枚ドローする。
[これ]が戦闘に参加した戦闘フェイズの終了時、あなたは手札からカード2枚を選んでパイルする。,016R,かのえゆうし,SP
●,エルフの少女ディーダ,CHARACTER/Villager,0, ,1D-1,3, , ,〈ネームド〉〈スキル:クレリック1〉
(1)[これ]をパイルする⇒あなたの山札からItemのカード1枚を探し出し、それを公開してから手札に加えてもよい。そうしたなら、山札をシャッフルする。,017R,鈴木あると,SP
・,働き者の農夫,CHARACTER/Farmer,1, ,1D,8, , ,(1)手札1枚を山札に戻す⇒あなたの山札をシャッフルする。
ミラクルがプレイされたなら、[これ]は負傷する。,018C,青木邦夫,SP
●,王女メディア,CHARACTER/Princess,4, ,0,4, , ,〈ネームド〉
あなたが退却を行ったら、それによってパイルされたランドの枚数ぶんだけドローする。,019C,がんちー,SP
●,踊り子マリエーヌ,CHARACTER/Dancer,5, ,0,6, , ,〈ネームド〉
(1)⇒あなたのパーティにいるキャラ1枚を選択する。ターン終了時まで[これ]はそのキャラと同じスキル、攻撃力、耐久力を持つ。,020R,九月姫,SP
●,復讐者ピノ,CHARACTER/Ghost,5, ,2D+X,8+X, , ,〈ネームド〉
[これ]はモンスターとしてプレイしてもよい(攻撃数◆/退却数R、〈狙い撃ち:Mage〉、モンスタークラス:Ghost)。
モンスターとしてプレイされた場合、Xは[これ]の置かれたランドを支配するプレイヤーの捨山にあるスキルカードの枚数に等しい。そうでないならXは0とする。
モンスターとしてプレイされた場合、[これ]の置かれたランドを支配するプレイヤーはスキルをプレイできない。,021R,ひよひよ,SP
・,治療,SKILL/Cleric,1, , , , , ,負傷キャラ1枚を目標に選び、それを回復させる。[これ]を山札のボトムに移す。,022C,早川守,SP
・,聖霊召喚,SKILL/Cleric,2, , , , , ,あなたの支配するミラクル1枚を目標に選ぶ。そのカードは、テキストをすべて失い、キャラレベルX、攻撃力2D+X、耐久力3、キャラクタークラスSpiritのキャラクターになる。Xは元のミラクルのレベルに等しい。
そのカードは、あなたのターンの終了時にパイルする。,023R,九月姫,SP
・,未熟な手当て,SKILL/Cleric,2, , , , , ,1Dをロールする。負傷キャラのうち、レベルがその目未満のものは全て回復する。負傷キャラのうち、レベルがその目以上のものは全て破壊される。,024C,藤田香,SP
・,無の境地,SKILL/Fighter,3, , , , , ,あなたの最古ランドをパイルし、クリーチャー1枚を目標として選択する。目標はターン終了時まで、カードテキスト以外の項目にあるX,Y,Zを定義する部分を除いて全てのテキスト能力を失う。
このターン、あなたはランドをプレイできない。,025C,かのえゆうし,SP
・,宣戦布告,SKILL/Fighter,4, , , , , ,レベルが3以上のキャラをすべてパイルする。あなたは手札をすべてパイルする。,026R,神楽坂なぐ,SP
・,アースクエイク,SKILL/Mage,2, , , , , ,緑色でない全てのモンスターに、([これ]の発動キャラのレベル+インプレイ中の黄色のランドの枚数)に等しいダメージを与える。,027C,ヨコタカツミ,SP
・,ファイアボール,SKILL/Mage,2, , , , , ,モンスター1枚を目標に選ぶ。あなたが支配する赤色のランドの数だけ1Dを振り、その合計に等しいダメージを目標に与える。,028C,若山愛,SP
・,忘却,SKILL/Mage,2, , , , , ,パーティレベルがあなた以上であるプレイヤーが支配する未開地1枚を目標に選び、破壊する。そこにプレイされていたモンスターは所有者の手札に戻す。,029C,満天星,SP
・,魔力払拭,SKILL/Mage,3, , , , , ,プレイヤー1人を目標に選ぶ。そのプレイヤーが支配する全てのミラクルのうち、Itemでないものすべてを破壊する。,030R,チャーリー西中,SP
・,ライトニングボルト,SKILL/Mage,3, , , , , ,レベル5以下のモンスター1枚を目標に選ぶ。そのモンスターを破壊する。,031C,SHUZILOW.HA,SP
・,カード占い,SKILL/Thief,1, , , , , ,プレイヤー1人を目標に選ぶ。そのプレイヤーは、支配する未開地それぞれについて、そのカードを所有者の手札に戻した後で同じ手札からランダムにカード1枚を選び、未開地として元の場所に配置することを、古いランドから順に行う。,033C,三上義衛,SP
・,リフレッシュ,SKILL/Thief,2, , , , , ,街にいるプレイヤーひとりを目標として選ぶ。そのプレイヤーは、手札の枚数を数えてからそれらを山札に戻してシャッフルし、その後、同じ枚数ぶんドローする。,034C,ユウホ,SP
・,裏切り,SKILL/Thief,4, , , , , ,各プレイヤーは支配する全ての未開地の表を公開する。公開されたカードのうちキャラカードであったものを破壊する。そうでないものは未開地の状態に戻す。,035R,東都せいろ,SP
・,鋭い読み,SKILL/Thief,4, , , , , ,あなたは自分の山札からキャラクターカード1枚かモンスターカード1枚を探し出して公開し、それを手札に加え、山札をシャッフルする。それから手札から1枚を選んでパイルする。,036C,田原勝一,SP
●,ギルドの隠れ家,LAND/Commune,1, , , , , ,〈ネームド〉〈街〉
[これ]は〈ネームド〉のシーフキャラがいなければプレイできない。
[これ]に移動または退却したなら、あなたの支配するキャラのうちシーフスキルをもたないものは全て負傷する。
[これ]が最新ランドなら、あなたはシーフ以外のスキルをプレイできない。
[これ]が最新ランドなら、あなたのプレイするシーフスキルのレベルは1下がる。,037C,帆場瑛明,SP
●,聖エステフ教会,LAND/Commune,1, , , , , ,〈ネームド〉〈街〉
[これ]は〈ネームド〉のクレリックキャラがいなければプレイできない。
[これ]に移動または退却したなら、あなたの支配するキャラのうちクレリックスキルをもたないものは全て負傷する。
[これ]が最新ランドなら、あなたはクレリック以外のスキルをプレイできない。
[これ]が最新ランドなら、あなたのプレイするクレリックスキルのレベルは1下がる。,038C,中臣亮,SP
●,バレル修行院,LAND/Commune,1, , , , , ,〈ネームド〉〈街〉
[これ]は〈ネームド〉のメイジキャラがいなければプレイできない。
[これ]に移動または退却したなら、あなたの支配するキャラのうちメイジスキルをもたないものは全て負傷する。
[これ]が最新ランドなら、あなたはメイジ以外のスキルをプレイできない。
[これ]が最新ランドなら、あなたのプレイするメイジスキルのレベルは1下がる。,039C,はなも大王,SP
・,ゴブル・ゴブリン,MONSTER/Goblin,1,無,2D-3,7,2,1,,040C,前田真宏,SP
・,歴戦のオーク戦士,MONSTER/Orc,1,無,2D-2,7,1,1,〈共同攻撃〉,041C,小林隆志,SP
・,ゴブリンの勇者,MONSTER/Goblin,2,無,2D,7,1,1,[これ]の戦闘相手は1枚に限られる。,042C,鈴木雅久,SP
・,ワーウルフ,MONSTER/Lycanthrope,3,無,2D,10,1,2,未開地にいる間、[これ]は攻撃力と耐久力にそれぞれ+2を得る。,043C,スズキユカ,SP
・,闇魔道士見習い,MONSTER/Darksider,4,無,1D,10,1,1,〈共同攻撃〉
各プレイヤーはミラクルをプレイできない。
全てのキャラは〈支援〉を失う。,047C, ,SP
・,ドッペルゲンガー,MONSTER/Faerie,4,無,0,2,1,2,[これ]の戦闘相手は1枚に限られる。
[これ]の戦闘相手は支援を受けられない。
[これ]に戦闘相手が割り当てられたら、[これ]の攻撃力と耐久力はそのターンの終了時まで割り当てられた戦闘相手の攻撃力および耐久力と同じになる。,045C,下北沢鈴成,SP
・,人喰いオーガ,MONSTER/Humanoid,4,無,2D+1,8,1,1,[これ]が戦闘相手を負傷させたら、その戦闘フェイズ中に[これ]に与えられたダメージおよび破壊の効果を無視する。,046C,加藤礼次郎,SP
●,過去よりの復讐者,MONSTER/Undead,4,無,1,1,1,1,〈ネームド〉
[これ]をプレイするときには、最新ランドではなく最古ランドにプレイする。
[これ]がプレイされているランドの支配者のターン開始時、[これ]のいるランドが最新ランドでないなら、これは地図上を最新ランドの方向にひとつ移動する([これ]がプレイされたとはみなさない)。
パーティは、[これ]のいるランドへ、および[これ]のいるランドを越えての退却ができない。
[これ]のいるランドが最新ランドでないなら、[これ]の存在は勝利条件に影響を与えない。,044R,河崎淳,SP
・,ハンティング・グリフォン,MONSTER/Beast,5,緑,2D+2,10,2,1,緑色のランドがインプレイ中なら、[これ]は攻撃数+1、退却+1を得る。,048C,藤田香,SP
・,ジャイアント・クレイフィッシュ,MONSTER/Fish,6,青,2D+4,15,2,2,[これ]は、インプレイ中の青色のランド1枚につき、耐久力に+2を得る。,049C,緑川美帆,SP
・,魔界の王女,MONSTER/Demon,8,無,2D,25,1,3,[これ]への戦闘ロールで1の目を出したクリーチャーは戦闘終了時に破壊される。,050C,戸橋ことみ,SP
●,黒竜エリクネス,MONSTER/Dragon,9,黄,3D,25,3,3,〈ネームド〉
[これ]がプレイされたとき、Fighterスキルを持たない無傷キャラすべてに負傷を与える。
[これ]は3枚の戦利品を与える。,051R,緑川美帆,SP
●,最後の切り札,MIRACLE/Item,0, , , , , ,〈ネームド〉
あなたは自ドローフェイズ中、パーティレベルが9以上の対戦相手がいるなら、[これ]をパイルしてから5枚までドローしてもよい。そうしたなら、手札から同数のカードを選んでパイルする。,052R,夢路キリコ,SP
●,聖なるキャッツアイ,MIRACLE/Item,0, , , , , ,〈ネームド〉
[これ]はSacredKnightしか持てない。
[これ]を持つキャラは攻撃力と耐久力にそれぞれ+2を得る。
「シャーナ」をカード名にもつキャラが[これ]を持っているなら、そのキャラに「[これ]をパイルする⇒カード3枚をドローする」という起動能力を与える。,053C,Maruto!,SP
●,聖なるダイヤモンド,MIRACLE/Item,0, , , , , ,〈ネームド〉
[これ]はSacredKnightしか持てない。
[これ]を持つキャラは攻撃力と耐久力にそれぞれ+2を得る。
あなたは、手札からカードをパイルすることが指示されたとき、その代わりに同枚数を自分の山札のトップからパイルしてもよい。この能力は「ロクサーヌ」をカード名にもつ無傷のキャラが[これ]を持っているときにのみ有効。,054C,さいとうつかさ,SP
●,聖なるルビー,MIRACLE/Item,0, , , , , ,〈ネームド〉
[これ]はSacredKnightしか持てない。
すべてのSacredKnightは攻撃力に+1を得る。
「イライザ」あるいは「カサンドラ」をカード名にもつキャラと同じパーティ内にいるキャラは、攻撃力と耐久力に+1を得る。,055C,ひの樹,SP
・,双子のアーク,MIRACLE/Mission,0, , , , , ,〈プレイ上限:レベル3〉
各プレイヤーは、自分の勝利判定時に、パーティレベルが7以上で、なおかつ〈ネームド〉をもたない無傷キャラのレベル合計を25以上にしているなら勝利する。,057R,大空とわ,SP
・,消耗,MIRACLE,1, , , , , ,支援を行ったキャラは、戦闘終了時に負傷する。,059C,井上ちよ,SP
・,濃霧,MIRACLE,1, , , , , ,各プレイヤーは遭遇フェイズにモンスターをプレイするかわりに、手札1枚をモンスター(レベル1、攻撃力0、耐久力1、R、攻撃数0)として裏向きに配置してもよい。
そのカードは、置かれたランドを支配するプレイヤーが戦闘を選択したときに表に返す(これはプレイとはみなさない)。表に返したカードがプレイ条件を満たしたモンスターでないなら、そのカードをパイルし、置かれたランドの支配プレイヤーはカード1枚をドローする。,060C,みきさと,SP
・,千里眼,MIRACLE,3, , , , , ,あなたは自ターンの最初に自分の山札のトップ3枚を見て、それらを望む順でトップに戻してもよい。,061C,和田慎二,SP
・,地図に無い街,MIRACLE,3, , , , , ,プレイヤーは、自分のドローフェイズ終了時に1回だけ、手札からレベル0の街カード1枚を選んで、支配する荒野あるいは未開地と入れかえてもよい。,062C,島本晴海,SP
・,茨の道,MIRACLE,4, , , , , ,各プレイヤーは、自分の遭遇フェイズ中、対戦相手のかわりに自分のランドに対してモンスターをプレイしてもよい。,063R,鈴木あると,SP
・,衛兵の監視,MIRACLE,4, , , , , ,全てのThiefはシーフスキルを失う。,064R,橘セブン,SP
・,魔術師の災難,MIRACLE,5, , , , , ,全てのMageは耐久力に−1を得る。
1ターンに発動できるMageスキルは1枚までになる。,065R,有間一郎,SP
●,翠竜エルメリウム,MONSTER/Dragon,9,緑,3D+2,35,3,2,〈狙い撃ち〉〈ネームド〉
レベル2以下のキャラが[これ]に与える全ての戦闘ダメージは0になる。
緑色のランドがプレイに出ているなら、[これ]は攻撃数+1、退却+1を得る。
[これ]は3枚の戦利品を与える。,P001,緑川美帆,
●,続・ダロート預言書,MIRACLE/Item,3, , , , , ,〈ネームド〉
各プレイヤーは、山札のトップを常に表にしておく。各プレイヤーは、自ドローフェイズ開始時に、ドローする前に表になっているカードを捨ててもよい。,P002,河崎淳,
・,オークマッシャー,MIRACLE/Item,0, , , , , ,[これ]を持つキャラが戦闘でOrcに割り当てられたなら、そのキャラはターン終了時まで攻撃力に+2を得る。,P003,はなも大王,
・,3のサイコロ,MIRACLE/Item,0, , , , , ,あなたはロールを行うことになったら、[これ]をパイルし、ロールするダイスのうち1個を選んでもよい。そうしたなら、そのダイスの目は3が出たとみなす。,P004,はなも大王,
・,クラスチェンジャー,MIRACLE/Item,1, , , , , ,[これ]をプレイした時、あなたはFighter・Mage・Thief・Clericのうちひとつを選ぶ。[これ]を持つキャラのキャラタイプを、こうして選んだタイプ(のみ)とみなす。,P005,はなも大王,
・,レベル3エプロン,MIRACLE/Item,3, , , , , ,[これ]をもつキャラは、レベル3のキャラとみなす。,P006,はなも大王,
・,駆け出しの盗賊,CHARACTER/Thief,0, ,2D-4,4, , ,〈スキル:シーフ1〉
あなたのパーティが戦闘から退却したとき、[これ]をパイルして1枚ドローしてもよい。,P007,米田仁士,
●,聖なるオパール,MIRACLE/Item,0, , , , , ,〈ネームド〉
[これ]はSacredKnightしか持てない。
[これ]を持つキャラは攻撃力と耐久力にそれぞれ+2を得る。
「オルカナ」をカード名にもつキャラが[これ]を持っているなら、[これ]は〈カウンター:メイジスキル5〉を得る。,P008,TAKE,
●,闇の騎士ザッカリフ,MONSTER/Darksider,6, ,2D+1,10, , ,〈ネームド〉〈共同攻撃〉
[これ]はキャラとしてプレイしてもよい。キャラとしてプレイされたなら、[これ]は〈スキル:ファイター3〉を得る。
[これ]と同じランドにいる《Darksider》は攻撃力+1を得る。,P009,はなも大王,
●,忍びのブーツ,MIRACLE/Item,3, , , , , ,〈ネームド〉
[これ]はシーフスキルをもつネームドキャラしか持てない。
[これ]を持つキャラはシーフスキルに+1を得る。,P010,はなも大王,
●,タリエシンの祈祷書,MIRACLE/Item,4, , , , , ,〈ネームド〉
[これ]はクレリックスキルをもつネームドキャラしか持てない。
[これ]を持つキャラはクレリックスキルに+1を得る。,P011,はなも大王,
●,二匹の蛇のリング,MIRACLE/Item,4, , , , , ,〈ネームド〉
[これ]はメイジスキルをもつネームドキャラしか持てない。
[これ]を持つキャラはメイジスキルに+1を得る。,P012,はなも大王,
●,名剣テンペスト,MIRACLE/Item,3, , , , , ,〈ネームド〉
[これ]はネームドであるFighterしか持てない。
[これ]を持つキャラは攻撃力に+2を得る。
[これ]を持つキャラがプレイを離れたら、あなたの支配する他のネームドであるFighterに[これ]を持たせてもよい。,P013,はなも大王,
●,歴史学者プラーク,CHARACTER/Professor,4, ,0,1, , ,〈ネームド〉〈支援+1〉
戦闘序列を決めるときに、キャラクタークラスひとつを宣言する。[これ]はそのクラスのキャラすべてに支援を与える。,P014,はなも大王,
・,盗みの極意,SKILL/Thief,4, , , , , ,ミラクル1枚を目標に選び、それを破壊する。,P015,はなも大王,
・,継承,MIRACLE/Item,1, , , , , ,[これ]を持つキャラがプレイを離れたら、そのキャラが持つ[これ]以外のItemすべてとスタートマーカーを、[これ]とは別のあなたの支配するレベル0キャラ1枚に持たせてもよい。,P016,はなも大王,
●,祭司シルーブル,CHARACTER/Cleric,4, ,2D-1,7, , ,〈ネームド〉〈スキル:クレリック4〉〈治療2〉〈防御支援-2〉,009U,藤本秀明,B
・,地中海の船乗り,CHARACTER/Fighter,0, ,2D-3,5, , ,〈スキル:ファイター1〉
攻撃力+あなたのパーティレベル,021C,猫井ミイ,B
・,不敵な女剣士,CHARACTER/Fighter,0, ,2D,5, , ,〈スキル:ファイター1〉
攻撃力+あなたの支配する《街》の数の3倍
耐久力-あなたの支配する《街》の数の2倍,023U,高永ひなこ,B
・,望郷の防人,CHARACTER/Fighter,0, ,2D-3,5, , ,〈スキル:ファイター1〉
耐久力+あなたのパーティレベル,024C,ことみようじ,B
・,老練な衛兵,CHARACTER/Fighter,0, ,2D-2,6, , ,〈〈スキル:ファイター1〉
攻撃力+あなたの支配する《街》の数
耐久力+あなたの支配する《街》の数,025C,冨樫,B
・,キルギル城の槍兵,CHARACTER/Fighter,2, ,2D-2,6, , ,〈スキル:ファイター2〉
[これ]は支援を受けられない。,027C,神崎らいむ,B
・,ケフル城の傭兵,CHARACTER/Fighter,2, ,2D+5,3, , ,[これ]は支援を受けられない。,028C,更科了一,B
・,ソフィア聖寺院の騎士見習い,CHARACTER/Fighter,2, ,2D+1,8, , ,〈スキル:ファイター2〉,029C,後野まつり,B
●,剣豪サンセール,CHARACTER/Fighter,4, ,2D,10, , ,〈ネームド〉〈スキル:ファイター2〉
あなたが緑色のランドを支配しているなら、[これ]は攻撃力+1Dを得る。,035U,天風光成,B
・,内気な少女エルフ,CHARACTER/Mage,0, ,0,1, , ,〈スキル:メイジ2〉,045U,竹浪秀行,B
・,駆け出しの魔法使い,CHARACTER/Mage,0, ,1,1, , ,〈スキル:メイジ1〉〈支援+1〉
[これ]は戦闘に参加したなら、戦闘終了時に負傷する。,046C,稲葉あげは,B
・,ディードオアシスの占星術師,CHARACTER/Mage,2, ,1,2, , ,〈スキル:メイジ2〉〈支援+1〉
あなたが青色のランドを支配しているなら、[これ]は支援+1を得る。,050C,橋本正枝,B
・,メルド低地の魔法使い,CHARACTER/Mage,2, ,1,2, , ,〈スキル:メイジ2〉〈支援+1〉
あなたが黄色のランドを支配しているなら、[これ]は支援+1を得る。,052U,伊藤伸平,B
●,幻惑師ターニア,CHARACTER/Mage,4, ,1,3, , ,〈ネームド〉〈スキル:メイジ3〉〈支援+1〉
(1)[これ]をパイルする⇒レベルが6以下のモンスター1枚を目標に選び、所有者の手札に戻す。,054U,ゆきやなぎ,B
●,魔術師ガザン,CHARACTER/Mage,4, ,1,3, , ,〈ネームド〉〈スキル:メイジ3〉〈支援+1〉
あなたが赤色のランドを支配しているなら、[これ]は支援+1を得る。
最新のランドが赤色のランドなら、[これ]は支援+1を得る。,056U,芦田豊雄,B
・,詮索好きな密漁者,CHARACTER/Thief,0, ,2D-5,3, , ,〈スキル:シーフ1〉
[これ]をプレイした時、山札ひとつを目標に選び、そのトップのカード2枚までを確認してよい。そして、その中の任意の枚数をパイルしてもよい。,064C,水都一美,B
・,金羊亭の情報屋,CHARACTER/Thief,2, ,2D-3,4, , ,〈スキル:シーフ2〉
最新のランドが緑色のランドなら、[これ]は〈スキル:シーフ4〉を得る。,066U,内村かなめ,B
・,ケフル城の弓兵,CHARACTER/Thief,2, ,2D-3,4, , ,〈スキル:シーフ1〉
[これ]の戦闘ロールの目がゾロ目だったら、[これ]が戦闘ダメージを与えた戦闘相手は戦闘終了時に破壊される。,067C,神賀なぞみ,B
・,シャルトンの丘海賊,CHARACTER/Thief,2, ,2D-3,4, , ,〈スキル:シーフ2〉
最新のランドが青色のランドなら、[これ]は〈スキル:シーフ4〉を得る。,068U,かのえゆうし,B
・,ディード砂漠の馬賊,CHARACTER/Thief,4, ,2D-1,5, , ,〈スキル:シーフ3〉
[これ]が支援を受けた戦闘フェイズ中、[これ]は〈先制攻撃〉を失う。,072F,剣康之,B
●,盗賊メドック,CHARACTER/Thief,4, ,2D-2,5, , ,〈ネームド〉〈スキル:シーフ3〉
あなたのパーティの負傷キャラの数が無傷キャラの数よりも多いなら、[これ]は攻撃力と防御力に+5を得る。,073U,満天星,B
●,雲隠れ名人ロベール,CHARACTER/Thief,7, ,2D+1,7, , ,〈ネームド〉〈スキル:シーフ4〉,077U,藤田香,B
・,気力充実,SKILL/Cleric,2, , , , , ,次のあなたのターン開始時まで、各プレイヤーのパーティレベルは、キャラクターとミラクル、モンスターのプレイに関してのみ2上昇する。この効果は重複しない。,083C,Maruto!,B
・,奇跡の復活,SKILL/Cleric,3, , , , , ,同じ捨山にある3枚以下のカードを目標として選ぶ。その捨山の所有者は、それらのカードを自分の山札に戻してシャッフルする。,085C,竹本泉,B
・,熱波,SKILL/Mage,1, , , , , ,すべてのモンスターおよび無傷キャラに1ダメージを与える。,091C,水都一美,B
・,精霊の力,SKILL/Mage,2, , , , , ,キャラ1枚を目標に選ぶ。そのキャラはターン終了まで攻撃力+3、耐久力+3を得る。,094C,チャーリー西中,B
・,水没,SKILL/Mage,2, , , , , ,プレイヤー1人を目標に選び、[これ]の発動キャラクターをパイルする。それから、あなたは支配する最古ランドのパイルを望むだけ繰り返す。目標のプレイヤーは、最古ランドがある限り、こうしてあなたがランドをパイルするたびに、自分の最古ランドを破壊するか、もしくは無傷のキャラ1枚を選んで破壊する。,099R,MIKE,B
・,秘密の脱出路,SKILL/Thief,4, , , , , ,あなたは最新のランドを所有者の手札に戻す。そこにいたすべてのモンスターは、その所有者の山札のボトムに移す。,119R,天辰睦紀,B
・,ケフルの修道院,LAND/Commune,1,無, , , , ,〈街〉
[これ]が最新のランドなら、あなたはミラクル、スキルをプレイできない。
パーティが全滅している場合を除き、[これ]が最新のランドならあなたはキャラクターをプレイできない。,123R,満天星,B
・,癒しのオアシス,LAND/Oasis,1,黄, , , , ,あなたは、このランドから退却する時に負傷キャラをパイルしない。,130C,佐々木亮,B
・,陽だまりの丘,LAND/Hill,1,赤, , , , ,[これ]が最新のランドなら、あなたの支配する全キャラは攻撃力+1を得る。,131U,稲葉あげは,B
・,水上城砦,LAND/Fort,1,青, , , , ,[これ]が最新のランドなら、あなたの支配する全キャラは耐久力+1を得る。,132U,GORO,B
・,ジャイアントラット,MONSTER/Beast,1, ,1D-3,10,3,1, ,140C,大空とわ,B
・,天翔けるペガサス,MONSTER/Beast,2,緑,2D-1,6,1,2,[これ]の戦闘相手は支援を受けられない。,145C,若山愛,B
・,サラーク岩礁のセイレーン,MONSTER/Humanoid,3,青,2D-2,6,1,1,[これ]が《Fighter》から受けるすべての戦闘ダメージは0になる。,160C,中務省,B
・,赤熱のサラマンダー,MONSTER/Lizard,3,赤,2D-2,8,1,1,赤色のランドがプレイに出ているなら、[これ]は攻撃力に+4を得る。,161U,新貝田鉄也郎,B
・,大氷壁のトロール,MONSTER/Humanoid,4,黄,2D+1,11,1,2,[これ]の戦闘相手は支援を受けられない。
[これ]が受ける、戦闘ダメージ以外のダメージは0になる。,165U,ひよひよ,B
・,岩山のキメラ,MONSTER/Beast,5,赤,2D+1,8,3,2, ,173C,ゆ〜すけ,B
・,サンドゴーレム,MONSTER/Gimmick,5,黄,2D,18,1,2,[これ]の戦闘相手に《Mage》が含まれていたなら、戦闘終了時に[これ]を破壊する。,175U,天野真歩,B
・,硫黄山のマンティコア,MONSTER/Beast,6,赤,2D+1,9,1,2,[これ]の戦闘相手は1枚に限られる。
[これ]の戦闘相手を支援した全キャラは、戦闘終了時に2ダメージを受ける。,183C,ゆ〜すけ,B
・,銀嶺のロック,MONSTER/Bird,6,緑,2D+2,15,2,1,パーティが[これ]のいるランドから退却したら、あなたはそのパーティからキャラ1枚を目標に選び、それをパイルする。,187C,あさくら,B
・,北方の巨人族,MONSTER/Humanoid,6,青,2D+4,12,1,2, ,188C,M・M,B
・,迷宮のミノタウロス,MONSTER/Humanoid,6, ,2D+4,10,1,3,[これ]の戦闘相手は2枚までに限られる。,191C,冨樫,B
・,強欲,MIRACLE,1, , , , , ,プレイヤーは、手札の上限を無視する。,206R,佐々木亮,B
・,意気高揚,MIRACLE,2, , , , , ,あなたの支配する《Fighter》は攻撃力+1を得る。,208R,更科了一,B
・,破傷風,MIRACLE,2, , , , , ,プレイヤーは、自分のドローフェイズの開始時に、自分が支配する負傷キャラの数だけ自分の山札のトップをパイルする。,209R,MIKE,B
・,モンスターの急襲,MIRACLE,2, , , , , ,プレイヤーは、退却を行ったら手札からカード1枚を選んでパイルする。,210R,中臣亮,B
・,催眠の実,MIRACLE,3, , , , , ,手札が4枚以下のプレイヤーは戦闘フェイズをスキップしてもよい。,214R,橘セブン,B
・,詳細な地図,MIRACLE,3, , , , , ,《未開地》でないランドが破壊されたら、そのランドカードを所有者の手札に戻す。,216C,まだら,B
・,召喚税,MIRACLE,4, , , , , ,プレイヤーは、《未開地》にモンスターをプレイした時、手札をランダムに1枚パイルする。,223R,天野真歩,B
・,身代わり人形,MIRACLE,4, , , , , ,あなたの支配するキャラが破壊されるか負傷した場合、その代わりにあなたの支配する別の無傷キャラ1枚と[これ]を破壊してもよい。,227C,スズキユカ,B
・,競争原理,MIRACLE,5, , , , , ,あなたがキャラをプレイした時、そのキャラよりもキャラレベルの低い負傷キャラを支配しているなら、そのうちの1枚を目標に選んで回復させてもよい。,231U,天辰睦紀,B
・,山賊の地,MIRACLE,5, , , , , ,プレイヤーは、ランドをプレイするたびに、手札1枚を選んでパイルする。この効果は累積しない。,232U,羽林藤野,B
・,ダンシネインの従騎士,CHARACTER/Fighter,2, ,2D-1,7, , ,〈スキル:ファイター1〉
[これ]をプレイするとき、手札を2枚選んでパイルしてもよい。そうしたなら、プレイに関してのみ、[これ]は0レベルとして扱う。
パーティレベルが5以上のとき、あなたは[これ]をプレイできない。,007C,おから,E1
・,スマッシュ,SKILL/Fighter,1, , , , , ,このターンの戦闘フェイズ中に[これ]の発動キャラの戦闘相手だったクリーチャーに2ダメージ与える。[これ]のダメージでクリーチャーが破壊されたら、あなたは1枚ドローする。,037C,若山愛,E1
・,記憶遮断,SKILL/Mage,1, , , , , ,キャラ1枚を目標として選ぶ。それは次のあなたのターン開始時まで、すべてのスキルを失う。,039U,中臣亮,E1
・,デススペル,SKILL/Mage,2, , , , , ,複数の無傷キャラを支配するプレイヤーが支配するクリーチャーのうち、[これ]の発動キャラよりもレベルの低いもの1枚を目標として選ぶ。それと[これ]の発動者を破壊する。,042C,三上義衛,E1
・,夢泥棒,SKILL/Thief,3, , , , , ,プレイヤーひとりを目標として選び、そのプレイヤーが支配するミラクルのうち、Missionでないものをすべて手札に戻す。,044C,ゆうき未来,E1
●,浮遊城ヤコブレイト,LAND/Castle,0,緑, , , , ,〈ネームド〉
あなたは自移動フェイズ中、移動ができるのなら、その代わりに[これ]よりもひとつ新しいランドと[これ]を入れ替えてもよい。,048C,山宗,E1
●,ロールノール大湿原,LAND/Moor,1,青, , , , ,〈ネームド〉
あなたの支配する無傷キャラはすべて〈逃走2〉を得る。,051C,若山愛,E1
・,スノーファルコン,MONSTER/Bird,1,緑,1D,2,1,1,〈先制攻撃〉,052C,周防ナナイ,E1
●,孤高の心,MIRACLE,4, , , , , ,ランド上に単独で存在するモンスターは攻撃力に+1を得る。,076C,スズキユカ,E1
・,邪気,MIRACLE,5, , , , , ,〈共同攻撃〉は効果を失う。
各プレイヤーは、遭遇フェイズにモンスターを望むだけプレイしてよい。ただし、1ターン中にプレイするモンスターのレベル合計が、プレイしたランドを支配するプレイヤーのパーティレベルを超えてはならない。,078U,ノッツオ,E1
・,死の予感,MIRACLE,6, , , , , ,〈治療〉は効果を失う。,080C,森永みるく,E1
・,孤独な斧使い,CHARACTER/Fighter,0, ,2D-1,4, , ,〈スキル:ファイター1〉
あなたが[これ]以外に無傷キャラを支配していないなら、[これ]は耐久力に+3を得る,007C,がんちー,E2
●,リンク,CHARACTER/Fighter,0, ,2D,6, , ,〈ネームド〉〈スキル:ファイター1〉
[これ]がスタートキャラなら、ゲーム開始時に[これ]にスタートマーカーを載せる。
(1)[これ]をパイルする⇒ターン終了時まであなたのパーティレベルは、「高貴な魔術師リンク」のプレイに関してのみ1上昇する。,008C,現津みかみ,E2
・,ケフルの突撃兵見習い,CHARACTER/Fighter,2, ,2D+1,8, , ,〈スキル:ファイター1〉
[これ]の戦闘ロールがゾロ目なら、戦闘終了時にすべての「ケフル城の突撃兵」と「ケフル城の突撃兵見習い」をそれぞれの所有者の山札に戻してシャッフルする。
(1)⇒[これ]はターン終了時まで攻撃力+1、耐久力-1を得る。,010C,橘セブン,E2
●,戦士ニムレム,CHARACTER/Fighter,4, ,1D+6,9, , ,〈ネームド〉,019C,夢唄,E2
●,戦士ラッフルズ,CHARACTER/Fighter,4, ,2D,8, , ,〈ネームド〉〈スキル:ファイター2〉
[これ]は戦闘ダメージ以外による負傷を受けない。,020C,ユウホ,E2
●,女拳闘士セセル,CHARACTER/Gladiator,5, ,2D,7, , ,〈ネームド〉
あなたが黄色のランドを支配しているなら、[これ]は〈スキル:ファイター3〉を得る。
あなたが緑色のランドを支配しているなら、[これ]は〈スキル:シーフ2〉を得る。
あなたが赤色のランドを支配しているなら、[これ]は攻撃力+2を得る。
あなたが青色のランドを支配しているなら、[これ]は耐久力+2を得る。,022U,TUKASA,E2
・,灼熱の呪術師,CHARACTER/Mage,4, ,1D,4, , ,〈スキル:メイジ2〉
(1)[これ]をパイルする⇒クリーチャー1枚を目標に選び、それに1Dのダメージを与える。,033C,まったくモー助,E2
・,サラークの遺跡あらし,CHARACTER/Thief,2, ,2D-3,4, , ,〈スキル:シーフ2〉
最新のランドが黄色のランドなら、[これ]は〈スキル:シーフ4〉を得る。,038C,前嶋重機,E2
・,オアシスの襲撃者,CHARACTER/Thief,2, ,2D-3,4, , ,〈スキル:シーフ2〉
最新のランドが赤色のランドなら、[これ]は〈スキル:シーフ4〉を得る。,039C,広瀬総士,E2
・,戦う鍛冶屋,CHARACTER/Smith,0, ,2D-1,6, , , ,047C,剣康之,E2
●,闇の皇子エンデ,CHARACTER/Prince,3, ,2D+3,9, , ,〈ネームド〉〈スキル:ファイター2〉
[これ]の戦闘相手になっているクリーチャーは先制攻撃を得る。
[これ]が負傷したらパイルする。,050U,かのえゆうし,E2
●,貴族ランスロット,CHARACTER/Noble,6, ,2D+2,8, , ,〈ネームド〉
[これ]をプレイした時、あなたの山札から首都ゾラリア1枚を探し出して公開し、手札に加えてもよい。そうしたなら、あなたの山札をシャッフルする。,055U,絵楽ナオキ,E2
・,聖戦の予兆,SKILL/Cleric,3, , , , , ,あなたが支配するキャラのうち、クレリックスキルをもったものすべてをパイルする。それから、各プレイヤーが支配している《Knight》をすべて山札に戻す。その後、カードが戻された山札をシャッフルする。,057C,絵楽ナオキ,E2
・,背後からの一撃,SKILL/Fighter,3, , , , , ,7レベル以下のモンスター1枚を目標として選ぶ。そのモンスターのこのターンでの戦闘ロールで用いるダイスの数は1個へる。《Knight》は[これ]を発動できない。,058C,広瀬総士,E2
・,呪殺,SKILL/Mage,3, , , , , ,キャラ1枚を目標に選び、あなたが支配するキャラ1枚をパイルする。パイルしたキャラのレベルに等しいダメージを目標のキャラに与える。,061C,現津みかみ,E2
・,変装,SKILL/Thief,2, , , , , ,プレイ中のキャラのキャラクタークラス1つを指定する。[これ]の発動者のキャラクタークラスは、ターン終了時まで指定したものになる。,062C,中臣亮,E2
・,水色の魔女の旅,MIRACLE/Mission,0, , , , , ,〈プレイ上限:レベル3〉
各プレイヤーは自分の勝利判定時に、パーティレベルが7以上で、かつ「水色の魔女」「獣戦士グリン」「女戦士ミリエーヌ」「変装名人ハッタタス」「港町エルセア」を支配しているなら勝利する。,083U,せんばた楼,E2
・,会心の一撃,SKILL/Fighter,2, , , , , ,[これ]の発動者は、このターンの戦闘ロールに+1Dを得る。,019S,天風光成,S1
・,エナジー・チャージ,SKILL/Mage,2, , , , , ,[これ]の発動者以外のキャラ1枚を目標として選ぶ。そのキャラのもつすべてのスキルのレベルがターン終了時まで1上昇する。[これ]の発動者を負傷させる。,021S,前嶋重機,S1
・,臆病な武術家,CHARACTER/Cleric,0, ,2D,1, , ,〈スキル:クレリック1〉
[これ]が、[これ]以外に主力キャラを割り当てられていないモンスターに与える戦闘ダメージは1になる。,001C,森永みるく,S2
・,放浪の世捨て人,CHARACTER/Cleric,0, ,1,7, , ,〈スキル:クレリック1〉,002C,有間一郎,S2
●,宣教師パレット,CHARACTER/Cleric,3, ,2D-2,7, , ,〈ネームド〉
〈スキル:クレリック2〉〈支援+0〉
[これ]に支援された主力キャラは、戦闘ロールを1回振りなおしてもよい。,003C,ゆうき未来,S2
・,東国の修験者,CHARACTER/Cleric,3, ,2D+4,5, , ,〈スキル:クレリック1〉
あなたのターンの終了時、そのターン中にあなたが移動を行っていなかったならあなたの最古のランド1枚をパイルする。
この効果は重複しない。,004C,剣康之,S2
●,白銀の騎士ローラン,CHARACTER/Knight,5, ,2D+5,12, , ,〈ネームド〉〈スキル:ファイター3〉
あなたの支配するキャラ1枚につき、[これ]は耐久力-1を得る。,016R,かのえゆうし,S2
・,エサランバルのハーフエルフ,CHARACTER/Tricker,0, ,1,3, , ,〈スキル:メイジ1〉〈スキル:シーフ1〉,028C,中山かつみ,S2
・,アラッテの鷹使い,MONSTER/Bird,3,緑,2D,6,1,1,〈先制攻撃〉,043C,神崎らいむ,S2
・,グラナイト・ガーゴイル,MONSTER/Gimmick,3,黄,2D,13,1,2,[これ]の戦闘相手に《Mage》が含まれているなら、戦闘終了時に[これ]を破壊する。,046C,ITOYOKO,S2
・,エサランバルの王虎,MONSTER/Beast,4, ,2D+2,6,1,2,〈先制攻撃〉
[これ]の戦闘相手は支援を受けられない。,050C,咲耶洸,S2
・,物資不足,MIRACLE,4, , , , , ,キャラを5枚以上支配しているプレイヤーは、ドローフェイズにドローする枚数が1減少する。この効果は重複しない。
プレイヤーは、自ドローフェイズの開始時に支配するキャラ1枚を選んでパイルしてもよい。,069C,天辰睦紀,S2
・,辺境巡礼者,CHARACTER/Cleric,0, ,2D-4,4, , ,〈スキル:クレリック1〉
(1)[これ]をパイルする⇒負傷キャラ1枚を目標に選び、それを回復させる。,P001,夢咲三十郎,
・,草原の狩人エルフ,CHARACTER/Fighter,0, ,2D-1,4, , ,〈スキル:ファイター2〉
戦闘フェイズ中、[これ]には戦闘ダメージ以外で与えられた負傷あるいは破壊の効果を適用しない。,P002,森見明日,
・,臆病な魔法使い,CHARACTER/Mage,0, ,1,2, , ,〈スキル:メイジ2〉
[これ]がスキル発動者になったら、ターン終了時に破壊する。,P004,青木里乃,
・,魔力補給,SKILL/Mage,1, , , , , ,あなたの支配するすべての《Mage》は回復する。,P005,あさくら,
・,予言の塔,LAND/Commune,1, , , , , ,〈ネームド〉
このランドに移動あるいは退却したら、あなたは支配するキャラから3枚までを選び、残りをパイルする。,P006,米田仁士,
・,平原のケンタウロス,MONSTER/Humanoid,3, ,2D-1,9,2,1, ,P008,楠見らんま,
●,死霊術士トゥレーヌ,CHARACTER/Necromancer,4, ,1,3, , ,〈ネームド〉〈スキル:クレリック1〉〈スキル:メイジ1〉
あなたは自ドローフェイズ中、カードをドローする代わりに、あなたの捨て山のいちばん下にあるモンスターカード1枚を山札のトップに移してもよい。,P015,むっちりむうにい,
・,伝書鳩,SKILL/Mage,1, , , , , ,あなたは自分の山札のボトム3枚を見て、そのうち1枚を選んで山札のトップに戻し、残りを任意の順でボトムに戻す。,P016,内村かなめ,
●,最終決戦,MIRACLE/Mission,9, , , , , ,〈ネームド〉
このカードはあなたのターンの戦闘フェイズ後にしかプレイできない。
各プレイヤーは、自分の勝利判定時に[これ]と「英雄の加護」を支配していたら勝利する。,P017,九月姫&米田仁士,
●,英雄の加護,MIRACLE,0, , , , , ,〈ネームド〉〈プレイ上限:レベル3〉
あなたのパーティの《ネームド》でないキャラは攻撃力に+Xを得る。Xはあなたのパーティの負傷していない《ネームド》のキャラの数に等しい。,P018,九月姫&米田仁士,
●,カード使いユマ,CHARACTER/Cardmaster,3, ,2D-2,7, , ,〈ネームド〉〈スキル:クレリック2〉〈スキル:メイジ1〉
(1)[これ]をパイルする⇒あなたは山札から黄色のランドカードまたは黄色のモンスターカード1枚を探し出し、公開してからあなたの手札に移す。その後山札をシャッフルする。,P022,九月姫,
●,カード使いレイジ,CHARACTER/Cardmaster,3, ,2D-1,8, , ,〈ネームド〉〈スキル:ファイター2〉〈治療2〉
(1)[これ]をパイルする⇒あなたは山札から赤色のランドカードまたは赤色のモンスターカード1枚を探し出し、公開してからあなたの手札に移す。その後山札をシャッフルする。,P023,九月姫,
●,カード使いシュウ,CHARACTER/Cardmaster,3, ,2D-2,7, , ,〈ネームド〉〈スキル:クレリック2〉〈スキル:メイジ1〉
(1)[これ]をパイルする⇒あなたは山札から青色のランドカードまたは青色のモンスターカード1枚を探し出し、公開してからあなたの手札に移す。その後山札をシャッフルする。,P024,九月姫,
●,カード使いアミ,CHARACTER/Cardmaster,3, ,2D-1,8, , ,〈ネームド〉〈スキル:ファイター2〉〈治療2〉
(1)[これ]をパイルする⇒あなたは山札から緑色のランドカードまたは緑色のモンスターカード1枚を探し出し、公開してからあなたの手札に移す。その後山札をシャッフルする。,P025,九月姫,
,クルアフ峡谷の修行僧,CHARACTER/Cleric,2, ,2D-3,5, , ,〈スキル:クレリック2〉〈治療3〉
あなたが緑色のランドを支配しているなら、[これ]は攻撃力と耐久力にそれぞれ+2を得る。,001C,まだら,RX
・,クルアフ高層湿原の修行僧,CHARACTER/Cleric,2, ,2D-3,5, , ,〈スキル:クレリック2〉〈治療3〉
あなたが青色のランドを支配しているなら、[これ]は攻撃力と耐久力にそれぞれ+2を得る。,002C,ひよひよ,RX
・,クルアフ山火口の修行僧,CHARACTER/Cleric,2, ,2D-3,5, , ,〈スキル:クレリック2〉〈治療3〉
あなたが赤色のランドを支配しているなら、[これ]は攻撃力と耐久力にそれぞれ+2を得る。,003C,まったくモー助,RX
・,クルアフ山中の修行僧,CHARACTER/Cleric,2, ,2D-3,5, , ,〈スキル:クレリック2〉〈治療3〉
あなたが黄色のランドを支配しているなら、[これ]は攻撃力と耐久力にそれぞれ+2を得る。,004C,Maruto!,RX
・,心優しい治療師,CHARACTER/Cleric,2, ,1,5, , ,〈治療3〉〈支援+0〉
[これ]が支援を与えたキャラは、その戦闘では〈石化〉と〈毒〉の影響を受けない。,005U,かわく,RX
・,現人神ララカーンの巫女,CHARACTER/Shaman,3, ,2D-5,5, , ,〈スキル:クレリック1〉
攻撃力+戦闘に参加しているクリーチャーの数,006U,鈴木あると,RX
●,死霊術士トゥレーヌ,CHARACTER/Necromancer,4, ,1,3, , ,〈ネームド〉〈スキル:クレリック1〉〈スキル:メイジ1〉
あなたは自ドローフェイズ中、カードをドローする代わりに、あなたの捨山にあるモンスターカードのうちいちばん下にあるもの1枚を山札のトップに移してもよい。,007R,むっちりむうにい,RX
●,光の子♀,CHARACTER/Lightsider,5, ,1D,4, , ,〈ネームド〉〈治療2〉
各プレイヤーは、モンスターをプレイするたびに、手札を1枚選んでパイルする。
各プレイヤーは、Darksiderをプレイするたびに、手札を1枚選んでパイルする。,008R,あかつきごもく,RX
●,ガルテーの隠者グルガゾー,CHARACTER/Cleric,7, ,2D,7, , ,〈ネームド〉〈スキル:クレリック4〉〈治療2〉
(1)[これ]を負傷状態にする⇒MissionでもItemでもない全てのミラクルを破壊する。,009U,後野まつり,RX
●,慈悲深い神父カスティヨン,CHARACTER/Cleric,7, ,2D-1,7, , ,〈ネームド〉〈スキル:クレリック4〉〈治療1〉
[これ]がプレイされたターン、あなたはさらに1枚のキャラをプレイしてよい。,010R,九月姫,RX
●,邪悪な神官バクーダ,CHARACTER/Cleric,7, ,2D-3,4, , ,〈ネームド〉〈スキル:クレリック2〉
あなたの支配するモンスターが戦闘ダメージによって破壊された場合、それを山札のトップに戻してもよい。,011U,杉浦善夫,RX
●,アルシャルク,CHARACTER/Fighter,0, ,2D,6, , ,〈ネームド〉〈スキル:ファイター1〉,012U,九月姫,RX
●,リンク,CHARACTER/Fighter,0, ,2D,6, , ,〈ネームド〉〈スキル:ファイター1〉,013U,九月姫,RX
●,エルフの射手ナーダ,CHARACTER/Fighter,4, ,2D-2,6, , ,〈ネームド〉〈スキル:ファイター2〉
(1)[これ]をパイルする⇒あなたの山札からMissionあるいはItemのカード1枚を探し出し、それを公開してから手札に加えてもよい。そうしたなら、山札をシャッフルする。
プレイに関してのみ、[これ]は2レベルとして扱う。,014R,下北沢鈴成,RX
●,女闘士アルボア,CHARACTER/Fighter,4, ,2D,11, , ,〈ネームド〉〈スキル:ファイター3〉
[これ]の戦闘ロールでゾロ目がでたら、追加のダメージとしてあらたに戦闘ロールを行ってもよい。,015R,島本晴海,RX
●,戦士アルシャルク,CHARACTER/Knight,4, ,2D+3,9, , ,〈ネームド〉〈スキル:ファイター3〉,016U,杉浦善夫,RX
●,戦士タムローン,CHARACTER/Fighter,4, ,2D-1,9, , ,〈ネームド〉〈スキル:ファイター3〉
攻撃力+あなたの手札の枚数,017U,九月姫,RX
●,魔法戦士シノン,CHARACTER/Fighter,4, ,2D,5, , ,〈ネームド〉〈スキル:ファイター2〉〈スキル:メイジ1〉
[これ]がプレイされたとき、あなたの山札から荒野のランドカード1枚を目標に選んで公開し、手札に加えてもよい。そうしたなら、山札をシャッフルする。,018U,OGAI,RX
●,傭兵騎士ヴォルネ,CHARACTER/Mercenary,4, ,2D+2,9, , ,〈ネームド〉
[これ]は、プレイに関して0レベルとして扱ってもよい。そうしたなら、あなたは手札を全てパイルする。,019R,広瀬総士,RX
●,老拳士ぺリエール,CHARACTER/Fighter,4, ,2D+3,9, , ,〈ネームド〉〈スキル:ファイター3〉
[これ]が負傷したら、[これ]を所有者の山札に戻してシャッフルしてもよい。,020U,弘司,RX
・,シャーズの魔法戦士,CHARACTER/Fighter,5, ,2D,7, , ,〈スキル:ファイター1〉〈スキル:メイジ1〉
[これ]はスキルの発動者になったら負傷する。,021C,宇岐多冬悟,RX
●,暗黒の大騎士イフィーヌ,CHARACTER/Darksider,7, ,2D+1,10, , ,〈ネームド〉〈スキル:ファイター4〉
攻撃力+あなたの支配するDarksiderの枚数
[これ]はモンスターとしてプレイしてもよい(攻撃数◆◆/退却数RR、〈共同攻撃〉)。
[これ]がキャラとしてプレイされているなら、Darksider全てに耐久力+2を与える。,022R,九月姫,RX
●,最強の戦士アルシャルク,CHARACTER/Hero,8, ,2D+9,13, , ,〈ネームド〉〈スキル:ファイター4〉,023R,杉浦善夫,RX
・,田園の魔術師,CHARACTER/Mage,0, ,0,3, , ,〈スキル:メイジ1〉
(1)[これ]をパイルする⇒レベルが3以下のモンスター1枚を目標に選び、それを所有者の手札に戻す。,024C,さいとうつかさ,RX
●,魔術師ウルフ,CHARACTER/Mage,3, ,2,6, , ,〈ネームド〉〈スキル:メイジ4〉
[これ]がプレイに出たら、あなたの支配するキャラでメイジスキルをもつもののうち、[これ]以外をすべてパイルする。
[これ]がスキルの発動者になったら[これ]を山札に戻してシャッフルする。
[これ]は固有名が「ガンダウルフ」のカードとして扱う。この能力は[これ]が負傷していても有効。,025R,米田仁士,RX
●,降霊師カオール,CHARACTER/Shaman,4, ,2D-1,6, , ,〈ネームド〉
[これ]は支援を受けられない。
(*)手札を1枚以上選んでパイルし、スキルクラスをひとつ宣言する⇒[これ]は、こうしてパイルした枚数に等しいレベルの、宣言したクラスのスキルをターン終了時まで得る。,026R,思い当たる,RX
●,魔術師アマローネ,CHARACTER/Mage,4, ,1,4, , ,〈ネームド〉〈スキル:メイジ1〉
(1)[これ]をパイル⇒このターン終了時まで、すべてのモンスターが与える戦利品は1枚増加する。,027U,鈴木あると,RX
●,呪術師レニエ,CHARACTER/Mage,5, ,0,5, , ,〈ネームド〉〈スキル:メイジ3〉
(1)⇒[これ]よりキャラクターレベルの低いキャラ1枚を指定する。指定されたキャラはスキル発動、支援が行えず、また与える戦闘ダメージが0になる。この効果は、そのキャラを支配するプレイヤーのターンの終了時に消滅する。,028U,神楽坂なぐ,RX
●,魔術師キャンティ,CHARACTER/Mage,5, ,1D,6, , ,〈ネームド〉〈スキル:メイジ2〉〈支援+1〉
(1)[これ]をパイル⇒〈ネームド〉でないモンスター1枚を選択する。そのモンスターは、このターンの終了時まで耐久力が半分(端数切捨て)となる。,029U,鈴木あると,RX
●,歌姫ガーラ,CHARACTER/Singer,6, ,1D,5, , ,〈ネームド〉〈スキル:メイジ4〉〈支援+1〉
(1)手札を1枚選んでパイルする⇒複数の無傷キャラを支配するプレイヤーのキャラ1枚を目標に選び、それと[これ]をそれぞれの所有者の山札に戻してシャッフルする。,030U,西村博之,RX
●,魔術師アスティ,CHARACTER/Mage,6, ,2,4, , ,〈ネームド〉〈スキル:メイジ2〉
対戦相手があなたの最新ランドにモンスターをプレイするたびに、あなたはカード1枚をドローする。,031U,鈴木あると,RX
●,高貴な魔術師リンク,CHARACTER/Noble,7, ,2,6, , ,〈ネームド〉〈スキル:メイジ5〉〈支援+2〉
(1)[これ]を負傷させる⇒モンスター1枚を目標として選び、それに2Dのダメージを与える。,032U,田原勝一,RX
●,バレルの長老ボールガード,CHARACTER/Mage,7, ,1,1, , ,〈ネームド〉〈スキル:メイジ6〉〈支援+2〉
[これ]をプレイした時、あなたは自分の捨山にあるメイジのスキルカードから、あなたが支配するメイジスキルを持つキャラの数に等しい枚数を選んで山札に戻してもよい。戻した場合、山札をシャッフルする。,033R,鈴木雅久,RX
●,闇の魔道士モンドール,CHARACTER/Wizard,7, ,3,3, , ,〈ネームド〉〈スキル:メイジ4〉〈支援+2〉
[これ]がプレイされたとき、対戦相手1人を目標として選び、そのプレイヤーの最新ランドを破壊する。それから、あなたはそのプレイヤーの手札を確認し、そこからカード1枚を選ぶ。それをそのプレイヤーの最新ランドとして未開地の状態で配置する。,034R,一徳,RX
・,俊足の伝令,CHARACTER/Scout,0, ,2D-5,5, , ,〈スキル:シーフ1〉
[これ]が負傷を受けたとき、あなたは自分の山札から0レベルのキャラクターカード1枚を探し出し、手札に加えてもよい。そうしたなら、山札をシャッフルして[これ]をパイルする。,035R,吉川かば夫,RX
●,アストリア,CHARACTER/Assassin,1, ,1D-1,4, , ,〈ネームド〉
(1)⇒複数の無傷キャラを支配するプレイヤーの〈ネームド〉キャラ1枚を目標として選ぶ。[これ]と目標キャラに対して、それぞれを支配するプレイヤーは2Dをロールし、それぞれのキャラレベルを加算する。その結果が小さいほうのキャラはパイルされる。,036R,鮎川カズノ,RX
・,英雄志願者,CHARACTER/Thief,2, ,2D-3,5, , ,〈スキル:シーフ1〉
(1)[これ]をパイル⇒このターン終了時まで、すべてのモンスターは〈狙い撃ち〉を失う。,037C,コザキユースケ,RX
●,密偵リステル,CHARACTER/Thief,2, ,2D-3,5, , ,〈ネームド〉〈スキル:シーフ2〉
(1)⇒いずれかの未開地1枚を選び、その表側を確認する。,038U,まだら,RX
・,無名の大泥棒,CHARACTER/Thief,2, ,0,5, , ,〈スキル:シーフ1〉
[これ]をプレイしたとき、対戦相手ひとりを選び、カード名ひとつを宣言する。選ばれたプレイヤーは手札を公開し、そこにあった宣言されたカードすべてをパイルする。,039U,芳原舞人,RX
・,荒野のアウトロー,CHARACTER/Thief,3, ,2D+1,7, , ,〈スキル:シーフ2〉
あなたは街をプレイできない。この能力は[これ]が負傷しているときにも有効。,040C,コザキユースケ,RX
●,貴族の娘シャルメン,CHARACTER/Noble,3, ,2D-2,5, , ,〈ネームド〉〈スキル:シーフ2〉
[これ]が戦闘に参加したら、あなたは2枚ドローする。
[これ]が戦闘に参加した戦闘フェイズの終了時、あなたは手札からカード2枚を選んでパイルする。,041R,かのえゆうし,RX
●,工作員カントメルル,CHARACTER/Thief,4, ,2D-2,7, , ,〈ネームド〉〈スキル:シーフ2〉
(1)⇒いずれかのキャラが持つItem1枚を、同じプレイヤーが支配しているキャラで、そのItemを持つことが可能な別のキャラに移す。,042U,現津みかみ,RX
●,道化師モンドミリュー,CHARACTER/Jester,4, ,2D-2,6, , ,〈ネームド〉〈スキル:シーフ2〉
[これ]をプレイしたら、各プレイヤーは手札を山札に戻してシャッフルし、同数のカードをドローする。,043U,かわく,RX
●,盗賊商人メアリ,CHARACTER/Merchant,4, ,2D-1,6, , ,〈ネームド〉〈スキル:シーフ3〉
(1)[これ]を負傷させる⇒街にいる対戦相手1人を目標として選択する。そのプレイヤーは、手札からカード1枚を選択してパイルする。,044R,夢路キリコ,RX
●,舞台裏の陰謀家イグレック,CHARACTER/Conspirator,5, ,2D-2,5, , ,〈ネームド〉〈スキル:シーフ4〉
(1)⇒対戦相手ひとりを選ぶ。選ばれたプレイヤーは自分の捨て山のトップ1枚を自分の山札に移してからその山札をシャッフルする。,045R,みきさと,RX
●,エルフの少女ディーダ,CHARACTER/Villager,0, ,1D-1,3, , ,〈ネームド〉〈スキル:クレリック1〉
(1)[これ]をパイルする⇒あなたの山札からItemのカード1枚を探し出し、それを公開してから手札に加えてもよい。そうしたなら、山札をシャッフルする。,046R,鈴木あると,RX
・,働き者の農夫,CHARACTER/Farmer,1, ,1D,8, , ,(1)手札1枚を山札に戻す⇒あなたの山札をシャッフルする。
ミラクルがプレイされたなら、[これ]は負傷する。,047C,青木邦夫,RX
●,「闇色のアクアマリン」シェナス,CHARACTER/Darksider,3, ,2D-4,6, , ,〈ネームド〉〈スキル:メイジ2〉
(1)[これ]をパイルする⇒Darksiderを支配しているプレイヤーは自分の山札から青色のランドカード、青色のモンスターカード、あるいはメイジのスキルカード1枚を探し出し、公開してから手札に移す。その後山札をシャッフルする。,048R,かのえゆうし,RX
●,「闇色のエメラルド」バルベーラ,CHARACTER/Darksider,3, ,2D-1,8, , ,〈ネームド〉〈スキル:ファイター2〉
(1)[これ]をパイルする⇒Darksiderを支配しているプレイヤーは自分の山札から緑色のランドカード、緑色のモンスターカード、あるいはファイターのスキルカード1枚を探し出し、公開してから手札に移す。その後山札をシャッフルする。,049R,CURREN,RX
●,「闇色のヘリオドール」モンテリ,CHARACTER/Darksider,3, ,2D-3,6, , ,〈ネームド〉〈スキル:クレリック2〉
(1)[これ]をパイルする⇒Darksiderを支配しているプレイヤーは自分の山札から黄色のランドカード、黄色のモンスターカード、あるいはクレリックのスキルカード1枚を探し出し、公開してから手札に移す。その後山札をシャッフルする。,050R,河崎淳,RX
●,「闇色のモルガナイト」マルサネ,CHARACTER/Darksider,3, ,2D-3,6, , ,〈ネームド〉〈スキル:シーフ2〉
(1)[これ]をパイルする⇒Darksiderを支配しているプレイヤーは自分の山札から赤色のランドカード、赤色のモンスターカード、あるいはシーフのスキルカード1枚を探し出し、公開してから手札に移す。その後山札をシャッフルする。,051R,ほづみりや,RX
●,王女メディア,CHARACTER/Princess,4, ,0,4, , ,〈ネームド〉
あなたが退却を行ったら、それによってパイルされたランドの枚数ぶんだけドローする。,052U,がんちー,RX
●,封印者リュリィ,CHARACTER/Binder,4, ,0,3, , ,〈ネームド〉
[これ]をプレイしたとき、カード名ひとつを宣言する。ただし、〈ネームド〉でないキャラクターカード、そしてMissionカードは選択できない。
すべてのプレイヤーは、[これ]がプレイされたときに宣言されたカードをプレイできない。,053U,倣学,RX
●,踊り子マリエーヌ,CHARACTER/Dancer,5, ,0,6, , ,〈ネームド〉
(1)⇒あなたのパーティにいるキャラ1枚を選択する。ターン終了時まで[これ]はそのキャラと同じスキル、攻撃力、耐久力を持つ。,054R,九月姫,RX
●,復讐者ピノ,CHARACTER/Ghost,5, ,2D+X,8+X, , ,〈ネームド〉
[これ]はモンスターとしてプレイしてもよい(攻撃数◆/退却数R、〈狙い撃ち:Mage〉)。
モンスターとしてプレイされた場合、Xは[これ]の置かれたランドを支配するプレイヤーの捨山にあるスキルカードの枚数に等しい。そうでないならXは0とする。
モンスターとしてプレイされた場合、[これ]の置かれたランドを支配するプレイヤーはスキルをプレイできない。,055R,ひよひよ,RX
・,治療,SKILL/Cleric,1, , , , , ,負傷キャラ1枚を目標に選び、それを回復させる。[これ]を山札のボトムに移す。,056C,早川守,RX
・,聖霊召喚,SKILL/Cleric,2, , , , , ,あなたの支配するミラクル1枚を目標に選ぶ。そのカードは、テキストをすべて失い、キャラレベルX、攻撃力2D+X、耐久力3、キャラクタークラスSpiritのキャラクターになる。Xは元のミラクルのレベルに等しい。
そのカードは、あなたのターンの終了時にパイルする。,057R,九月姫,RX
・,未熟な手当て,SKILL/Cleric,2, , , , , ,1Dをロールする。負傷キャラのうち、レベルがその目未満のものは全て回復する。負傷キャラのうち、レベルがその目以上のものは全て破壊される。,058C,藤田香,RX
・,奇跡の代償,SKILL/Cleric,4, , , , , ,各プレイヤーは自分が支配するミラクル1枚に付き、自分の支配するインプレイ中のカード1枚を選んでパイルする。,059C,塩野干支郎次,RX
・,無の境地,SKILL/Fighter,3, , , , , ,あなたの最古ランドをパイルし、クリーチャー1枚を目標として選択する。目標はターン終了時まで、カードテキスト以外の項目にあるX,Y,Zを定義する部分を除いて全てのテキスト能力を失う。
このターン、あなたはランドをプレイできない。,060C,かのえゆうし,RX
・,宣戦布告,SKILL/Fighter,4, , , , , ,レベルが3以上のキャラをすべてパイルする。あなたは手札をすべてパイルする。,061R,神楽坂なぐ,RX
・,アースクエイク,SKILL/Mage,2, , , , , ,緑色でない全てのモンスターに、([これ]の発動キャラのレベル+インプレイ中の黄色のランドの枚数)に等しいダメージを与える。,062C,ヨコタカツミ,RX
・,ファイアボール,SKILL/Mage,2, , , , , ,モンスター1枚を目標に選ぶ。あなたが支配する赤色のランドの数だけ1Dを振り、その合計に等しいダメージを目標に与える。,063C,若山愛,RX
・,忘却,SKILL/Mage,2, , , , , ,パーティレベルがあなた以上であるプレイヤーが支配する未開地1枚を目標に選び、破壊する。そこにプレイされていたモンスターは所有者の手札に戻す。,064C,満天星,RX
・,魔力払拭,SKILL/Mage,3, , , , , ,プレイヤー1人を目標に選ぶ。そのプレイヤーが支配する全てのミラクルのうち、Itemでないものすべてを破壊する。,065R,チャーリー西中,RX
・,ライトニングボルト,SKILL/Mage,3, , , , , ,レベル5以下のモンスター1枚を目標に選ぶ。そのモンスターを破壊する。,066C,SHUZILOW.HA,RX
・,闇の誘い,SKILL/Mage,4, , , , , ,無傷キャラを2枚以上支配しているプレイヤー1人を目標に選ぶ。そのプレイヤーは、自分が支配するキャラのうち、レベルがもっとも高いキャラの中から1枚を選んでパイルする。,067C,宮越和草,RX
・,カード占い,SKILL/Thief,1, , , , , ,プレイヤー1人を目標に選ぶ。そのプレイヤーは、支配する未開地それぞれについて、そのカードを所有者の手札に戻した後で同じ手札からランダムにカード1枚を選び、未開地として元の場所に配置することを、古いランドから順に行う。,068C,三上義衛,RX
・,奢侈税,SKILL/Thief,2, , , , , ,各プレイヤーは、支配するItemの枚数と同じだけのカードを手札からランダムに選択してパイルする。,069C,ほづみりや,RX
・,蛇の道は蛇,SKILL/Thief,2, , , , , ,プレイヤー1人を目標として選び、その手札を確認する。そこから、[これ]の発動キャラが発動可能なスキルカードすべてを選び出し、パイルする。,070C,かのえゆうし,RX
・,リフレッシュ,SKILL/Thief,2, , , , , ,街にいるプレイヤーひとりを目標として選ぶ。そのプレイヤーは、手札の枚数を数えてからそれらを山札に戻してシャッフルし、その後、同じ枚数ぶんドローする。,071C,ユウホ,RX
・,裏切り,SKILL/Thief,4, , , , , ,各プレイヤーは支配する全ての未開地の表を公開する。公開されたカードのうちキャラカードであったものを破壊する。そうでないものは未開地の状態に戻す。,072R,東都せいろ,RX
・,鋭い読み,SKILL/Thief,4, , , , , ,あなたは自分の山札からキャラクターカード1枚かモンスターカード1枚を探し出して公開し、それを手札に加え、山札をシャッフルする。それから手札から1枚を選んでパイルする。,073U,田原勝一,RX
●,ギルドの隠れ家,LAND/Commune,1, , , , , ,〈ネームド〉〈街〉
[これ]は〈ネームド〉のシーフキャラがいなければプレイできない。
[これ]に移動または退却したなら、あなたの支配するキャラのうちシーフスキルをもたないものは全て負傷する。
[これ]が最新ランドなら、あなたはシーフ以外のスキルをプレイできない。
[これ]が最新ランドなら、あなたのプレイするシーフスキルのレベルは1下がる。,074C,帆場瑛明,RX
●,聖エステフ教会,LAND/Commune,1, , , , , ,〈ネームド〉〈街〉
[これ]は〈ネームド〉のクレリックキャラがいなければプレイできない。
[これ]に移動または退却したなら、あなたの支配するキャラのうちクレリックスキルをもたないものは全て負傷する。
[これ]が最新ランドなら、あなたはクレリック以外のスキルをプレイできない。
[これ]が最新ランドなら、あなたのプレイするクレリックスキルのレベルは1下がる。,075C,中臣亮,RX
●,バレル修行院,LAND/Commune,1, , , , , ,〈ネームド〉〈街〉
[これ]は〈ネームド〉のメイジキャラがいなければプレイできない。
[これ]に移動または退却したなら、あなたの支配するキャラのうちメイジスキルをもたないものは全て負傷する。
[これ]が最新ランドなら、あなたはメイジ以外のスキルをプレイできない。
[これ]が最新ランドなら、あなたのプレイするメイジスキルのレベルは1下がる。,076C,はなも大王,RX
・,オーク遊撃部隊,MONSTER/Orc,1,無,1D,7,2,1,〈共同攻撃〉
[これ]をプレイした時、あなたは1枚ドローする。,077C,河崎淳,RX
・,ゴブル・ゴブリン,MONSTER/Goblin,1,無,2D-3,7,2,1,,078C,前田真宏,RX
・,歴戦のオーク戦士,MONSTER/Orc,1,無,2D-2,7,1,1,〈共同攻撃〉,079C,小林隆志,RX
・,ゴブリンの勇者,MONSTER/Goblin,2,無,2D,7,1,1,[これ]の戦闘相手は1枚に限られる。,080C,鈴木雅久,RX
・,ワーウルフ,MONSTER/Lycanthrope,3,無,2D,10,1,2,未開地にいる間、[これ]は攻撃力と耐久力にそれぞれ+2を得る。,081C,スズキユカ,RX
●,過去よりの復讐者,MONSTER/Undead,4,無,1,1,1,1,〈ネームド〉
[これ]をプレイするときには、最新ランドではなく最古ランドにプレイする。
[これ]がプレイされているランドの支配者のターン開始時、[これ]のいるランドが最新ランドでないなら、これは地図上を最新ランドの方向にひとつ移動する([これ]がプレイされたとはみなさない)。
パーティは、[これ]のいるランドへ、および[これ]のいるランドを越えての退却ができない。
[これ]のいるランドが最新ランドでないなら、[これ]の存在は勝利条件に影響を与えない。,082C,河崎淳,RX
・,シャーズ略奪団,MONSTER/Robber,4,無,1D+3,12,3,1,[これ]の戦闘相手として指定されたキャラが持つItemをすべてパイルする。あなたは、こうしてパイルされたItemと同数のカードをドローしてもよい。,083C,RAMI,RX
・,ドッペルゲンガー,MONSTER/Faerie,4,無,0,2,1,2,[これ]の戦闘相手は1枚に限られる。
[これ]の戦闘相手は支援を受けられない。
[これ]に戦闘相手が割り当てられたら、[これ]の攻撃力と耐久力はそのターンの終了時まで割り当てられた戦闘相手の攻撃力および耐久力と同じになる。,084U,下北沢鈴成,RX
・,呪われし者たち,MONSTER/Undead,4,無,2D,14,1,2,[これ]がプレイを離れたターンには街をプレイできない。,085C,中臣亮,RX
・,人喰いオーガ,MONSTER/Humanoid,4,無,2D+1,8,1,1,[これ]が戦闘相手を負傷させたら、その戦闘フェイズ中に[これ]に与えられたダメージおよび破壊の効果を無視する。,086U,加藤礼次郎,RX
・,闇の暗殺者,MONSTER/Darksider,4,無,2D+1,12,1,2,〈共同攻撃〉〈狙い撃ち:Knight、SacredKnight〉〈毒〉
戦闘相手にSacredKnightが含まれるなら、[これ]は攻撃力+3を得る。,087C,青木邦夫,RX
・,闇魔道士見習い,MONSTER/Darksider,4,無,1D,10,1,1,〈共同攻撃〉
各プレイヤーはミラクルをプレイできない。
全てのキャラは〈支援〉を失う。,088C,島本晴海,RX
・,装甲犀,MONSTER/Beast,5,無,2D,12,1,2,[これ]に与えられる戦闘ダメージを決める戦闘ロールのサイコロは、すべて1の目が出たものとする。,089C,がんちー,RX
・,ハンティング・グリフォン,MONSTER/Beast,5,緑,2D+2,10,2,1,緑色のランドがインプレイ中なら、[これ]は攻撃数+1、退却+1を得る。,090C,藤田香,RX
・,幽霊戦士,MONSTER/Undead,5,無,2D+3,9,2,2,[これ]はキャラレベル3のキャラとしてプレイしてもよい。
[これ]がキャラとしてプレイされた場合、「〈スキル:ファイター2〉[これ]に負傷が与えられたら、[これ]をパイルする」を得る。
キャラとしてプレイされた場合を除き、[これ]が戦闘ダメージで倒されたら、山札のトップに戻してもよい。,091C,みきさと,RX
・,アースエレメンタル,MONSTER/Elemental,6,黄,2D+2,22,1,1,[これ]のいるランドに他のモンスターがいないなら、プレイヤーはそこから退却できない。,092C,塩野干支郎次,RX
・,オーク魔法戦士,MONSTER/Orc,6,無,2D,22,1,1,〈共同攻撃〉
[これ]が参加した戦闘の終了時、[これ]と闘ったプレイヤーの支配するすべての無傷キャラは2ダメージを受ける。この効果は累積しない。,093C,河崎淳,RX
・,記憶を喰らうもの,MONSTER/Undead,6,無,2D-3,13,2,1,[これ]が〈ネームド〉のキャラに戦闘ダメージを与えたら、あなたはその戦闘フェイズの終了時に、そのキャラの所有者の捨て山から同じ固有名のキャラカードを探し出し、ダメージを受けたキャラと入れ替えてもよい。このとき、負傷状態とスタートマーカーは登場したキャラに移すが、Itemはすべてパイルする。,094U,成澤純一,RX
・,死の天使,MONSTER/Angel,6,無,2D,12,1,1,〈石化〉〈狙い撃ち〉,095C,CURREN,RX
・,ジャイアント・クレイフィッシュ,MONSTER/Fish,6,青,2D+4,15,2,2,[これ]は、インプレイ中の青色のランド1枚につき、耐久力に+2を得る。,096C,緑川美帆,RX
・,デーモンウォリアー,MONSTER/Demon,6,赤,2D+X,23,2,2,[これ]がプレイされたとき、あなたは自分が支配する無傷キャラを好きなだけ負傷させてよい。Xは、こうして負傷させたキャラの持つメイジスキルレベルの合計に等しい。それ以外の場合、Xは0とする。,097C,現津みかみ,RX
・,デーモンファミリア―,MONSTER/Demon,6,無,2D+2,11,1,2,[これ]の戦闘相手は1体に限られる。
戦闘フェイズの開始時、あなたは自分の支配する無傷キャラ1枚をパイルしてもよい。そうすれば、[これ]はその戦闘フェイズ中〈狙い撃ち〉を得る。,098U,まだら,RX
・,エアエレメンタル,MONSTER/Elemental,7,緑,2D-1,20,X,2,Xは[これ]と戦うパーティの無傷キャラの数に等しい。,099C,藤田香,RX
・,グレイワーム,MONSTER/Worm,7,黄,2D+3,19,2,2,[これ]のいるランドがパイルされたら、そのランドに隣接していたランドもパイルする。ただし、退却およびランドの入れ替えによるパイルはこれに含まれない。,100C,成澤純一,RX
・,魔界の王女,MONSTER/Demon,8,無,2D,25,1,3,[これ]への戦闘ロールで1の目を出したクリーチャーは戦闘終了時に破壊される。,101C,戸橋ことみ,RX
●,黒竜エリクネス,MONSTER/Dragon,9,黄,3D,25,3,3,〈ネームド〉
[これ]がプレイされたとき、Fighterスキルを持たない無傷キャラすべてに負傷を与える。
[これ]は3枚の戦利品を与える。,102R,緑川美帆,RX
●,赤竜ロドフレイラ,MONSTER/Dragon,9,赤,3D,15,3,2,〈ネームド〉
[これ]をプレイしたとき、[これ]以外のインプレイ中のDragon1枚を選んでパイルしてもよい。
[これ]をプレイし、Dragonのパイルを行わなかった場合、[これ]は耐久力に+15を得る。
[これ]の与える戦利品は3枚になる。
[これ]がレベル2以下のキャラから受けるダメージは0になる。,103R,緑川美帆,RX
●,英雄の証,MIRACLE/Item,0, , , , , ,〈ネームド〉
[これ]を持つキャラのキャラレベルは2上昇する。,104U,佐倉千歳,RX
・,幻影のマント,MIRACLE/Item,0, , , , , ,[これ]を持つキャラは耐久力に+1を得る。
[これ]を持つキャラは〈狙い撃ち〉の対象として選択できない。,105C,佐倉千歳,RX
●,最後の切り札,MIRACLE/Item,0, , , , , ,〈ネームド〉
あなたは自ドローフェイズ中、パーティレベルが9以上の対戦相手がいるなら、[これ]をパイルしてから5枚までドローしてもよい。そうしたなら、手札から同数のカードを選んでパイルする。,106R,夢路キリコ,RX
●,聖なるキャッツアイ,MIRACLE/Item,0, , , , , ,〈ネームド〉
[これ]はSacredKnightしか持てない。
[これ]を持つキャラは攻撃力と耐久力にそれぞれ+2を得る。
「シャーナ」をカード名にもつキャラが[これ]を持っているなら、そのキャラに「[これ]をパイルする⇒カード3枚をドローする」という起動能力を与える。,107U,Maruto!,RX
●,聖なるダイヤモンド,MIRACLE/Item,0, , , , , ,〈ネームド〉
[これ]はSacredKnightしか持てない。
[これ]を持つキャラは攻撃力と耐久力にそれぞれ+2を得る。
あなたは、手札からカードをパイルすることが指示されたとき、その代わりに同枚数を自分の山札のトップからパイルしてもよい。この能力は「ロクサーヌ」をカード名にもつ無傷のキャラが[これ]を持っているときにのみ有効。,108U,さいとうつかさ,RX
●,聖なるルビー,MIRACLE/Item,0, , , , , ,〈ネームド〉
[これ]はSacredKnightしか持てない。
すべてのSacredKnightは攻撃力に+1を得る。
「イライザ」あるいは「カサンドラ」をカード名にもつキャラと同じパーティ内にいるキャラは、攻撃力と耐久力に+1を得る。,109U,青木邦夫,RX
・,ソフィア聖寺院の燭台,MIRACLE/Item,1, , , , , ,〈プレイ上限:レベル3〉
[これ]をパイルする⇒カード2枚をドローする。これはあなたの最新ランドが街のときにのみ有効。,110C,みきさと,RX
・,知識の指輪,MIRACLE/Item,2, , , , , ,[これ]をプレイしたとき、スキルのタイプひとつを宣言する。[これ]を持つキャラに、〈スキル:宣言したスキルタイプ1〉を与える。
[これ]を持つキャラがスキルの発動者になったら、[これ]をパイルする。,111U,芳原舞人,RX
●,聖剣シルバーローズ,MIRACLE/Item,4, , , , , ,〈ネームド〉
[これ]はファイタースキルをもつキャラしか持てない。
[これ]を持つキャラの攻撃力と耐久力は、そのキャラのファイタースキルの値だけ増加する。
[これ]を持つキャラから戦闘ダメージを受けたモンスターは、そのターンには戦利品を与えない。,112R,TAKE,RX
・,完全なるコレクション,MIRACLE/Mission,0, , , , , ,〈プレイ上限:レベル3〉
各プレイヤーは自分の勝利判定時に、パーティレベルが7以上で、かつItemを6枚以上支配し、さらにいずれの対戦相手もItemを支配していないなら勝利する。,114R,ほづみりや,RX
・,一つ目の指輪,MIRACLE/Mission,0, , , , , ,〈プレイ上限:レベル3〉
各プレイヤーは自分の勝利判定時に、パーティレベルが8以上で、なおかつ赤色、青色、緑色、黄色の各色のランドを支配しているなら勝利する。,115U,むつりんご,RX
・,双子のアーク,MIRACLE/Mission,0, , , , , ,〈プレイ上限:レベル3〉
各プレイヤーは、自分の勝利判定時に、パーティレベルが7以上で、なおかつ〈ネームド〉をもたない無傷キャラのレベル合計を25以上にしているなら勝利する。,116R,大空とわ,RX
・,街めぐり,MIRACLE/Mission,0, , , , , ,〈プレイ上限:レベル2〉
各プレイヤーは、自分の勝利判定時に、パーティレベルが6以上で、なおかつ異なる名称の街を6枚以上支配していたら勝利する。,117R,ほづみりや,RX
●,英雄の加護,MIRACLE,0, , , , , ,〈ネームド〉〈プレイ上限:レベル2〉
あなたのパーティの〈ネームド〉でないキャラクターは攻撃力に+Xを得る。Xはあなたのパーティの負傷していない〈ネームド〉キャラクターの数に等しい。,118R,九月姫&米田仁士,RX
・,消耗,MIRACLE,1, , , , , ,支援を行ったキャラは、戦闘終了時に負傷する。,119C,井上ちよ,RX
・,濃霧,MIRACLE,1, , , , , ,各プレイヤーは遭遇フェイズにモンスターをプレイするかわりに、手札1枚をモンスター(レベル1、攻撃力0、耐久力1、R、攻撃数0)として裏向きに配置してもよい。
そのカードは、置かれたランドを支配するプレイヤーが戦闘を選択したときに表に返す(これはプレイとはみなさない)。表に返したカードがプレイ条件を満たしたモンスターでないなら、そのカードをパイルし、置かれたランドの支配プレイヤーはカード1枚をドローする。,120U,みきさと,RX
・,光と闇の反目,MIRACLE,1, , , , , ,SacredKnightとDarksiderをともに支配するプレイヤーは移動と退却ができない。,121U,青木邦夫,RX
・,祝祭の日々,MIRACLE,3, , , , , ,各プレイヤーは自ドローフェイズにドローする枚数が2増加する。この効果は累積しない。
モンスターがプレイされたら[これ]をパイルする。,122U,倣学,RX
・,千里眼,MIRACLE,3, , , , , ,あなたは自ターンの最初に自分の山札のトップ3枚を見て、それらを望む順でトップに戻してもよい。,123U,和田慎二,RX
・,地図に無い街,MIRACLE,3, , , , , ,プレイヤーは、自分のドローフェイズ終了時に1回だけ、手札からレベル0の街カード1枚を選んで、支配する荒野あるいは未開地と入れかえてもよい。,124C,島本晴海,RX
・,封印のペンタグラム,MIRACLE,3, , , , , ,キャラレベルが偶数(0を含む)のキャラはスキルを発動できない。,125U,三上義衛,RX
・,茨の道,MIRACLE,4, , , , , ,各プレイヤーは、自分の遭遇フェイズ中、対戦相手のかわりに自分のランドに対してモンスターをプレイしてもよい。,126R,鈴木あると,RX
・,衛兵の監視,MIRACLE,4, , , , , ,全てのThiefはシーフスキルを失う。,127R,橘セブン,RX
・,封印のヘクサグラム,MIRACLE,4, , , , , ,パーティレベルが奇数のプレイヤーはスキルをプレイできない。,128U,三上義衛,RX
・,嵐の時代,MIRACLE,5, , , , , ,パーティレベルが5以上のプレイヤーはキャラクターレベルが0のキャラをプレイできない。
各プレイヤーは、自ドローフェイズの最後に手札をすべてパイルすることで[これ]をパイルできる。,129U,現津みかみ,RX
・,迫り来る暗闇,MIRACLE,5, , , , , ,各プレイヤーは、Darksiderでないキャラカードをプレイしたときに、キャラレベルがそのキャラ以上のキャラカードを、インプレイ中のキャラカード、あるいは手札のキャラカードから1枚選んでパイルしてもよい。このパイルを行わない場合、プレイしたキャラは負傷する。,130R,TAKE,RX
・,魔術師の災難,MIRACLE,5, , , , , ,全てのMageは耐久力に−1を得る。
1ターンに発動できるMageスキルは1枚までになる。,131R,有間一郎,RX
・,デスマッチ,MIRACLE,7, , , , , ,勝利判定フェイズ中、山札が存在しないことによる勝利判定を行わない。
いずれかの対戦相手が、パーティレベルであなたと3以上の差があるなら、[これ]をパイルする。,132U,鮎川カズノ,RX
・,銀色蝶,MONSTER/Insect,6,,2D,9,1,2,[これ]が参加する戦闘の戦闘開始時、[これ]と戦うプレイヤーは支配する無傷キャラそれぞれに対して2Dをふる。その結果がキャラレベル以上だったキャラは、その戦闘で[これ]に与える戦闘ダメージが0になる。,P017,中臣亮,
・,魔法使いの三角帽子,MIRACLE/Item,1, , , , , ,[これ]はメイジスキルをもつキャラしか持てない。
[これ]を持つキャラは、メイジスキルに関係なくスキルレベル2以下のメイジスキルを発動できる。
[これ]を持つキャラは、メイジスキルに関係なくスキルレベル3以上のメイジスキルを発動できない。,P018,RAMI,
・,享楽への逃避,MIRACLE,2, , , , , ,すべてのプレイヤーはランクアップを行えない。,P019,藤田香,
・,心優しい治療師,CHARACTER/Cleric,2, ,1,5, , ,〈治療3〉〈支援+0〉
[これ]が支援を与えたキャラは、その戦闘では〈石化〉と〈毒〉の影響を受けない。,001U,かわく,RX2
●,司祭ベレール,CHARACTER/Cleric,5, ,2D-2,7, , ,〈ネームド〉〈スキル:クレリック2〉〈治療3〉
あなたのパーティの中で[これ]よりもキャラクターレベルが高いキャラがいないなら、これは〈治療1〉をもち、クレリックのスキルレベルと耐久力に+2を得る。,002C,かわく,RX2
●,アルシャルク,CHARACTER/Fighter,0, ,2D,6, , ,〈ネームド〉〈スキル:ファイター1〉,003U,九月姫,RX2
・,孤独な斧使い,CHARACTER/Fighter,0, ,2D-1,4, , ,〈スキル:ファイター1〉
あなたが[これ]以外に無傷キャラを支配していないなら、[これ]は耐久力に+3を得る,004C,がんちー,RX2
●,タムローン,CHARACTER/Fighter,0, ,2D,6, , ,〈ネームド〉〈スキル:ファイター1〉,005R,九月姫,RX2
●,リンク,CHARACTER/Fighter,0, ,2D,6, , ,〈ネームド〉〈スキル:ファイター1〉,006U,九月姫,RX2
●,エルフの戦士シグールド,CHARACTER/Fighter,3, ,2D,5, , ,〈ネームド〉
〈スキル:ファイター2〉〈スキル:クレリック1〉〈スキル:メイジ1〉,007R,鈴木あると,RX2
●,エルフの戦士アルル,CHARACTER/Ranger,4, ,2D,6, , ,〈ネームド〉〈スキル:ファイター1〉
すべてのプレイヤーはキャラカードをモンスターとしてプレイできない。
すべてのプレイヤーはモンスターカードをキャラとしてプレイできない。,008R,九月姫,RX2
●,戦士ゴルボワ,CHARACTER/Fighter,4, ,2D+5,10, , ,〈ネームド〉〈スキル:ファイター2〉
[これ]の戦闘ロールに1の目が含まれていたなら、その戦闘ダメージは0になる。,009R,九月姫,RX2
●,戦士ジョアン,CHARACTER/Fighter,4, ,2D+1,8, , ,〈ネームド〉〈スキル:ファイター2〉
[これ]がプレイされたら、その時点でインプレイでなく、いずれの捨て山にも存在しないモンスターカード名ひとつを宣言する。
(1)[これ]をパイル⇒[これ]をプレイしたときに宣言したモンスターカード1枚を選び、それをパイルする。,010R,九月姫,RX2
●,戦士タムローン,CHARACTER/Fighter,4, ,2D-1,9, , ,〈ネームド〉〈スキル:ファイター3〉
攻撃力+あなたの手札の枚数,011U,九月姫,RX2
●,戦士ディアーネ,CHARACTER/Fighter,4, ,2D-1,8, , ,〈ネームド〉〈スキル:ファイター3〉
攻撃力+あなたの支配する無傷のFighterの数,012R,九月姫,RX2
●,森の守護戦士ロリエーン,CHARACTER/Fighter,4, ,2D,5, , ,〈ネームド〉〈スキル:ファイター4〉
攻撃力+あなたの支配するミラクルの数,013R,九月姫,RX2
●,女戦士チチーナ,CHARACTER/Fighter,5, ,2D-2,10, , ,〈ネームド〉〈スキル:ファイター1〉
攻撃力+あなたのパーティレベル,014R,九月姫,RX2
●,幻惑の戦士イレーヌ,CHARACTER/Fighter,5, ,2D+3,8, , ,〈ネームド〉〈スキル:ファイター3〉
[これ]は支援を受けられない。
(1)⇒次のあなたのターン開始時まで、キャラクターレベルに+Xあるいは-Xを、そして攻撃力に-Xを得る。Xは1から3の整数。ただし、勝利判定フェイズには無効となる。,015R,戸橋ことみ,RX2
●,重戦士ゼルトラン,CHARACTER/Fighter,5, ,2D+1,10, , ,〈ネームド〉〈スキル:ファイター3〉
(1)手札から1枚を選んでパイル→Gimmick1枚を選び、それをパイルする。,016R, ,RX2
●,白銀の騎士ローラン,CHARACTER/Knight,5, ,2D+5,13, , ,〈ネームド〉〈スキル:ファイター3〉
あなたの支配する無傷キャラ1枚につき、[これ]は耐久力−1を得る。
「ヴィーナ」をカード名にもつキャラが破壊されるか負傷した場合、その代わりに[これ]をパイルしてもよい。,017R, ,RX2
●,暗黒の大騎士イフィーヌ,CHARACTER/Darksider,7, ,2D+1,10, , ,〈ネームド〉〈スキル:ファイター4〉
攻撃力+あなたの支配するDarksiderの枚数
[これ]はモンスターとしてプレイしてもよい(攻撃数◆◆/退却数RR、〈共同攻撃〉)。
[これ]がキャラとしてプレイされているなら、Darksider全てに耐久力+2を与える。,018R,九月姫,RX2
●,魔術師ウルフ,CHARACTER/Mage,3, ,2,6, , ,〈ネームド〉〈スキル:メイジ4〉
[これ]がプレイに出たら、あなたの支配するキャラでメイジスキルをもつもののうち、[これ]以外をすべてパイルする。
[これ]がスキルの発動者になったら[これ]を山札に戻してシャッフルする。
[これ]は固有名が「ガンダウルフ」のカードとして扱う。この能力は[これ]が負傷していても有効。,019R,米田仁士,RX2
●,魔術師ルフィーア,CHARACTER/Mage,3, ,2,3, , ,〈ネームド〉〈スキル:メイジ2〉〈支援+2〉,020R,九月姫,RX2
●,魔術師アマローネ,CHARACTER/Mage,4, ,1,4, , ,〈ネームド〉〈スキル:メイジ1〉
(1)[これ]をパイル⇒このターン終了時まで、すべてのモンスターが与える戦利品は1枚増加する。,021U,鈴木あると,RX2
●,呪術師レニエ,CHARACTER/Mage,5, ,0,5, , ,〈ネームド〉〈スキル:メイジ3〉
(1)⇒[これ]よりキャラクターレベルの低いキャラ1枚を指定する。指定されたキャラはスキル発動、支援が行えず、また与える戦闘ダメージが0になる。この効果は、そのキャラを支配するプレイヤーのターンの終了時に消滅する。,022U,神楽坂なぐ,RX2
●,魔術師キャンティ,CHARACTER/Mage,5, ,1D,6, , ,〈ネームド〉〈スキル:メイジ2〉〈支援+1〉
(1)[これ]をパイル⇒〈ネームド〉でないモンスター1枚を選択する。そのモンスターは、このターンの終了時まで耐久力が半分(端数切捨て)となる。,023U,鈴木あると,RX2
●,魔術師アスティ,CHARACTER/Mage,6, ,2,4, , ,〈ネームド〉〈スキル:メイジ2〉
対戦相手があなたの最新ランドにモンスターをプレイするたびに、あなたはカード1枚をドローする。,024U,鈴木あると,RX2
●,ハーン,CHARACTER/Thief,0, ,2D-2,5, , ,〈ネームド〉
あなたが全滅状態で、かつパーティレベルが4以下のときに[これ]がプレイされたら、あなたはさらに2枚のキャラをプレイしてよい。,025C,成澤純一,RX2
●,アストリア,CHARACTER/Assassin,1, ,1D-1,4, , ,〈ネームド〉
(1)⇒複数の無傷キャラを支配するプレイヤーの〈ネームド〉キャラ1枚を目標として選ぶ。[これ]と目標キャラに対して、それぞれを支配するプレイヤーは2Dをロールし、それぞれのキャラレベルを加算する。その結果が小さいほうのキャラはパイルされる。,026R,鮎川カズノ,RX2
・,英雄志願者,CHARACTER/Thief,2, ,2D-3,5, , ,〈スキル:シーフ1〉
(1)[これ]をパイル⇒このターン終了時まで、〈狙い撃ち〉は効果を失う。,027C,コザキユースケ,RX2
・,オアシスの襲撃者,CHARACTER/Thief,2, ,2D-3,4, , ,〈スキル:シーフ2〉
あなたの最新ランドが赤色のランドなら、[これ]はシーフスキルのレベルに+2を得る。,028C,広瀬総士,RX2
・,金羊亭の情報屋,CHARACTER/Thief,2, ,2D-3,4, , ,〈スキル:シーフ2〉
あなたの最新ランドが緑色のランドなら、[これ]はシーフスキルのレベルに+2を得る。,029C,内村かなめ,RX2
・,サラークの遺跡あらし,CHARACTER/Thief,2, ,2D-3,4, , ,〈スキル:シーフ2〉
あなたの最新ランドが黄色のランドなら、[これ]はシーフスキルのレベルに+2を得る。,030C,前嶋重機,RX2
・,シャルトンの丘海賊,CHARACTER/Thief,2, ,2D-3,4, , ,〈スキル:シーフ2〉
あなたの最新ランドが青色のランドなら、[これ]はシーフスキルのレベルに+2を得る。,031C,かのえゆうし,RX2
●,密偵リステル,CHARACTER/Thief,2, ,2D-3,5, , ,〈ネームド〉〈スキル:シーフ2〉
(1)⇒いずれかの未開地1枚を選び、その表側を確認する。,032U,まだら,RX2
・,無名の大泥棒,CHARACTER/Thief,2, ,0,5, , ,〈スキル:シーフ1〉
[これ]をプレイしたとき、対戦相手ひとりを選び、カード名ひとつを宣言する。選ばれたプレイヤーは手札を公開し、そこにあった宣言されたカードすべてをパイルする。,033U,芳原舞人,RX2
・,荒野のアウトロー,CHARACTER/Thief,3, ,2D+1,7, , ,〈スキル:シーフ2〉
あなたは街をプレイできない。この能力は[これ]が負傷しているときにも有効。,034C,コザキユースケ,RX2
●,工作員カントメルル,CHARACTER/Thief,4, ,2D-2,7, , ,〈ネームド〉〈スキル:シーフ2〉
(1)⇒いずれかのキャラが持つItem1枚を、同じプレイヤーが支配しているキャラで、そのItemを持つことが可能な別のキャラに移す。,035U,現津みかみ,RX2
●,道化師モンドミリュー,CHARACTER/Jester,4, ,2D-2,6, , ,〈ネームド〉〈スキル:シーフ2〉
[これ]をプレイしたら、各プレイヤーは手札を山札に戻してシャッフルし、同数のカードをドローする。,036U,かわく,RX2
●,変装達人ハッタタス,CHARACTER/Thief,4, ,2D-4,5, , ,〈ネームド〉〈スキル:シーフ3〉
[これ]をプレイしたとき、山札ひとつを目標に選び、そのトップ4枚を確認する。そしてそれらを好きなだけパイルして、残りを好きな順番で戻す。
あなたは[これ]を解雇できない。,037R,九月姫,RX2
●,盗人シング,CHARACTER/Thief,5, ,2D-2,6, , ,〈ネームド〉〈スキル:シーフ1〉
[これ]はあなたが〈街〉でないランドに移動を行ったターンにしかプレイできない。
[これ]は解雇できない。この能力は[これ]が負傷状態でも有効。
[これ]がプレイされとき、対戦相手すべてのパーティレベルがあなたよりも上なら、対戦相手1人を目標として選択する。
目標よりあなたの手札が少ないなら、その枚数だけドローする。,038U,九月姫,RX2
●,舞台裏の陰謀家イグレック,CHARACTER/Conspirator,5, ,2D-2,5, , ,〈ネームド〉〈スキル:シーフ4〉
(1)⇒対戦相手ひとりを選ぶ。選ばれたプレイヤーは自分の捨て山のトップ1枚を自分の山札に移してからその山札をシャッフルする。,039R,みきさと,RX2
●,雲隠れ名人ロベール,CHARACTER/Thief,7, ,2D+1,7, , ,〈ネームド〉〈スキル:シーフX〉
(1)⇒[これ]のいるランドにプレイされているレベル6以下のモンスター1枚を選んでそのモンスターの所有者の手札に戻す。これはあなたの最新ランドに複数のモンスターがプレイされていなければ使用できない。,040R, ,RX2
・,戦う鍛冶屋,CHARACTER/Smith,0, ,2D-1,6, , , ,041C,剣康之,RX2
●,「闇色のアクアマリン」シェナス,CHARACTER/Darksider,3, ,2D-4,6, , ,〈ネームド〉〈スキル:メイジ2〉
(1)[これ]をパイルする⇒Darksiderを支配しているプレイヤーは自分の山札から青色のランドカード、青色のモンスターカード、あるいはメイジのスキルカード1枚を探し出し、公開してから手札に移す。その後山札をシャッフルする。,042R,かのえゆうし,RX2
●,「闇色のエメラルド」バルベーラ,CHARACTER/Darksider,3, ,2D-1,8, , ,〈ネームド〉〈スキル:ファイター2〉
(1)[これ]をパイルする⇒Darksiderを支配しているプレイヤーは自分の山札から緑色のランドカード、緑色のモンスターカード、あるいはファイターのスキルカード1枚を探し出し、公開してから手札に移す。その後山札をシャッフルする。,043R,CURREN,RX2
●,「闇色のヘリオドール」モンテリ,CHARACTER/Darksider,3, ,2D-3,6, , ,〈ネームド〉〈スキル:クレリック2〉
(1)[これ]をパイルする⇒Darksiderを支配しているプレイヤーは自分の山札から黄色のランドカード、黄色のモンスターカード、あるいはクレリックのスキルカード1枚を探し出し、公開してから手札に移す。その後山札をシャッフルする。,044R,河崎淳,RX2
●,「闇色のモルガナイト」マルサネ,CHARACTER/Darksider,3, ,2D-3,6, , ,〈ネームド〉〈スキル:シーフ2〉
(1)[これ]をパイルする⇒Darksiderを支配しているプレイヤーは自分の山札から赤色のランドカード、赤色のモンスターカード、あるいはシーフのスキルカード1枚を探し出し、公開してから手札に移す。その後山札をシャッフルする。,045R,ほづみりや,RX2
●,封印者リュリィ,CHARACTER/Binder,4, ,0,3, , ,〈ネームド〉
[これ]をプレイしたとき、カード名ひとつを宣言する。ただし、〈ネームド〉でないキャラクターカード、そしてMissionカードは選択できない。
すべてのプレイヤーは、[これ]がプレイされたときに宣言されたカードをプレイできない。,046U,倣学,RX2
・,奇跡の代償,SKILL/Cleric,4, , , , , ,各プレイヤーは自分が支配するミラクル1枚に付き、自分の支配するインプレイ中のカード1枚を選んでパイルする。,047C,塩野干支郎次,RX2
・,記憶遮断,SKILL/Mage,1, , , , , ,キャラ1枚を目標として選ぶ。それは次のあなたのターン開始時まで、全てのスキルを失う。,048U,中臣亮,RX2
・,奢侈税,SKILL/Thief,2, , , , , ,各プレイヤーは、支配するItemの枚数と同じだけのカードを手札からランダムに選択してパイルする。,049C,ほづみりや,RX2
・,蛇の道は蛇,SKILL/Thief,2, , , , , ,プレイヤー1人を目標として選び、その手札を確認する。そこから、[これ]の発動キャラが発動可能なスキルカードすべてを選び出し、パイルする。,050C,かのえゆうし,RX2
・,変装,SKILL/Thief,2, , , , , ,プレイ中のキャラのキャラクタークラス1つを指定する。[これ]の発動者のキャラクタークラスは、ターン終了時まで指定したものになる。,051C,中臣亮,RX2
・,世界の果ての酒場,LAND/Commune,0, , , , , ,〈ネームド〉〈街〉
[これ]が最新ランドなら、あなたはスキルカード、ミラクルカード、そしてキャラクターレベルが0でないキャラカードをプレイできない。
あなたのドローフェイズの最後に、[これ]が最新ランドであり、しかもあなたが全滅状態なら、あなたのランドを好きなだけパイルして同数だけドローしてもよい。,052R,倣学,RX2
●,ブルガンディの闘技場,LAND/Commune,1, , , , , ,〈ネームド〉〈街〉
あなたはファイタースキル以外のスキルがプレイできない。
[これ]が最新ランドなら、ファイタースキルを持つキャラのプレイに関してのみあなたのパーティレベルは+1される。
[これ]が最新ランドなら、あなたは退却できない。,053R, ,RX2
●,レオスリック城,LAND/Commune,1, , , , , ,〈ネームド〉〈街〉
[これ]は最新ランドが青色ランド、もしくは存在しないときにしかプレイできない。
[これ]が最新ランドならあなたは移動の時に青色のランドしかプレイできない。,054R, ,RX2
・,オーク遊撃部隊,MONSTER/Orc,1,無,1D,7,2,1,〈共同攻撃〉
[これ]をプレイした時、あなたは1枚ドローする。,055C,河崎淳,RX2
●,巨大なるものメルゴ,MONSTER/Slug,3, ,3D,7,1,1,〈ネームド〉
[これ]がプレイされているプレイヤーはスキル及び発動能力を使用できない。
[これ]は戦利品を与えない。,056U,成澤純一,RX2
・,シャーズ略奪団,MONSTER/Robber,4,無,1D+3,12,3,1,[これ]の戦闘相手として指定されたキャラが持つItemをすべてパイルする。あなたは、こうしてパイルされたItemと同数のカードをドローしてもよい。,057C,RAMI,RX2
・,デーモンウォリアー,MONSTER/Demon,4,赤,2D+X,18,2,2,[これ]がプレイされたとき、あなたは自分が支配する無傷キャラを好きなだけ負傷させてよい。Xは、こうして負傷させたキャラの持つメイジスキルレベルの合計に等しい。それ以外の場合、Xは0とする。,058C,現津みかみ,RX2
・,呪われし者たち,MONSTER/Undead,4,無,2D,14,3,1,[これ]がプレイを離れたターンには街をプレイできない。,059C,中臣亮,RX2
・,闇の暗殺者,MONSTER/Darksider,4,無,2D+1,12,1,2,〈共同攻撃〉〈狙い撃ち:Knight、SacredKnight〉〈毒〉
戦闘相手にSacredKnightが含まれるなら、[これ]は攻撃力+3を得る。,060C,青木邦夫,RX2
・,グレイワーム,MONSTER/Worm,5,黄,2D+3,23,2,2,[これ]のいるランドがパイルされたら、そのランドに隣接していたランドをパイルする。ただし、退却および入れ替えによるランドのパイルはこれに含まれない。,061C,成澤純一,RX2
・,装甲犀,MONSTER/Beast,5,無,2D,12,1,2,[これ]に与えられる戦闘ダメージを決める戦闘ロールのサイコロは、すべて1の目が出たものとする。,062C,がんちー,RX2
・,幽霊戦士,MONSTER/Undead,5,無,2D+3,9,2,2,[これ]はキャラレベル3のキャラとしてプレイしてもよい。
[これ]がキャラとしてプレイされた場合、「〈スキル:ファイター2〉[これ]に負傷が与えられたら、[これ]をパイルする」を得る。
キャラとしてプレイされた場合を除き、[これ]が戦闘ダメージで倒されたら、山札のトップに戻してもよい。,063C,みきさと,RX2
・,アースエレメンタル,MONSTER/Elemental,6,黄,2D+2,22,1,1,[これ]のいるランドに他のモンスターがいないなら、プレイヤーはそこから退却できない。,064C,塩野干支郎次,RX2
・,オーク魔法戦士,MONSTER/Orc,6,無,2D,22,1,1,〈共同攻撃〉
[これ]が参加した戦闘の終了時、[これ]と闘ったプレイヤーの支配するすべての無傷キャラは2ダメージを受ける。この効果は累積しない。,065C,河崎淳,RX2
・,記憶を喰らうもの,MONSTER/Undead,6,無,2D-5,13,1,2,〈狙い撃ち〉
[これ]が対戦相手の〈ネームド〉キャラに戦闘ダメージを与えたら、あなたはその戦闘フェイズの終了時に、そのキャラの所有者の捨て山から同じ固有名のキャラカードを探し出し、ダメージを受けたキャラと入れ替えてもよい。このとき、負傷状態とスタートマーカーは登場したキャラに移すが、Itemはすべてパイルする。,066U,成澤純一,RX2
・,銀色蝶,MONSTER/Faerie,6,無,2D,9,1,2,[これ]が参加する戦闘の戦闘開始時、[これ]と戦うプレイヤーは支配する無傷キャラそれぞれに対して2Dをふる。その結果よりもキャラレベルが低いキャラは、その戦闘で[これ]に与える戦闘ダメージが0になる。,067R,中臣亮,RX2
・,死の天使,MONSTER/Angel,6,無,2D,12,1,1,〈石化〉〈狙い撃ち〉,068C,CURREN,RX2
・,デーモンファミリア―,MONSTER/Demon,6,無,2D+2,11,1,2,[これ]の戦闘相手は1体に限られる。
戦闘フェイズの開始時、あなたは自分の支配する無傷キャラ1枚をパイルしてもよい。そうすれば、[これ]はその戦闘フェイズ中〈狙い撃ち〉を得る。,069U,まだら,RX2
・,エアエレメンタル,MONSTER/Elemental,7,緑,2D-1,20,X,2,Xは[これ]と戦うパーティの無傷キャラの数に等しい。,070C,藤田香,RX2
●,赤竜ロドフレイラ,MONSTER/Dragon,9,赤,3D,15,3,2,〈ネームド〉
[これ]をプレイしたとき、[これ]以外のインプレイ中のDragon1枚を選んでパイルしてもよい。
[これ]をプレイし、Dragonのパイルを行わなかった場合、[これ]は耐久力に+15を得る。
[これ]の与える戦利品は3枚になる。
[これ]がレベル2以下のキャラから受けるダメージは0になる。,071R,緑川美帆,RX2
●,英雄の証,MIRACLE/Item,0, , , , , ,〈ネームド〉
[これ]を持つキャラのキャラレベルは2上昇する。,072U,佐倉千歳,RX2
・,幻影のマント,MIRACLE/Item,0, , , , , ,[これ]を持つキャラは耐久力に+1を得る。
[これ]を持つキャラは〈狙い撃ち〉の対象として選択できない。,073C,佐倉千歳,RX2
●,聖なるルビー,MIRACLE/Item,0, , , , , ,〈ネームド〉
[これ]はSacredKnightしか持てない。
すべてのSacredKnightは攻撃力に+1を得る。
「イライザ」あるいは「カサンドラ」をカード名にもつキャラと同じパーティ内にいるキャラは、攻撃力と耐久力に+1を得る。,074U,青木邦夫,RX2
・,ソフィア聖寺院の燭台,MIRACLE/Item,1, , , , , ,〈プレイ上限:レベル3〉
[これ]をパイルする⇒カード2枚をドローする。これはあなたの最新ランドが街のときにのみ有効。,075U,みきさと,RX2
・,知識の指輪,MIRACLE/Item,2, , , , , ,[これ]をプレイしたとき、スキルのタイプひとつを宣言する。[これ]を持つキャラに、〈スキル:宣言したスキルタイプ1〉を与える。
[これ]を持つキャラがスキルの発動者になったら、[これ]をパイルする。,076U,芳原舞人,RX2
●,聖剣シルバーローズ,MIRACLE/Item,4, , , , , ,〈ネームド〉
[これ]はファイタースキルをもつキャラしか持てない。
[これ]を持つキャラの攻撃力と耐久力は、そのキャラのファイタースキルの値だけ増加する。
[これ]を持つキャラから戦闘ダメージを受けたモンスターは、そのターンには戦利品を与えない。,077R,TAKE,RX2
●,エルブンボウ,MIRACLE/Item,6, , , , , ,〈ネームド〉
[これ]は「エルフ」もしくは「ロリエーン」をカード名にもつクリーチャーしか持てない。
[これ]の所有者の攻撃力に+2Dを与える。,078R,かわく,RX2
・,圧倒,MIRACLE/Mission,0, , , , , ,〈プレイ上限:レベル3〉
各プレイヤーは自分の勝利判定時に、パーティレベルが8以上で、いずれの対戦相手も全滅状態であり、かつその手札が1枚以内なら勝利する。,079R,神楽坂なぐ,RX2
・,完全なるコレクション,MIRACLE/Mission,0, , , , , ,〈プレイ上限:レベル3〉
各プレイヤーは自分の勝利判定時に、パーティレベルが7以上で、かつItemを6枚以上支配し、さらにいずれの対戦相手もItemを支配していないなら勝利する。,080R,ほづみりや,RX2
・,ティーパーティ,MIRACLE/Mission,0, , , , , ,〈プレイ上限:レベル2〉
各プレイヤーは自分の勝利判定時に、パーティレベルが7以上で、かつキャラクタークラスがPrince、Princess、Noble、あるいはLordであるキャラクターを合計で5人以上支配しているなら勝利する。,081R,九月姫,RX2
・,祝祭の日々,MIRACLE,3, , , , , ,各プレイヤーは自ドローフェイズにドローする枚数が2増加する。この効果は累積しない。
モンスターがプレイされたら[これ]をパイルする。,082U,倣学,RX2
・,封印のペンタグラム,MIRACLE,3, , , , , ,キャラレベルが偶数(0を含む)のキャラはスキルを発動できない。,083U,三上義衛,RX2
・,封印のヘクサグラム,MIRACLE,4, , , , , ,パーティレベルが奇数のプレイヤーはスキルをプレイできない。,084U,三上義衛,RX2
・,嵐の時代,MIRACLE,5, , , , , ,パーティレベルが5以上のプレイヤーはキャラクターレベルが0のキャラをプレイできない。
各プレイヤーは、自ドローフェイズの最後に手札をすべてパイルすることで[これ]をパイルできる。,085U,現津みかみ,RX2
・,迫り来る暗闇,MIRACLE,5, , , , , ,各プレイヤーは、Darksiderでないキャラカードをプレイしたときに、キャラレベルがそのキャラ以上のキャラカードを、インプレイ中のキャラカード、あるいは手札のキャラカードから1枚選んでパイルしてもよい。このパイルを行わない場合、プレイしたキャラは負傷する。,086R,TAKE,RX2
・,デスマッチ,MIRACLE,7, , , , , ,勝利判定フェイズ中、山札が存在しないことによる勝利判定を行わない。
いずれかの対戦相手が、パーティレベルであなたと3以上の差があるなら、[これ]をパイルする。,087U,鮎川カズノ,RX2
●,魔術師ヴィシュナス,CHARACTER/Mage,4, ,1,3, , ,〈ネームド〉〈スキル:メイジ3〉
(1)[これ]をパイルする⇒あなたの山札からスキルカード1枚を目標に選んで公開し、手札に加える。その後山札をシャッフルする。,P020,九月姫,
●,怪盗リリーシャルム,CHARACTER/Thief,6, ,2D+1,8, , ,〈ネームド〉〈スキル:ファイター3〉〈スキル:シーフ2〉
[これ]がスキルの発動者になったら、あなたは1枚ドローし、この能力をターン終了時まで失う。
[これ]がスキルの発動者になったら、[これ]はターン終了時までそのクラスのスキルを発動できない。,P021,九月姫,
・,暗黒神の祝福,SKILL/Cleric,4, , , , , ,負傷状態のキャラクター4枚までを目標として選択し、それらを破壊する。,P022,CURREN,
●,看護士セシリア,CHARACTER/Nurse,1, ,1D-1,3, , ,〈ネームド〉
(1)⇒負傷キャラ1枚を目標に選んで回復させる。この能力はあなたが[これ]以外に無傷のキャラを支配しているときには使用できない。
(発案者:JACK),83, ,NT0
●,修道女メルテア,CHARACTER/Sister,4, ,2D-3,5, , ,〈ネームド〉〈スキル:クレリック3〉〈カウンター:メイジスキル3〉
(発案者:DEATH-NO),36, ,NT0
●,夢の予言者シェスタ,CHARACTER/Cleric,6, , , , , ,〈ネームド〉〈スキル:クレリック3〉〈治療3〉
(1)⇒[これ]よりキャラクターレベルが低いキャラ1枚を指定し1〜6の数字1つを宣言する。次のあなたのターン開始時まで、そのキャラが振るダイスの目が宣言されたものと同じなら、それらはすべて0とみなす。
(発案者:セツキ),36, ,NT0
●,ニムレム,CHARACTER/Fighter,0, ,1D+3,5, , ,〈ネームド〉
(発案者:JACK),85, ,NT0
●,コボルトの戦士ウルチ,CHARACTER/Fighter,4, ,2D+1,9, , ,〈ネームド〉〈スキル:ファイター2〉
[これ]が主力キャラになった場合、相手プレイヤーは[これ]を攻撃の対象に選んだ後でなければ、「ライア」をカード名に持つクリーチャーを攻撃の対象にできない。
[これ]は負傷状態になったら破壊される。
[これ]はモンスターとしてプレイしてもよい。(攻撃数1/退却数1、モンスタークラス:Humanoid)
(発案者:まるいちまあく),37, ,NT0
●,長槍使いカナーン,CHARACTER/Fighter,4, ,2D,9, , ,〈ネームド〉〈スキル:ファイター2〉
[これ]の戦闘ロールは2回振ったダイスの目から、好きな結果を選択できる。
(発案者:JACK),38, ,NT0
●,見習い騎士タルタス,CHARACTER/Fighter,4, ,2D+2,5, , ,〈ネームド〉〈カウンター:ファイタースキル2〉
[これ]が戦闘ロールによって負傷した場合、戦闘の終了時に、[これ]と同じパーティの無傷キャラ1枚を選び負傷させる。
[これ]は解雇できない。この能力は[これ]の負傷時にも有効。
(発案者:JACK),39, ,NT0
・,名も知れぬ傭兵,CHARACTER/Mercenary,4, ,2D+1,9, , ,〈プレイ上限レベル7〉〈スキル:ファイター2〉
(1)⇒手札を2枚パイルする。[これ]はターン終了時まで、〈ファイタースキル:3〉〈シーフスキル:1〉を得て、さらに攻撃力、耐久力に+2を得る。
あなたのパーティレベルが8以上になったとき、[これ]を山札のボトムにもどす。この能力はこれが負傷していても有効。
(発案者:つかさや),86, ,NT0
●,荒野の傭兵シャルム,CHARACTER/Mercenary,4, ,2D-2,6, , ,〈ネームド〉
あなたは荒野に移動したら、1枚ドローする。
あなたは街に移動したら、手札から2枚を選んでパイルする。,21,大橋薫,NT
●,闇の騎士ヴィンドラス,CHARACTER/Darksider,5, ,2D+2,10, , ,〈ネームド〉〈スキル:ファイター4〉
[これ]はモンスターとしてプレイしてもよい(攻撃数2/退却数2、〈共同攻撃〉)。,22,タカシアキラ,NT
●,ドラゴンライダーハーゲン,CHARACTER/Dragonrider,6, ,2D+2,8, , ,〈ネームド〉〈スキル:ファイター1〉
[これ]が主力キャラになったとき、あなたの手札にある「銀竜ヴィラフレック」を[これ]の代わりに戦闘させてよい。戦闘後、「銀竜ヴィラフレック」は無傷なら山札のボトムに戻る。負傷していたらパイルされる。,23,九月姫,NT
●,エルフ王エルサイス,CHARACTER/Lord,7, ,2D+2,10, , ,〈ネームド〉〈スキル:ファイター4〉〈スキル:メイジ2〉
[これ]をプレイしたとき、あなたの最新ランドが緑色なら、あなたの山札から緑色のモンスターカードを1枚探し出し、公開してから手札に加えてもよい。そうしたなら山札をシャッフルする。
[これ]がプレイされたターン、あなたは緑色のモンスターを3枚まで同一のランドにプレイしてよい。,24,剣康之,NT
●,賢者デュトス,CHARACTER/Wizard,4, ,1,3, , ,〈ネームド〉〈スキル:メイジ3〉〈カウンター:シーフスキル3〉
(発案者:DEATH-NO),40, ,NT0
●,エルフの魔術師ティール,CHARACTER/Mage,5, ,1D,4, , ,〈ネームド〉〈スキル:メイジ2〉
あなたが[これ]のほかに「エルフ」または「ロリエーン」をカード名にもつキャラを支配しているなら、[これ]はメイジスキルに+1を得る。
あなたの最新ランドが緑色なら、[これ]はメイジスキルに+1を得る。
(発案者:セツキ),41, ,NT0
●,闇の魔道士モンタズナ,CHARACTER/DarkMage,6, ,1,5, , ,〈ネームド〉〈スキル:メイジ3〉〈支援+2〉
[これ]は「迫り来る暗闇」の効果を無視できる。,25,藤本英明,NT
●,魔術師ガンダ・ルフィーア,CHARACTER/Mage,9, ,1D+1,8, , ,〈ネームド〉〈スキル:メイジ7〉〈支援+2〉
@⇒あなたの最新ランドにモンスターがプレイされているなら、山札を確認して「ファイアアロー」か「ファイアボール」1枚を探し出し、手札に加えてもよい。そうしたなら山札をシャッフルする。,26,九月姫,NT
●,密偵スタクトア,CHARACTER/Scout,4, ,2D-3,5, , ,〈ネームド〉〈スキル:シーフ3〉〈カウンター:クレリックスキル3〉
(発案者:DEATH-NO),42, ,NT0
●,謎の犬ウルチ,CHARACTER/Dog,0, ,2D-1,5, , ,〈ネームド〉
[これ]はモンスターとしてプレイしてもよい。(攻撃数1/退却数1、モンスタークラス:Humanoid)
(発案者:まるいちまあく),43, ,NT0
●,イフィーヌ,CHARACTER/Villager,0, ,2D-1,6, , ,〈ネームド〉,27,九月姫,NT
●,ノーラ,CHARACTER/Sailor,0, ,2D-2,5, , ,〈ネームド〉
水色のランドにいるなら、これは攻撃力と耐久力に+2を得る。,28,九月姫,NT
・,白鹿亭の給仕女,CHARACTER/Maid,1, ,1D,6, , ,〈カウンター:スキル1〉[これ]が負傷したら、[これ]をパイルする。
(発案者:DEATH-NO),44, ,NT0
・,若き開拓者,CHARACTER/Pioneer,1, ,1D,7, , ,(1)⇒移動フェイズの開始時、あなたは手札の1枚を山札のボトムにもどしてもよい。そうしたなら、あなたは山札のトップを確認せずに未開地としてプレイする。この能力は「ダンシネインの迷いの森」がプレイされているときは無効となる。
(発案者:DEATH-NO),87, ,NT0
●,封印者ローザ,CHARACTER/Binder,4, ,0,3, , ,〈ネームド〉
すべての捨て山は、そこにカードが1枚もないものとして扱う(ただし、プレイヤーによる実際の内容確認は可能とする)。
(発案者:DEATH-NO),88, ,NT0
●,王女ユリーシカ,CHARACTER/Princess,5, ,0,3, , ,〈ネームド〉〈支援−3〉
[これ]が支援したキャラの戦闘相手が戦闘で破壊されたら、それが与える戦利品は1枚増える。ただし、[これ]が支援したキャラがその戦闘で負傷したなら、戦闘相手は戦利品を与えない。
[これ]はあなたが支配するモンスターに対する戦闘では支援できない。
(発案者:GrayOgre),88, ,NT0
●,コボルトの王子ウルチ,CHARACTER/Prince,6, ,2D+3,12, , ,〈ネームド〉〈スキル:ファイター3〉
[これ]が主力キャラになった場合、相手プレイヤーは[これ]を攻撃の対象に選んだ後でなければ、「ライア」をカード名に持つクリーチャーを攻撃の対象にできない。
[これ]はモンスターとしてプレイしてよい。(攻撃数2/退却数1、モンスタークラス:Humanoid)このとき、あなたは山札を確認して「コボルト」をカード名にもつモンスター1枚を選んで、同一ランドの配置してよい。そうしたなら、山札をシャッフルする。そのモンスターはプレイされたものとは考えない。
(発案者:まるいちまあく),46, ,NT0
・,清めの塩,SKILL/Cleric,1, , , , , ,モンスター1枚を指定する。そのモンスターが戦闘で倒された場合、ただちにパイルされる。
(発案者:つかさや),89, ,NT0
・,運命の創造,SKILL/Cleric,3, , , , , ,次のあなたのターン開始時まで、全てのMissionのプレイ上限は1プラスされる。この効果は重複しない。
(発案者:セツキ),47, ,NT0
・,バンシー召喚,SKILL/Cleric,4, , , , , ,ランドを1つ指定する。次のあなたのターンの開始時まで、そのランドでは、戦闘ロールでゾロ目を出したキャラは破壊される。この効果は重複しない。
(発案者:SUN(スン)),48, ,NT0
・,幻の聖地,SKILL/Cleric,4, , , , , ,あなたは手札1枚をパイルし、ランドを1枚指定する。そのランドの支配プレイヤーのターン終了時まで、そのランドは〈ネームド〉以外のテキストの効果を失い、LAND/Commune〈街〉として扱われる。このカードは1ターンに1枚しか使用できない。
(発案者:紅の遊牧民),49, ,NT0
・,荒野の神秘,SKILL/Cleric,4, , , , , ,[これ]は、あなたのパーティレベルよりも3以上パーティレベルが高いプレイヤーが存在する場合にだけプレイできる。
このターン、あなたは遭遇フェイズ後に追加の移動フェイズをプレイできる。
(発案者:セツキ),90, ,NT0
・,不屈の闘志,SKILL/Fighter,1, , , , , ,[これ]の発動者はターン終了時まで、攻撃力に+Xを得る。Xは発動者がもつファイタースキルの値に等しい。この効果は重複しない。
(発案者:DEATH-NO),75, ,NT0
・,まぐれの一撃,SKILL/Fighter,2, , , , , ,モンスターレベルが発動者のキャラレベル以下のモンスターを1体指定する。
このターンの戦闘において、[これ]の発動者が指定したモンスターとの戦闘ロールでゾロ目を出せば、そのモンスターは戦闘終了時に破壊される。
(発案者:SUN(スン)),50, ,NT0
・,火事場の馬鹿力,SKILL/Fighter,3, , , , , ,[これ]の発動者は、Fighter/Gladiatorに限られる。
あなたのパーティの負傷キャラがあなたのパーティの無傷キャラよりも多いなら、[これ]の発動者は攻撃力と耐久力に+5を得る。
(発案者:ば〜ばりあんぶる〜っ),51, ,NT0
・,殿(しんがり),SKILL/Fighter,3, , , , , ,このターン、あなたが退却を選択した場合、負傷者はパイルせず、[これ]の発動者をパイルする。
(発案者:星読み),52, ,NT0
・,逆指名,SKILL/Fighter,4, , , , , ,[これ]の発動者は、すべての〈狙い撃ち〉の条件を満たすものとみなす。そして〈狙い撃ち〉の能力を使うプレイヤーは必ず[これ]の発動者をその選択肢に含めなければならない。この効果はターン終了時まで続く。
(発案者:マッキー),53, ,NT0
・,道連れ,SKILL/Fighter,4, , , , , ,あなたの最新ランドを破壊する。その後、[これ]の発動者と、あなたの支配する負傷者をパイルする。あなたはこのターンにランドをプレイできない。
(発案者:星読み),54, ,NT0
・,戦闘指揮,SKILL/Fighter,4, , , , , ,モンスター1体を指定する。このターン、[これ]の発動者はそのモンスターに割り当てられた全ての主力キャラに対し〈支援+2〉の効果を与える。この効果は重複しない。
(発案者:つかさや),76, ,NT0
・,精神一統,SKILL/Fighter,4, , , , , ,次のあなたのターン開始時まで、[これ]の発動者は戦闘ダメージ以外による負傷を受けない。
(発案者:ば〜ばりあんぶる〜っ),77, ,NT0
・,未来への干渉,SKILL/Mage,1, , , , , ,あなたは自分の山札のトップからX枚を確認し、そのうちの好きな枚数を好きな順序で山札のボトムに移してよい。残りのカードは好きな順序で山札のトップに戻す。Xは[これ]の発動者がもつメイジスキルの値に等しい。
[これ]は1ターンに1枚しかプレイできない。
(発案者:DEATH-NO),78, ,NT0
・,凶暴化,SKILL/Mage,4, , , , , ,このターンの終了時、このターン中にあなたがプレイしたモンスターから〈毒〉〈石化〉〈先制攻撃〉のいずれも持たないもの1体を指定する。指定されたモンスターは、攻撃数に関係なく割り当てられた主力キャラすべてを攻撃できる。この効果はそのモンスターが場を離れるまで有効。
(発案者:炎使いビゲルト),55, ,NT0
・,巧みな陽動,SKILL/Thief,1, , , , , ,レベルX以下のモンスター1枚を目標に選ぶ。このターン、あなたはそのモンスターとの戦闘をスキップしてよい。同じランドのほかのモンスターがいなければ、戦闘フェイズは存在しなかったものとして扱う。Xは[これ]の発動者がもつシーフスキルの値の2倍に等しい。
(発案者:DEATH-NO),79, ,NT0
・,足枷,SKILL/Thief,4, , , , , ,モンスター1体を目標に選び、あなたが支配する無傷キャラを好きなだけパイルする。このターン、目標のモンスターの退却数はパイルしたキャラの枚数分減少する。ただし、0にはならない。
(発案者:星読み),56, ,NT0
・,濃霧地帯,LAND/Valley,1,青, , , , ,ここで行われる戦闘において〈先制攻撃〉と〈支援〉は効力を失う。
(発案者:星読み),57, ,NT0
●,火竜の山,LAND/Mountain,0, , , , , ,〈ネームド〉[これ]が破壊されたら、あなたは自分の山札を確認して赤色のモンスター1枚を探し出し、公開してから手札にくわえてもよい。そうしたなら、山札をシャッフルする。
(発案者:セツキ),80, ,NT0
●,道化師ミュール,MONSTER/Trickster,1,無,1,8,1,1,〈ネームド〉
[これ]は対戦相手が勝利条件を満たしているときのみプレイできる。
[これ]は最新ランドによるプレイの制限を受けない。
[これ]をプレイしたランドにキャラがいるなら、捨て山からモンスターを1枚探し出し、同じランドに配置してよい。それはプレイしたものとはみなさない。
[これ]は対戦相手が全滅状態であっても、パイルされない。,29,タカハシアキラ,NT
・,スズメバチの群,MONSTER/Insect,2,緑,1D+1,6,2,1,〈毒〉
あなたが緑色のランドを支配しているなら、[これ]は攻撃数に+1を得る。
(発案者:紅の遊牧民),81, ,NT0
・,暴動の扇動者,MONSTER/Human,3,無,0,2,0,0,[これ]は最新ランドでない〈街〉にのみプレイできる。
[これ]はランドによるモンスターのプレイ制限を受けない。
パーティは[これ]がいる〈街〉に退却できない。
[これ]を配置されたプレイヤーは、移動フェイズにランドをプレイするかわりに、[これ]が配置されている街より新しいランドすべてをパイルすることができる。
[これ]の存在は勝利条件に影響を与えない。
(発案者:つかさや),58, ,NT0
・,巧妙な落とし穴,MONSTER/Trap,3,黄,0,1,1,1,[これ]は最新ランドにはプレイできない。
[これ]のいるランドを越えて退却することになったパーティは、[これ]のいるランドで退却を終了する(退却は正常に終了したものとみなす)。
[これ]がいるランドに退却したパーティにスキルレベル4以上の〈シーフスキル〉をもつキャラがいない場合、そのパーティのプレイヤーは支配キャラ2枚を選んでパイルする。
あなたは、移動フェイズに移動可能なら、移動の代わりに[これ]がいるランドより新しいランドをパイルしてよい。
〈シーフスキル〉をもたないキャラは、「これ」に戦闘ダメージを与えられない。
[これ]の存在は勝利条件に影響を与えない。
(発案者:ば〜ばりあんぶる〜っ),91, ,NT0
・,剣闘士スパルタン,MONSTER/Gladiator,4,無,2D+3,9,1,1,[これ]は最新ランドによるプレイの制限を受けない。
[これ]の戦闘相手はファイタースキルをもつキャラ1枚に限られる。
[これ]はスキル・能力によるダメージを受けない。
[これ]の戦闘に関して、戦闘相手以外のカードの効果は生じない。
[これ]の戦闘相手が無傷なら、これは2枚の戦利品を与える。
同一ランドに[これ]以外のモンスターがいたら、[これ]は直ちにパイルされる。,30,タカハシアキラ,NT
・,気まぐれな幽霊,MONSTER/Ghost,5,無,2D,9,1,1,[これ]の対戦相手は1枚に限られる。
戦闘開始時に、あなたは1Dを振る。その戦闘中、その結果と同じキャラレベルのキャラから[これ]が受ける戦闘ダメージは0となる。
(発案者:Ryou),59, ,NT0
・,彷徨える英雄,MONSTER/Undead,5,無,2D+2,13,2,2,[これ]は〈ネームド〉をもつキャラからダメージを受けない。,31,米田仁士,NT
・,ボマボマ,MONSTER/Gimmick,7,無,0,1,1,1,[これ]は対戦相手のランドによるプレイの制限を受けない。
[これ]が戦闘ダメージによってプレイを離れたら、対戦相手の最古ランド1枚を破壊する。
(発案者:ば〜ばりあんぶる〜っ),60, ,NT0
・,無に戻す者,MONSTER/Unknown,7,無,0,11,X,2,[これ]をプレイしたら、あなたが支配するネームドキャラを全てパイルする。
[これ]の攻撃数は[これ]と戦う無傷キャラの数に等しい。
[これ]の戦闘相手が〈ネームド〉をもつなら、戦闘終了時にそれぞれ2Dを振る。その値がキャラレベルより3以上大きいなら、そのキャラはパイルされる。
(発案者:つかさや),92, ,NT0
・,ローリング・ストーン,MONSTER/Trap,7,無,3D,3,1,3,[これ]はスキルレベル3以上の〈シーフスキル〉をもたないキャラからは戦闘ダメージを受けない。
[これ]はスキルレベル4以上の〈シーフスキル〉をもつキャラにダメージを与えられない。
戦闘終了時に、[これ]が最新ランドに残っていれば、そのランドを破壊する。その後、最新ランドが存在するなら、[これ]をそこに配置する。
[これ]は2枚の戦利品を与える。
炎使いビゲルト,93, ,NT0
●,紅竜サイラ,MONSTER/Dragon,7,赤,3D,22,2,2,〈ネームド〉
レベル2以下のキャラが[これ]の与える全ての戦闘ダメージは0になる。
[これ]は2枚の戦利品を与える。
「ドラゴンライダーアイラ」が主力キャラになったら、[これ]を場に出して、アイラの代わりに戦闘させてよい。戦闘後、[これ]が無傷なら山札のボトムに戻る。負傷していたらパイルされる。この能力は[これ]が手札にあるときにのみ有効。,32,米田仁士,NT
●,焦土の王,MONSTER/Demon,8,赤,2D,24,3,3,〈ネームド〉
[これ]はプレイ中の赤ランド1枚につき、攻撃力に+1を得る。
[これ]がプレイされたランドが赤色の場合は、攻撃数と退却数はそれぞれ+1となる。
[これ]が戦闘ダメージで破壊されたら、同じランドにいる負傷者は全て破壊される。
(発案者:ば〜ばりあんぶる〜っ),61, ,NT0
●,腐敗の王,MONSTER/Demon,8,黄,2D+4,20,3,2,〈ネームド〉
[これ]はあなたが支配する黄色ランド1枚につき、耐久力+3を得る。
[これ]が戦闘終了時にインプレイ状態なら、最新ランドを破壊する。その後、最新ランドが存在するなら、[これ]をそのランドに配置する。
(発案者:ば〜ばりあんぶる〜っ),62, ,NT0
●,深淵の王,MONSTER/Demon,8,青,2D+3,20,X,X,〈ネームド〉
Xはあなたが支配する青色ランドの枚数に等しい。ただし、あなたが青色ランドを支配していないならXは1として扱う。
[これ]に与える個々のダメージが8以下の場合、そのダメージは0として扱う。
(発案者:ば〜ばりあんぶる〜っ),64, ,NT0
●,絶望の王,MONSTER/Demon,8,無,2D+2,26,2,3,〈ネームド〉
[これ]はインプレイ中のCommune1枚につき、攻撃力と耐久力に+2を得る。
[これ]は捨て山にあるCommune1枚につき、攻撃数と退却数に+1を得る。
(発案者:ば〜ばりあんぶる〜っ),65, ,NT0
●,災禍の王,MONSTER/Demon,8,無,2D+4,20,1,3,〈ネームド〉〈石化〉
[これ]はあなたが緑色のランドを支配しているなら、〈先制攻撃〉を得る。
[これ]が戦闘フェイズ終了時にインプレイ状態ならば、あなたは自分の捨て山を確認して、緑色のモンスター1枚を探し出し、[これ]と同じランドに配置してよい。そのモンスターはプレイしたものとみなさない。
(発案者:ば〜ばりあんぶる〜っ),94, ,NT0
・,酒場の喧嘩,MIRACLE,1, , , , , ,2人以上の無傷キャラがいるパーティが〈街〉に移動したら、その支配プレイヤーは1Dを振る。その目が奇数であったら、パーティの支配プレイヤは無傷キャラ1枚を選んでパイルする。
各プレイヤーは自分のドローフェイズの最後に、自分が支配する〈街〉をパイルしてよい。そうしたなら、[これ]はパイルされる。
(発案者:かざもりはや),82, ,NT0
●,聖なるサファイア,MIRACLE/Item,0, , , , , ,〈ネームド〉
[これ]はSacredKnightかLightsiderであるキャラ、あるいは〈クレリックスキル〉をもつネームドキャラだけが持つことができる。
[これ]を持つキャラは〈カウンター:メイジスキルX〉を得る。Xはそのキャラのクレリックスキルのスキルレベルに等しい。ただし、0の場合は1とする。
「ピア」をカード名にもつキャラが[これ]を持っているなら、そのキャラは攻撃力と耐久力に+2を得る。
(発案者:おるか),66, ,NT0
●,聖なるエメラルド,MIRACLE/Item,0, , , , , ,〈ネームド〉
[これ]はSacredKnightかLightsiderであるキャラ、あるいは〈メイジスキル〉をもつネームドキャラだけが持つことができる。
[これ]を持つキャラは〈カウンター:シーフスキルX〉を得る。Xはそのキャラのメイジスキルのスキルレベルに等しい。ただし、0の場合は1とする。
「イライザ」をカード名にもつキャラが[これ]を持っているなら、そのキャラは攻撃力と耐久力に+2を得る。
(発案者:おるか),67, ,NT0
●,聖なる黒真珠,MIRACLE/Item,0, , , , , ,〈ネームド〉
[これ]はSacredKnightかLightsiderであるキャラ、あるいは〈シーフスキル〉をもつキャラだけが持つことができる。
[これ]を持つキャラは〈カウンター:クレリックスキルX〉を得る。Xはそのキャラのシーフスキルのスキルレベルに等しい。ただし、0の場合は1とする。
「ジュリエール」をカード名にもつキャラが[これ]を持っているなら、そのキャラは攻撃力と耐久力に+2を得る。
(発案者:おるか),68, ,NT0
●,ねこ耳,MIRACLE/Item,5, , , , , ,〈ネームド〉
[これ]は〈ネームド〉をもたないキャラだけが持つことができる。
[これ]を持つキャラが支援を受けていないなら、〈先制攻撃〉をもたないモンスターに対し、ダメージ適用を先に行ってよい。その適用でモンスターが破壊された場合、戦利品は得られない。
[これ]を持つキャラが負傷したら、[これ]は破壊される。
(発案者:銀バー),69, ,NT0
・,エサランバルの祝祭,MIRACLE/Mission,0, , , , , ,〈プレイ上限:2レベル〉
各プレイヤーは、自分の勝利判定時にパーティレベルが7以上で、かつ、「エルフ」または「ロリエーン」をカード名にもつ無傷の〈ネームド〉キャラを6枚以上支配していたら勝利する。
(発案者:セツキ),70, ,NT0
・,独占禁止,MIRACLE,3, , , , , ,すでにアイテムを持っているキャラに新しいアイテムを持たせることはできない。
(発案者:セツキ),71, ,NT0
・,ボンベート山の噴火,MIRACLE,4, , , , , ,[これ]はあなたの最新ランドが赤色のときのみプレイできる。
赤色のモンスターはインプレイ中の赤色ランドの数だけ耐久力がプラスされる。この効果は同一プレイヤーのものなら重複しない。,33,がんちー,NT
・,エサランバルの復讐,MIRACLE,4, , , , , ,[これ]はあなたの最新ランドが緑色のときのみプレイできる。
緑色のモンスターはインプレイ中の緑色ランドの数だけ攻撃力がプラスされる。この効果は同一のプレイヤーのものなら重複しない。,34,がんちー,NT
・,ディード砂漠の呪い,MIRACLE,4, , , , , ,[これ]はあなたの最新ランドが黄色のときのみプレイできる。
黄色のモンスターの対戦相手はインプレイ中の黄色ランドの数だけ耐久力がマイナスとなる。ただし、0になることはない。この効果は同一プレイヤーのものなら重複しない。,35,タカシアキラ,NT
・,聖なる結界,MIRACLE,5, , , , , ,Demon/Undeadのプレイに関してのみ、すべてのプレイヤーのパーティレベルは−1となる。この効果は重複しない。
(発案者:バーバラ),72, ,NT0
・,国境封鎖,MIRACLE,5, , , , , ,毎ターン、あなたはプレイヤー移動フェイズの直後に対戦相手の1人を指定する。
指定した対戦相手がキャラクターをプレイするとき、そのプレイヤーが全滅状態でないなら、あなたはそのキャラクターのレベル以上のキャラカード1枚を手札からパイルしてよい。そうしたなら対戦相手のキャラクターはプレイされずに山札のボトムに戻る。この効果は1ターンに1回しか発生しない。
指定されたプレイヤーは、自分のドローフェイズの終了時に、最新ランドを除いたプレイ中のカード1枚をパイルしてよい。そうしたなら、[これ]を破壊する。
(発案者:星読み),73, ,NT0
・,見張り台,MIRACLE,5, , , , , ,毎ターン、あなたはプレイヤー移動フェイズの直後に対戦相手の1人を指定する。
あなたの最新ランドにモンスターがプレイされるとき、あなたはそのモンスターのレベル以上のモンスターカードを1枚手札からパイルしてよい。そうしたなら対戦相手のモンスターはプレイされずに、山札のボトムに戻る。この効果は1ターンに1回しか発生しない。
指定されたプレイヤーは、自分のドローフェイズの終了時に、最新ランドを除いたプレイ中のカード1枚をパイルしてよい。そうしたなら、[これ]を破壊する。
(発案者:星読み),74, ,NT0