というわけで某亡命貴族な宇宙トマホーク使い的にいうと悪いことの一つもできないままにとうとう三十路に乗ってしまいますた。ヽ(`Д´)ノクソッタレー アリスソフト的にいうと魔法使いLv.1。誰か的にしか喋れんのか。それはコピーのコピー♪ は『C』as DC 版『Happy☆Lesson』OP。
そんなわけで太陽の誕生日にふさわしく暖かくて良い天気であるからして難しいことは考えずにぶらぶらと白兎号でお出かけしてみる。
先月行きそびれたイセン川喜撰(キセン)川ダムは立入禁止で近づかせてもくれなかったので山ン中うろうろしてたら天ケ瀬ダムに出て、南下して R307 を行ったり来たりして猪肉の安いところ見つけて目をつけたり、人目に付かない広場を見つけてぐるぐる練習してたらドロドロでなんか必死に頑張ってるアドベンチャーツアラーみたいな見た目になってしまってこれはどうだろうとか、斜めのぬかるみ走ると前輪の向きとも後輪の向きとも違う方向に1メートル単位で車体がすっ飛んでいくのでやっぱりシラックはオンロードタイヤだと痛感したり、月ケ瀬ダム周辺で 9000+ まで回して頑張って遊んだり。
つか 2/1 から 3/31 まで梅祭だというがいくらなんでもそれは嘘だろう、と思ったので行ってみたのだけどやっぱり開花はまだまだ先ですよ。ようやくつぼみがほころび始めたレベル。でも天ケ瀬だの月ケ瀬だのという地名は大変に風情豊かであるし、実際月ケ瀬湖はじつに綺麗なところであったし、かなりびっしり梅林なので咲き始めればますます綺麗であろうし、あと明治の頃に国指定の景勝地だかなんだかだったらしくて“梅傷付けたらコロス。内務省”(意訳)とか看板出ててびっくりしたり。最近になってわざわざ復刻したらしいのだけど、今はもうない行政組織名で看板出したりするのっていいのか? 奈良市月ケ瀬になってしまった旧月ヶ瀬村地域には月ヶ瀬村の名前で出した看板がまだ多く残ってるのも同様。こういうのって結構偏執的に新しいシール貼って修正して回りそうなもんだけど、そんな財政上の余裕はないのだったりしそうで切ない。まあ何にせよ、梅が咲く頃になったらまた行こう。
ところで、面白いことに今日一日、何両かのバイクとは複数回遭遇した。あるバイクは毎回同じ向きだったし、あるバイクは毎回逆向き(すれ違い)。なんか右回りルートと左回りルートがある感じ。
それはともかく太陽の誕生日っつーよりバイクの啓蟄だったのだなあ。
12月の最終週に新幹線乗って1月の二週目に新幹線乗って2月の三週目に新幹線乗って今週も乗りました。たまには他の選択肢があっても良いんでないか。昼間高速バスが大学まで来るとか。だってJR京都駅まで出なきゃいけないんじゃ手間が新幹線と変わんないですよ。
で今回の仕事はお昼過ぎには終わったので交通博物館のリベンジとか東大博物館とか JIM の引っ越しの手伝いとか(え?)選択肢は考えないではなかったのだけれども、なんとなくまっすぐ帰京。
しかしさすがに広いし建物風情あるし東大良いね。2、3年仕事するの悪くなかったんだけどなあ。
……またポスドク落ちた。(´・ω・`)ショボンヌ。こないだのはやたらボスがイケイケだったのに対して川崎さんはそれってどーなのよ的斜に構えスタンスだったのではいはい落ちた落ちた、なのだけれども今回のはかなり自信があったので落ち込むとかではなくて純粋に悔しい。俺を取れば良い仕事すんのに、クソッタレ(笑)
「行くあてなんてないはずなのに」@『雨よ降らないで』(渡辺美里)とか「愛やゆうひもこういう経験をして良い女になっていったのだ」by 陣内美緒@『とらいあんぐるハート2 さざなみ女子寮』(janis) とかいろいろと心に染みる日々。
そんなわけで『ふぁいなりすと』(Princesssoft)、何に使うんだろー? だったおまけモードの女子寮事務室で謎のカセットテープを見つけるところまでクリア。ってこう書くと昔懐かしい探偵モノ AVG とかそこまで昔じゃないけど懐かしいパンチラ萌え事故死 AVG 『慟哭そして…』(DATAEAST) とかみたいだけれども要するに絵とエンディングをコンプリートして最後のおまけまでアンロックされましたよ、と。既読率表示ないので 100% で最後のおまけ(例えば『Memories Off 〜それから〜』(KID))とかなし。一度エンディング見れば音楽モードはフルオープンなので BGM についてもコンプリートしたからどーということもなし(『想い出にかわる君〜Memories Off〜』(KID) 参照)。いや別に取り立ててプリンセスソフトさんとキッドさんの比較をしたいわけではないですが! やっぱほらどうしてもというかなんというか。あとこういう気使えるんじゃん。なら他のところでもさあ。
結局先輩ルートについては最初から落ち着いてやり直したらなんということもなく潜入に成功いたしまして。やっぱしスキップさせといてこっちで別のゲームやったりとかしてるの良くないですな。このへん、選択肢を持つ試行錯誤ゲーの構造的な限界つーか、没入し切れなかったユーザ側の問題つーか、没入させ切れなかったゲーム側の問題つーか。それはともかく中庭でテニスウェアの先輩とぶつかっておかないとチアの話を断りつつとっさにデートに誘えない、のだとするとこれはこないだ書いた通り美樹くんの先輩に対する好感度で分岐判定していると取れなくもなく、その点は非常に喜んでいたり。つまり美樹くんはテニスウェア萌えなんですよ!(そういう話ではない) あと寝言で「お父さん…」とか呟く先輩を見て以来なぜか再婚ネタなのだと思い込んでいたので離婚ネタになって一瞬混乱。考えてみれば再婚ネタではああもモメんわな。つか、娘が反対するのは父親の再婚であって母親の再婚ではない気がするのは一体なぜだ。男のロマンか。なんかナチュラルにギャルゲヲタ臭いことを言ってる気もするけど。ちなみに母親の再婚の場合、親切めかして近づいてきた母親の再婚相手の真の狙いは娘で云々、となるとこれはまさに男のロマンというか要するに黒いパッケージ系エロゲ。つかどうでもいい。
和奏。そう俺こういうシナリオを待っていたんだよ! というわけでやたらめったら周りの人間が和奏の味方なのがすげぇ。良く考えると変形同居モノなんで他のシナリオでも皆話に絡んでるのはそーなわけで、同級生や先輩相手にはあれほど容赦のない沢良木がやたら面倒見の良いお姉さんになっているだけなのかもしれないがいつの間にか写真立てが倒れていたり(@先輩・炎夏ルート)しないのでやっぱそのお姉さんっぷりだけではなくて独り高校に紛れ込んだ 12 歳中学生の皆からの愛されっぷりが気持ちいいぜ。ってゆーのは脚本家が同じ『φなる・あぷろーち』(Princesssoft) でも最年少であった腹黒がやたらと皆に愛されていたのを思い出すのだけれども、腹黒はメインヒロインで常にそこにいるのでその愛されっぷりも変わることなくアピールされているのに対してこちらでは和奏ルートでのみ強烈にプッシュされる愛されっぷりであるので印象が強いのかな。つか和奏ルートの沢良木がめっちゃ良い。基本的に暴言キャラ大好きなので(青葉姉@『家族計画』(D.O.) とかな)沢良木ルートも良かったが思わず別人かと思って良く見直してみると沢良木で、よくよく考えてみるとこれもやっぱり沢良木だよな和奏ルートの沢良木が大変によろしい。優しいだけの優しさよりも乱暴な中の希な優しさの方を評価してしまうのは不公平な気もするけれども、最近「人生やっぱり微分だよ」とか強調していたのは疎水さんだったっけ、まあそんな感じ。
バッドエンドに乗った時点でこれはもうこのままフェードアウトだよな! そのどうにもならなさがリアルっぽさだよな!! って期待したので文化祭で再会できたのにかなり意表を突かれましたが。その後きっちりねちねちお別れが盛り上がったので大変に良し。「どんななーやんーでもー 受験とーかあーるしー」@『トゥルー・ラブストーリー〜恋のように僕たちは〜』as『トゥルー・ラブストーリー』(アスキー)OP テーマ。
で、最後のおまけである声優さんメッセージなのですが……。なにこのクソシステムw。ゲーム中はさんざっぱら不満があったのに最後の最後にウィットに富んだ一言で全部解消してしまった(川崎さん限定)『Memories Off After Rain vol.3』(KID) みたいな見事なつじつま合わせだってあり得るのにこれじゃ余韻がぶち壊しですよ。というのも恐ろしく信じがたいことに、一人分再生した後、次へ進まないのは問題ないのですが基本画面(再生選択)に戻らない。再生中はキャンセルが可能で“○×:停止”って画面右下に表示されているのですが、再生終わってもこのまんま。空白挟んでまだなんかあるのかと期待しても全く無駄なくらいこのまんま。人力で基本画面に戻る他ないくらいこのまんま。
な に を 考 え て い る ん だ お 姫 さ ま 。
高貴な方々のお考えは下々には理解不能ですか。まあ川崎さんが下水に住み着く最下層のキモヲタなのはそれでいーんですけど、それにしたってこれはな。嗟呼、燕雀安くんぞ鴻鵠の志を知らんや。
でも最後に聞いたうえだゆうじさんのコメントは爆笑。まあこれで許してやってもいい。つーか男性声優さんで喋りの下手な人って少ない気がするなあ。皆苦労してるんだろうか。
って『メタルウルフ REV』発売されてるーっ!? 嘘だ、私には見えない(笑)。あと web のキャラクター紹介では沢良木の方が和奏より背が高いなぁ(文章及び数値上の設定と整合的。ゲーム中の立ち絵表示では逆なのだが)。疎水さんが引っ掛かっていた絵そのものの違い(曰く「異文化コミュニケーション」)は川崎さんにはどうでもいいことなのだけれども、全身が書かれていると靴底の角度が絵師によってばらばらなのがすげぇ気になる。背景に絵なんか置くからおかしくなるのであって、影を描いてないからこいつら皆地に足着いてないよーにしか見えない。辛うじて沢良木は合格か? 後の連中は浮いてる上につま先立ちと来たもんだ。
まあいいんだけどね。
で、いっとー最初に書いた通り『とらハ2』再読してちゃんと皆話に関わるの萌えー(ちゃんと意図して製作しちゃんと主張しているのがまた萌え)とかゆうひ萌えーとかいい仲だったはずなのにあっさり元カノに乗り換えられてもまるで気にもしてくれない薫萌えーとかの既知ネタに留まらず書き言葉と話し言葉の乖離とかエンドロールの先進性とかにやっぱ『とらハ』すげぇ、と感動したり、エンドロール繋がりで『Memories Off 2nd』(KID) 再読してキャスト配置順可変と役名管理とライター配置順可変とエンドテーマ管理とユーザー広報委員関連に心の底から感動したり、やっぱりQは変態(褒め言葉)だと骨身に染みて思ったり。つかみさおA・B@『My Merry May』(KID) とかアル・トルタ@『シンフォニック=レイン』(工画堂スタジオ)とかって希望姉妹とまるで変わってねぇじゃねえか(笑)
このへんもゆっくり書きたいけどとりあえずこれだけ。
交通違反の青切符(速度違反その他、白より重大で赤より軽微。ブルーアーマー最強とかいうな)の罰金……じゃなくて違反金だっけ反則金だっけ(反則金らしい)、の保険、なんつーもんまである昨今(その1、その2)。なんか教え子にセクハラ訴訟起こされた時の訴訟金とか慰謝料とかの保険もあったよーな気がするが、あと法人化後のルールでは院生部屋から火が出たら火元責任者であるところの教室主任が独りで全部おっかぶせられるとかゆー人でなしもいいところなのでその保険、という話もあったがあれはどうなったんかいな。
これもまた資本主義。
恐れ入ります>JAGARL さん。PTRPG おもろいでしょ。一度ダメ友どもとプレイせねば、と思っているのですがなかなか(笑)
ちなみにβ版の時は“フレイバーテキストカードは音読する”という超ロクでもない(褒め言葉)システムだったような気もするのですが、さすがに勘違いっぽい。
週末は中学時代の友人数名で仲間内で唯一まともに家庭を持ったヤツのところへ押しかけて一般家庭っぷりに感動した後吐いて倒れるまで食って飲んで朝帰りと悪の限りを尽くしたり、JIM からとりあえず Pia☆キャロ4のシステムのダメっぷりを拝聴した後「ともみは今日も心のお兄さんを探して旅しています」とか「“ついに乃絵美が個別シナリオ持ちに!”というわけで『With You 2』が出たら」「事情を知ってる菜織が協力して『イミテーション・ラバー』(light) 偽装恋人を務めているけれども実はお兄ちゃんと乃絵美がデキている、という裏設定で「好きな人がいます」とか言われて振られる失恋エンドオンリー」「そんな報われない新主人公はやっぱ健ちゃんでしょう。鳴瀬姉弟の報われなさっぷりが」とか「相変わらずお昼ご飯がハーレム状態な陸上部の伊藤先輩のいる聖エルシアでカメラと盗聴器でもって伊藤先輩の周囲から女の子を引っぺがしていく陵辱ゲー」「それF&Cのゲームじゃねぇ」とか訳のわからない話で盛り上がったりしたのだけどまあそんな感じのダメ週末。嘘、必死に書類書いてましたよ!?
ところで“前作の主人公がメインヒロイン以外とくっついている続編”っての、なんかあっていいと思うんですがなんかないですかね。『グリーングリーン3』(Groover) はそうだと思うんだけど、他に。あとどーでもいいがダイナティックもどうかと思う(当初 PS2 版と Xbox 版で追加キャラが違う、というダメ商売だった『グリグリ2』移植版の『ダイナミック』と『ロマンティック』は何を考えたか知らないがどちらも PS2 版で追加キャラ違いで2ヴァージョンという蝶ダメっぷり。せめてひとつにまとめろよ……と思ったらひとつにまとめて 18 禁化が『ダイナティック』と)。声優どーすんだ? そして逆移植ゲーは水樹奈々率高いようなー?(ダイナとロマンのどっちかがそーだったはずだし、なんつっても『夏色の砂時計』があるし)
燃料タンクのキャップ周り、水やら氷やらで困ったことになっていたのは先日書いた通りなのですけれどももっと以前から錠の爪の動きが激しく悪くなっておりまして、それを細い鍵でむりやり動かすので結果として最近ついに鍵がねじれ始めたのでさすがに何とかせにゃなりませんよ、と。ガソリンからなんか析出してるのか、単にキャップから水でも入り込んでるのか、表面に白くて固い付着物が薄く広がっていてこれが動きを悪くしていることはわかっていたので分解してコンパウンドで擦り落とす。というかわかってるならとっととやれ信仰心があるならとっととやれという話ですが、別に信仰心なんかないし。あと再発をどう防止するか決めかねた状態で対策してもすぐ元の木阿弥じゃしょーがないしなあ、つーんで本格的にヤバくなるまでほったらかしていたわけで。なんせ常時ガソリンに浸かっているわけではないにしても溶剤雰囲気中なわけですから、ふつーにグリスとかだとあっという間に洗い流されちゃうのではないかとね。
そっち方面では有名な京浜のレーシングキャブレターにはボールベアリングが入っていて、モロにガソリンが通り抜ける中でこれの潤滑は独クリューガーのバリエルタ(の3番)とゆー耐ガソリングリスが推奨されている、ってことは知っているのですが、なんせこのグリス話によれば 100g 缶が最小単位でお値段2万6千円とかいう代物。FCR 自体も一個5万とか8万で四気筒なら四つ並べて買うわけですからまあいいんでしょうけど、タンクキャップの整備に買うのは気が狂ってるよなあ。
しかし単なる耐薬品性に関しては川崎さんの本業の一部であるところの真空関連でも扱うところでありまして、潤滑性能は低いけど真空用の耐薬品性シリコングリスあるしこれ使うかなあ、でもこれアセトンに溶けるんだよなあ(じゃあダメじゃん)、とか考えながら材料カタログめくってたら似たようなパーフルオロ(中略)オイル+テフロンな耐溶剤グリスっていろいろあるんじゃん……。同じく最小単位 100g 缶だけど半額なアメリカ製とか、重量単価半額な上に最小単位が 50g チューブな国産とか。クリューガーが細かいデータを web に載っけてないので大荷重ほか極限状態での潤滑性能は比較できないけど推奨用途見てると特にアメリカのはクリューガーの同業他社が出してる競合品のよーだ。それでなぜ半額なのかは謎だけど、小分け品の単価じゃ判断できんか(1kg 缶とかで売ってるらしい。さすが工業用)。おまけに市場開拓なのかなんなのか知らんけど試供品の提供までやってますよ! 個人じゃ断られるだろうと冗談で申し込んでみたら即座に送ってきてくださりやがりました。10gくらい×2、FCR 買って2年に一回分解整備しても一生分くらいありそうだ。ありがとうございます。仕事で必要になったらちゃんと買わせて頂きますんで。
タンクキャップはアッシなので果たして分解できるのかと思ったけど何の問題もなく。白い粉吹いてるし固着してるかというとそんなこともなし。ばらばらにするとなんか水溜まってますよ……。タンクの中まで水入っててもおかしくないわけで、底の方錆びてなきゃいいけどなあ。てことで磨き倒してから頂き物の白いグリスを爪楊枝でちょっとずつちょっとずつ塗って再組立。おお軽く動くぜ。いや正直なトコグリス塗らないほうが軽く動いたような気もするのだけど、これは再発防止ということで。んで取り付け。
暖かくなったらタンクの中の点検もしてみることにしよう。今は寒くてとてもそれどころではない。
モビリオスパイク(ホンダの四輪車)のキャッチフレーズ、“積ンデ走レ”というのを初めて見たのだが当然に“ツンデレ”と見えて心底ギョッとしたり。しかし年が明けてこっち、随所で話題であったようだ。まあそりゃ皆そう思うよなあ。ナニを考えているのかホンダ。ナニ考えてんだといえば“キレる若者”じゃなくて『キレ味緑茶 若武者』(アサヒ)ですけどいつの間にか“キレ味”って言わなくなったような。
んま、それはそれとして『ふぁいなりすと』(Princesssoft) なのですけれどもその前に気になったので『φなる・あぷろーち』(Princesssoft) を再読してみた。やっぱ『φ』だと選択肢表示した状態でバックログに入れるじゃん……。システム退化困ったもんだ(KID だって進んだり戻ったりですけど)。ついでに“前の選択肢に戻る”機能もあった。使うかっつーとあんまり使わなかったりしますが、誤操作に対するフォローという意味ではとても有意義な機能です。全くシステム退化(以下略)。しかし『φ』をやっていても選択肢が出てくるとつい R1/R2 でカーソルを動かそうとしてしまったりするわけで、『ふぁいなりすと』のキーコンフィグは確かに萌え。確実に萌え。誠実に萌え。ちゃんと進化もしてはいるのでありました。だからシステムメニューでもコンフィグキー有効にしてくれー。
『ふぁいなりすと』についてはあれでいーのかつーた(『φ』のは『φ』ので『W〜ウィッシュ〜』のがいい、とか言ってますが)むびですが、『φ』のはパリオ@Studio Prism さんだった。最近どっかで見たがというと『はぴねす!』(うぃんどみる)の杏璃の PV を作った人ですな。当時はンなとこまで見てなかったですよ。しかしなんだ、並べて見ても特に共通性は見出されないなあ。『はぴねす!』の PV といえばすもものを作った癸乙夜@白いスタねこさんは割と特徴的な作り方をする、気がする。『むすんで、ひらいて』(タイガーソフト)と並べる限り。や、単にムービー内に歌詞のワンフレーズを書きたがるらしいというだけなんですけど。でもこれは一通り手に入るムービーを全部落として眺めた限りどっちかつーとこの二つだけの特徴であったらしい(『七彩かなた』(千世)も辛うじてそうだと言えなくもないが)。しまぱんパッチで記憶に残る『夏ノ空 -カノソラ-』(みるくそふと)もこの人だったのかー、ということはつまりさんかくゴーストかー! むしろこっちの方が特徴かもな(でもこれもそうじゃないのもあるんだけど)。
んで『φ』のプログラムは岡崎さん。『ふぁいなりすと』は金尾・永田(敬称略)の連名。だがしかししまったー! 4人のヒロインを4人の絵描きがデザインしている今作こと『ふぁいなりすと』、エンドロールで“キャラクターデザイン”の並べ順変えてるよ!! 『Memories Off 2nd』(KID) 以来の21世紀基準じゃねぇか!!! 気づこうとしなかった私が(ry、as 『Memories Off Complete』(KID) エンドテーマ。
そして改めて『ふぁいなりすと』の話題に戻って沢良木。生徒会を解散してやるー! とかは非常に共感できるネタであったからして(ったく教師にお許し頂いた範囲で雑用こなすだけの活動に自主自律もクソもあるか某田舎の公立進学校め)偉い喜んでいたんですけれども、ぶっ壊すとか無党派層の支持がとかゆーと我らが総理ネタになってしまってなんかヤだなあ。あと「今までのPiaキャロぶっ壊していくぞ!」 とか言ってたらしい『Pia☆キャロットへようこそ!! G.O.』(F&C) がなんか物凄い勢いで話題らしい件について。JIM 買ったんかなあ(笑いが止まりません)。
もとい。とはいえこれは結構良い感じな話。“黙ってカーテンを引く”さいこー、とかゆー病んだ感想はさておいて、こういうのがっちり書けるのはいいなあ。えーと勇希@『夢のつばさ』(KID) の男みたいな名前話を攻守所を変えてというか? でもこれ選挙降りると「会おうよ」あたりの前向きっぷりに喜んでいたのにエンドテーマが『一番星』(炎夏ハッピーエンドで使ってるボーカル曲)じゃないの納得いきませんよ!(笑) 鷹乃ちゃん@『Memories Off 2nd』立場ねぇじゃん!!(そっちか) でエンディングリスト見ると並びがバッド→残留(選挙出るエンド、テーマは『一番星』)→別々(これが選挙降りるエンド)だし。炎夏だとキャンセル→バッド→ハッピーなのだけどこの並べ方の不統一にはなんか意味が。並べ方の不統一といえばマニュアルその他でのキャラクターの紹介順は沢良木→炎夏→先輩→和奏なのだけどエンディングリストは今のところ空白4つ→炎夏3つ→沢良木3つ→空白2つ。この不統一にもなんか意味がーっ!? あとマニュアルじゃないけど限定版パッケージ裏、ヒロイン4人の立ち絵と声優さんとデザイナーさんがそれぞれ記載されているにもかかわらずヒロインの名前が記載されていないのも謎。そして炎夏相手には炎夏よりちょっとだけ背が高かったはずの美樹くんが、沢良木相手だと沢良木とほとんど変わらない身長(つまり炎夏より低い)のも謎。個人的には中学生同士のキスシーンみたくなる対沢良木仕様がかわいらしくていいと思うんですけど、それはそれとしてこれは体育祭編と文化祭編で実際に美樹くんの設定が違う、というのもアリではあります(共通部では絵は出てこないはず)。
さて次は先輩なわけですが。ルート入れるじゃろか。
お風呂屋さんで流れていた『発掘!あるある大辞典2』(関西テレビ?)によれば内臓疾患で肩凝りになるのはどちらも脊髄を通って脳に伝わるため、内臓の痛みと筋肉の痛みが混同されるかららしい。すげぇ! また一つ賢くなったぜ!! じゃああのアナウンサーは画鋲を踏んだらひざの裏抱えて悶絶するわけだな!!! 脊髄を通らずに脳に伝わる経路の方が少ねぇだろドアホ(というかあるのかそんなの)。もう少し説明のしようってもんが。
だから民放キライ。みんなキライ。死ねばいいのに。
『ふぁいなりすと』、続き。何度やっても先輩に告白する勇気の持てない川崎さんのダメっぷりに乾杯。じゃなくて完敗。
フォントはウィンドウ、背景との絡みで、背景の白いところだと潰れて見えるんですよ(その写真だと“多少”の下半分とか)。太字/細字、影付き/影なしは PS2 の機能だと思いますが、影は付いていたほうが良かったのではないかと。日付演出については同意、『I/O』(GN ソフトウェア)は買わないといかんのですがー。お姫さまのおまけの詰めの甘さについては本日更に追加。全く TOY 詰めてやりたいもんです。>すずきよさん
また雪ですよ。というわけで白兎号のカバーを剥いだら給油口周辺に氷が張ってました。……やばいかもしれん、ので拭き取ってから蓋を開けてみるとうっすらと錆び始めているような。やばいよ。とりあえず錆も軽く拭き取って、どこへ行こうか考えてみる。北へ行くのだけは天候からして却下。じゃあ明石まで卵焼きでも食いに行くか! 途中で挫折したら南京町で亀ゼリーでもいいし!! もっと挫折したら梅田あたりでもいいし!!! と唐突に思いついたのでタイヤの空気だけ入れ直して出発。今回は 100% アスファルトなので 180kPa まで上げると軽く動くね。固いけど。
一軒目は小さめで数が多くてでもちょっと高め。でも非常においしい。二軒目は一個一個が大きくて数が少なくてトータルでちょっと安い。でも脂っこい上にタコがやたら塩辛くてダメ。んー、まあこんなものか。朝出るのが遅くてもうあんまり時間ないのでタコフェリーで淡路島に渡ったり、そこらの浜辺で「なーみのかずーほどー」と『ヒトリ』as『天使のいない12月』(Leaf) エンディングテーマごっこする余裕なく30分ほどでまたバイクに乗ってとんぼ返り。
帰りに例によって昔住んでた界隈で草餅やら桜餅やら茨餅やら仕入れて帰還。往復で 200~250km くらい、時間だと 7~8 時間。一日 600km 走る時は 20 時間弱なので、市街地ばかり走っていたわりには頑張ったほうか?
節分祭で火炉を焚くのは旧正月だからだよねと話を振られて答えに窮する。いわゆるどんどは通例 1/15 あたりでこれは確かに旧正月であり、さらにその昔は立春が一月一日だからえーと? 教えて静流お姉ちゃん!!@『もっけ』(熊倉隆敏)
軽く調べた限りではどんどを焚くのは旧暦(これは当たり前)の小正月(not 旧正月)。それを新暦でやってたりするのはどうなのかと。んでその昔も何もひとつ前のいわゆる旧暦(天保歴)の正月が表向き立春というかなんというか。太陰太陽暦は閏月で合わせるのでちょうど立春から始まる(節分で終わる)とは限らなかったということらしい。考えてみりゃ立春は黄道上の位置で決まるのに、それが毎回月齢1になるわけないので当たり前か。そんで家持の“いや重け吉事”の年は立春と一月一日が一致したっつー話もあるそうな。こーゆー計算、イーヴォ歴と魔法歴@『Beyond Roads to Lord』では良くやったが実際の暦はシラネ。もちろん逆に、“計算上の立春は冬至(これは昼がいちばん短い日なので容易に基準になる)から何日目、ただしそれを含む朔望月の一日を暦法上の立春かつ一月一日とする”という暦の立てようもあるわけで、つまるところこのへんはその時々の暦法次第のような気も。あ、でもそうすると二十四節気が均等にならないのでそれはそれで良くないのか。しかしそれならそれで暦法上の冬至をずらせば済むだけの話だしな。わからん。
結局節分の火炉はなんじゃろか。そもそも吉田神社だけのもんのよーな気もするが。
それはそれとして『ふぁいなりすと』(Princesssoft)。炎夏・途中キャンセルエンドと炎夏・ハッピーエンド。とりあえず何が "final" なのかとゆーのは昔書いたので合ってたらしい。定期考査とか部活動とか生活態度良好とかが予選。ただし“決勝戦”と呼んでいる "final" が、具体的にどういう内容なのかはまだ出てきてないかな。ペーパーテストってわけではないのだろうし、しかし職員会議での書類選考だけであれば今一つこう“決勝戦!”という感じが足りないなあと。そもそもそれじゃ予選が一発決勝なわけだし。んでいつものように思ったことをだらだらと箇条書き。
で、もっさり重たいのはプレステのせいじゃないよな?(『φなる』『W』のときはプレステのせいだった)というわけで『ガングリフォン ブレイズ』(GAMEARTS) にチェンジしてヤークトパンターでギリシャ撤退したり16式でスエズに突入して APG と KEM の十字砲火で爆死したり。FAE +ファイアパワーアップFx2 でないと運河まで辿り着けないのはいつものことなのでつまり『ふぁいなりすと』の動きがもさいのはプレステのせいじゃない。そしてよく考えたら16式を運用しているのは日本だけのはずなのでスペースシャトル打ち上げ阻止作戦は国籍マーク消しても意味がないと思った。あとマニュアルの年表じゃ南部盟邦がやらせたことになってるけどンなわきゃねぇので『ふぁいなりすと』に戻る(脈略なし)。
そして再びおまけモードで音楽モードなんですがあーもー! 本編でまだ出てない“文化祭演奏曲(ハーモニカ)”とか“文化祭演奏曲(本番)”とか載ってるし。だからよー、キッドさんがあれだけ気を使っているの(例えばこれ)と比較して恥ずかしくないんですか。うちはうち、はそれでいいし他所のゲームを遊んでるようなヒマはないというのは事実なのだろうけど、少なくともユーザーは並べて両方遊ぶんだぜ? パイの大きさ考えたら一人に一度売ってしまえば後は野となれ山となれとはならんだろうにさ。年賀状もいいけど、ねえ(ぐちゃぐちゃ言いながら全部買ってる川崎さんが言っても説得力ないけどな<このへんの頭の悪い消費者っぷりがキモヲタ)。エンディング参照後は「なんで、僕まだ緋海にいるんだろ?」とか言うけど緋海に残るエンドもあるやん。なんでじゃねぇじゃろ。
まあシステムとしてのおひめさなまんじゃくゲーを相手にすると例によって箸の上げ下げまで(略)なのはもうとやかく言ってもはじまらなさそうなので中身の話をしておくと、なんだこの卑屈主人公(笑)と言いながらも先輩に告白できなかった件は(これが“くだり”なのな。“下り”だと間違って覚えてた)非常に良いかも。先輩ルートがどうなるか次第ではあるのだけど、これってつまり美樹くんの先輩に対する好感度が足りなかったから告白するに至らなかったわけですよね。するとつまりここで書いた失恋ゲーみたいな話に通じますよね、みたいな。もちろん“美樹くんの先輩に対する”と“先輩の美樹くんに対する”をまとめて一つのパラメータで扱うことは可能であるし実際そうしているのだろうけど、この場面は美樹くんから見て“告白するに至らず、何も言われない”“告白するがお友達でいましょう”“告白して成立”“告白するに至らないが、告白されて成立”“告白するに至らず、告白されるがお友達でいましょう”くらいの展開があり得るわけでこれを一つのパラメータで分岐させるのはさすがに無理がある。とすればやはりそれぞれの行為主体の行為に対する積極性という形で二つに分けてしまうのが正しいわけで、こういうのなんか上手く使えないかなあ。実際やってしまうとユーザーからは分岐条件複雑過ぎて不評ってオチで終わりそうではあるけど。
どこが中身の話だったんだという疑問を残して次回へ続く。
2月になれば! の2月でございます。まあちっとは時間の余裕もできた。しかし加賀屋すげぇの話題に乗り遅れたのが悲しい。
んでそれとは関係なく肉! 肉食いてー!! という気分になったので牛赤身 850g という川崎さんの肘から手首までくらいの肉塊を買って帰る。今夜はお肉ー♪ というこの右手の重みが幸せ。ちなみにこれで \1k- ちょいなので一体どんな肉だかわかったもんではありません。それはもう懐かしのデパ地下食肉パック萌えゲー的に言うと“味はちょっとパサついた子牛なんだけど解剖学的に子牛のどの部位にも相当しない”肉みたいな。赤身だし。
切って焼いて塩で食って切って焼いて醤油で食って切って焼いて胡椒で食って切って焼いて塩胡椒で食って切って焼いてマヨネーズで食って、満腹になる前に飽きる。朝凪荘なら檸檬が常備されているんだがなー。あと山葵とか辛子とか生姜とかも必要だと思った。
で、全部食ってから何だけど、これタタキかなんかにするべきだったんかなあ。まあ丸焼き萌えってことで(切ってるけど)。
2月になったので(深い意味なし)久しぶりに最近のエロゲーとかムービーとかチェックしてみる。ちなみに川崎さんは WindFriction さんを愛用しています。回線は涙出るほど細いけど一覧性と可視性において衆に優れているので便利。
二次元ドリームマガジンに広告を出していたこともある『Curnival』の S.M.L. の『Re:』。『ハローグッバイ!〜男ともだち女ともだち〜』(F&C) のムービーを思い出しますな。つか F&C はブランド整理に伴って過去の遺産を無かったことにするのやめてくれませんかね。んで年末年始の上京であれこれ言っていたのだけど、超今更だが『ハロー』の小嶌さんはやっぱり『同窓会』の小嶌さんだった。買わなきゃ。
この時代のフェアリーテールといえば『羊たちの憂鬱〜コンクリートに映る影〜』という、それはもう背筋がゾクゾクして思わずゲーム買いたくなるほどにダメなムービーのゲームがあったんですが(もちろん買った。もちろん期待通りにダメでした)、似た路線ながらあれほどのダメさ加減を感じなくて買わなかったんですよねえ>『ハロー』。って話がズレてる。『羊たち』の方はまだムービー残ってます。
『Re:』の話に戻ると、この長身ポニテ大学生だと思ったのに。まあだから『ハロー』を思い出したんだけど。んでページでのキャラクター紹介が、ポニテ→憧れている全校のヒロイン、という順番であることに笑った。普通憧れの人が筆頭に来ないか? 少なくとも『同級生』(elf) なら逆だろう、例え人気の順がそうであっても!(笑) 筆頭といえば冒頭のシュートシーンってあれで正しい? ボールの角度からして3ポイントではないと思うが、あの状況だとレイアップが普通だと思うんだけど。それも含めてシュートミスなのか?
それとこれ、こんな顔してぐるぐるもの(たぶんぐるだけ)。
『ボーイミーツガール』(Frontwing)。trf 好きでした、じゃないね。当たり前だけどムービー始まるなりキャラが『ふぁいなりすと』(Princesssoft) ちっくでこれまた笑う。
『むすんで、ひらいて』(タイガーソフト)。こーゆームービー好きだ。Groover あたりが得意そう。とりあえずそれだけ。
『七彩かなた -夏休み! ドキラブバカンス夢冒険!-』(千世)。田口まことさんの絵自体は大して好みではないのだが、切り絵風のデフォルメとその時の色使いはすげぇ好き。あと六の次が七だったり相変わらず妙に天文っぽかったり和風っぽかったりクラシカルだったりする千世のセンスも好きだ。
『AR 〜忘れられた夏〜 Tier2イメージムービー』(Circus)。ゲームやってないので不公平な意見なのだけどはっきり言ってサーカス嫌い(『SAKURA〜雪月華〜』と『水夏〜おー・157 章』はどっちも途中で放り出した)、なのだけどちょっとやってみたいかも、とか思ってしまいましたはい。
『もしも明日が晴れならば』(ぱれっと)。お綺麗だけどゲーム買う気にならんむびだなあ。
『ゴア・スクリーミング・ショウ 体験版(音声入り)』(Black Cyc)。『MinDeaD BlooD』ともどもぴろきさんが気に入っているとは知らんかった。びめお。
『宿り蟲〜僕が触手で触手が僕で〜』(West Vision)。他のラインナップも含めて見るとものすげぇペースで次々と開発しては売りさばいており、かつネタに露骨な周期性がある(『かくれエッチ』→『ちちくりナース24時』、『陵辱ファインダー』→『皇女陵辱放送』)など、相変わらず超一流のコンビナート感(人工的に大量生産された感じを表現する語 (C) 今は亡き Riskey Tune)に溢れる West Vision は萌えです。ネタ的に。あとゲーム内容はまあどうでもいい。
『ナースのお勉強 やさしくわかる看護技術(入門編)』(アトリエD)。ヒロインのウェストが平均で60センチに乗っているとほっとする川崎さんは変ですか? いや太めが好きなわけじゃないけど、ねえ?
『あると』(Purple soft)。……新海さんリスペクト? しかしもちろん比べ物にならず。お綺麗だけどゲーム買う気にならんむびその2。
『We Are*』(KID) プロモむび。こういうの作ってます以上の内容じゃねぇなあ。キッドの近未来ものは現代ものの皮をかぶるの法則(『Ever17』少年編とか『My Merry Maybe』とか)からは外れそう。
『すぺーす☆とらぶる』(Gash)。主題歌は良し。
『妖獣戦記A.D.2048〜真・説・序・章〜 体験版』(D.O.)。『妖獣クラブ』、『ブランマーカー』、んでこれと。大丈夫なのか D.O.。あとやっぱ蛇のくらきは『すめらぎの巫女たち』に限定するべきだと思うがゲーム自体はかなりそのまんまなので懐かしいことにかけては涙が出そうだ。好戦的なこと言ってるが足が遅くて結局前線にいないハルカとか、対妖獣戦のために開発されたバイオソルジャー部隊で唯一生身の人間のくせに近接戦闘の専門家でいちばん頼りになる天城とか、あとなんか嬉しがっていっぱい設定作ってるけどはっきり言ってゲーム内容に全く寄与してないところとか。そのまんまと言いつつオリジナルからの戦術ルールの変更点として“相変わらず ZOC はないが、味方が射線を塞ぐようになった”“SMG 以上の長射程銃器は最低射程あり(しかし接近戦で使えない SMG ってなんだよそれは)”というすげぇロクでもないのがあるので、乱戦になった時の天城のありがたさはむしろ昔以上か。あとクォータービュー見にくい。これも設計次第で、『銀河お嬢様伝説ユナ3 LIGHTNING ANGEL』(ハドソン)なんか快適だったのに。
んでそもそもやっぱし当時から思ったが触手の老舗とは思えない反えろげっぷりを何とかすべきだ。『Pretty Trooper RPG』(備前屋)は偉大なり。
『光撃少女ファルセリオン ツンデレのセオリー』(蛇ノ道ハ蛇ソフト)。戦う変身ヒロインものが増えるのは良いことなのでそのサブタイトルには目をつぶるとして、しかしちょっと待て。蛇ノ道ってアレか、恐怖の音声収録担当さんは仕事してください体験版(製品版がどうだったかは知らん)『狂った教頭〜断罪の学園〜 web体験版ver.2』の蛇ノ道さんか。と思ったら案の上というか、“読書家”と言いたいと思われるが“読者家”ってなんだよ。
ただし、こーゆー無茶苦茶をやってくれるスタッフはすげぇと思います。あまりにもカッコ良過ぎる。
そんな感じかな。『ふぁいなりすと』は手に入れてありますがぼーちぼーちプレイ中。とりあえずキーコンフィグは(限界はあるが)萌え。ソフマップ特典のブックカバーは『φなりすと・あぷろーち』に使えるものだと思っていたが横幅が足りない。B6 版のなんか漫画にでも、と思うとさらに横幅が足りない。ノベルズサイズの駄本には使えるかもしれないが逆に高さがやや余る。どう見ても燃えないゴミです。本当に(ry