| タイトル | バーチャコールS |
| 発売日 | 1998 年 10 月 29 日 |
| ハードウェア | サターン |
| ジャンル | シミュレーション(パッケージより)/恋愛アドベンチャー(2002 年 9 月 12 日付け公式ウェブサイトより) |
| タイトル画面のメニュー | 最初から・ロード(ファイルは5つなので直接)・コンフィグ・グラフィック回想 |
| プレイ中のシステムメニュー | セーブ・ロード・コンフィグ・タイトルに戻る(但し使用可能なタイミングは限られる) |
| コンフィグ項目 | |
| グラフィック回想 | 既見イベント絵+立ち絵1枚ずつ……だと思う。但し H イベントで一部登録されないものがあるような気がする |
| 主人公名変更可能 | |
| 起動画面 | タイトル。放置で動画ムービー(歌つき) |
| ゲーム内日時表示 | ゲーム内日時が存在しない |
| セーブ数 | システムデータ 45 ブロック+1データ当たり 45 ブロック x 5つまで |
| セーブデータ管理 | ファイル番号・セーブのリアル日時 |
| 発声中のウィンドウオフ | 可。発声は継続 |
| 行頭禁則処理 | あんまりない(句読点とか拗音が行頭に来たりする。というか、そもそも改行文字数がばらばら。改行位置も人力で設定されてるっぽい) |
| テキストエリア | 画面下四行、半透明。発言者名はウィンドウの中 |
| テキストスキップ | なし、但し文字送りボタン押しっぱなしでスキップ |
| テキスト表示速度 | 固定、ウェイトあり(但しかなり速い) |
| テキストバックログ | なし |
| エンドロール | 忘れました(^^; |
| その他 |
| タイトル | 輝く季節へ |
| 発売日 | 1999 年 4 月 1 日 |
| ハードウェア | プレイステーション |
| ジャンル | 恋愛アドベンチャー |
| タイトル画面のメニュー | 最初から・ロード・スペシャル・コンフィグ |
| プレイ中のシステムメニュー | ロード・セーブ・コンフィグ・タイトルに戻る |
| コンフィグ項目 | |
| スペシャルモード | |
| セーブ数 | 56 コ/1ブロック |
| セーブデータ管理 | ファイル番号・セーブのゲーム内日付・全セーブデータの新しい順でのナンバリング。セーブ/ロード画面呼び出し時、カーソルのフォーカスは最新セーブデータ |
| メモリースロット | 1または2をセーブ/ロード時に手動選択 |
| 主人公名変更不可 | |
| 起動画面 | 動画ムービー(歌なし)。キャンセルはスタートか○ボタン |
| 起動データ | |
| ゲーム内日時表示 | 日の変わり目は全画面、時間は節目ごとに小さなウィンドウが一定時間だけ表示される |
| 発声中のウィンドウオフ | 可(L1/2 ボタン押下中のみ)。発声は継続 |
| 行頭禁則処理 | 句読点、閉じかぎ括弧。……と思ったがこれも人力か?(改行文字数が恣意的に変えてある(と思われる)シーンがある) |
| 行末禁則処理 | 開き括弧。でも人力なんだろうなあ |
| テキストエリア | 全画面 10 ないし 11 行、半透明。発言者名は開きかぎ括弧の前 |
| テキストスキップ | あり(R1/2 ボタン押下中のみ)。未読既読判定なし |
| テキスト表示速度 | 固定、ウェイトあり(○ボタンでウェイトキャンセル可) |
| テキストバックログ | あり、遡上はページ単位で行い、19 ページ |
| エンドロール | テキストのみで構成され、1パターン固定 |
| その他 | 選択肢出現時、カーソルは第一選択肢上にある。テキスト表示の遅さに焦れて○ボタン連打していると泣きをみる |
| タイトル | infinity (パッケージより)/INFINITY (2002 年 9 月 12 日付け公式ウェブサイトより) |
| 発売日 | 2000 年 3 月 23 日 |
| ハードウェア | プレイステーション |
| ジャンル | 恋愛アドベンチャー |
| タイトル画面のメニュー | 最初から・ロード・ETC |
| プレイ中のシステムメニュー | セーブ・ロード・コンフィグ・タイトルに戻る |
| コンフィグ項目 | |
| ETC モード | |
| セーブ数 | 50 コ/2ブロック |
| セーブデータ管理 | ファイル番号・セーブのゲーム内日時に、シーンタイトル・セーブ時の画面のサムネイルが追加。セーブ順のナンバリングは廃止。セーブ/ロード画面呼び出し時、カーソルのフォーカスは最新セーブデータ |
| メモリースロット | 1のみ |
| 主人公名変更不可 | |
| 起動画面 | タイトル(多少アニメ)。放置でキャラクタープロフィールを中心にした静止画デモ。イントロでの台詞+それに続く古典の引用でパターンが5つあり、『優夏+ゲーテ』、『遙+ラプラス』、『沙紀+ローレンツ』、『くるみ+ニーチェ』、『いづみさん+ゲーテ(内容は優夏と同じ)』 |
| 起動データ | 読み込みも1のみ、データがなければそのまま続行 |
| ゲーム内日時表示 | 日の変わり目はセーブ画面、+節目節目で月・日・時間が小さなウィンドウで一定時間表示 |
| 発声中のウィンドウオフ | 可。発声は継続 |
| 行頭禁則処理 | 句読点なんだけど、これも人力の跡が見える |
| 行末禁則処理 | 開き二重かぎ括弧 |
| テキストエリア | 画面下4行、半透明。発言者名はエリア外 |
| テキストスキップ | 既読のみあり。スキップ中は画面左上に『スキップ中』と表示される |
| テキストバックログ | あり、遡上は全画面・1行単位で行われ、テキストエリア内の情報に限定されるため発言者名はログに残らない |
| エンドロール | テキスト・背景画含めて1パターン固定。スキップ不可 |
| 選択肢カーソル | 水色ぼかし塗り+揺れる桜の花びら |
| 文末マーク | 横回転する∞ |
| 画面演出 | 背景オンオフ5パターン程度、立ち絵アップ・ロング(排他)、一人立ち位置から二人立ち位置へのスライド、三人立ちのシーンでも立ち絵を1枚ずつ表示、画面ゆれ(背景と立ち絵は別々に振動)、桜、雨、光(天使の梯子)、湯気 |
| その他 |
| タイトル | 夢のつばさ |
| 発売日 | 2000 年 9 月 28 日 |
| ハードウェア | プレイステーション |
| ジャンル | 恋愛アドベンチャー |
| タイトル画面のメニュー | 最初から・ロード・ETC |
| プレイ中のシステムメニュー | ロード・セーブ・コンフィグ・タイトルに戻る |
| コンフィグ項目 | |
| ETC モード | |
| セーブ数 | 50 コ/2ブロック |
| セーブデータ管理 | ファイル番号・セーブのゲーム内日付け・シーンタイトル・セーブ時の画面のサムネイル。セーブ/ロード画面呼び出し時、カーソルのフォーカスは最新セーブデータ |
| メモリースロット | 1のみ |
| 主人公名変更不可 | |
| 起動画面 | 静止画ムービー(歌つき)、ただし赤とんぼはポリゴン動画。タイトルでは赤とんぼが飛び回る |
| 起動時データ | 読み込みも1のみ、データがなければそのまま続行 |
| ゲーム内日時表示 | 節目節目で月・日・時間が小さなウィンドウで一定時間表示 |
| 発声中のウィンドウオフ | オートプレイ中も含めて可。発声は継続。オートプレイ中はテキストウィンドウの文末で停止する |
| 行頭禁則処理 | |
| 行末禁則処理 | |
| テキストエリア | 画面下3行、半透明/不透明。発言者名はエリア外 |
| テキストスキップ | 既読のみ/全て。スキップ中は画面左上に『スキップ』と表示される |
| テキストバックログ | あり、遡上は全画面・1行単位で行われ、テキストエリア内の情報に限定されるため発言者名はログに残らない |
| エンドロール | テキストは1パターン固定、背景画はクリアキャラクターによる。スキップ可 |
| 選択肢カーソル | 水色ぼかし塗り+揺れる赤とんぼ |
| 文末マーク | 揺れる赤とんぼ |
| 画面演出 | 背景オンオフ5パターン程度、立ち絵アップ・ロング(排他)、雨(強/弱)、光(天使の梯子)、羽根(上から/下から) |
| その他 |
| タイトル | てんたま |
| 発売日 | 2001 年 1 月 25 日 |
| ハードウェア | プレイステーション |
| ジャンル | 恋愛アドベンチャー |
| タイトル画面のメニュー | プロローグから・本編から・ロード・おまけシナリオ・グラフィック回想・BGM 回想。セーブデータがない場合は自動的にプロローグから |
| プレイ中のシステムメニュー | |
| おまけシナリオ | サブキャラクター主演短編2本。特定キャラクターのエンド後にプレイ可能 |
| グラフィック回想 | 要エンドデータ(詳細不明)。既見イベント絵のみでキャラクター毎のページ分けなし |
| BGM 回想 | 要エンドデータ(詳細不明)。再生中にフォーカスした BGM タイトルを変えても演奏は継続。1曲リピートのみ。再生中のタイトルを別に表示する機能は削除 |
| セーブ数 | 30 コ/2ブロック |
| セーブデータ管理 | ファイル番号・セーブのゲーム内日時のみ。セーブ/ロード画面呼び出し時、カーソルのフォーカスは最新セーブデータ機能は削除。セーブ/ロード時にプログレスバーが表示されるようになったが、その分時間がかかるようになっている気がする(逆か?) |
| メモリースロット | 1のみ |
| 主人公名変更不可 | |
| 起動画面 | タイトル(多少アニメ)。放置でキャラクター線画の紙芝居静止画ムービー(歌なし)。主要キャラクターからランダムに数名なので見た目はワンパターンだがバリエーションは非常に多い。下層メニューから PUSH START BUTTON への復帰も可能になった |
| 起動データ | 読み込みも1のみ、但しデータがない場合、再読み込みするか?という問い合わせが出るようになった |
| 発声中のウィンドウオフ | 可。但しオートプレイ中はオートプレイのキャンセル、テキスト表示の途中ではウェイトキャンセルになる |
| 行頭禁則処理 | |
| 行末禁則処理 | |
| テキストエリア | 画面下4行、半透明。発言者名は開きかぎ括弧の前。文字単位での四倍角、表示色可変 |
| テキストスキップ | あり。スキップ中は左上に大きな早送りマーク。設定的にはオートプレイと排他。但し方向キーの入れっぱなしで既読判定なしのスキップが可能。オートプレイ中は再生マークが表示されるが、やはり大きい |
| テキスト表示速度 | 固定、ウェイトあり。ウェイトキャンセル可 |
| テキストバックログ | 可。ページ単位で、遡るに従いテキストエリアが画面を上へ上がっていく。遡上範囲は画面上端に上り詰めるまで |
| ゲーム内日時表示 | 日付と朝昼夜程度の時間の区切りに一枚絵が入る。表示中はキー入力を受け付けないためスキップ不可 |
| エンドロール | テキストのみで完全固定。特定シナリオのみに登場するサブキャラクターはロールに載らず |
| 選択肢カーソル | 色も形も謎のオブジェ@『Prismaticallization』(ARC SYSTEMWORKS) |
| 文末マーク | 光を振りまく青いクリスタル。半透明なので背景によって見た目の色が違う。ページ送り時、光になって砕けて散る |
| 画面演出 | 背景オンオフ5パターン程度、立ち絵アップ/ロング(一枚ごとに設定可)・左右下からのスライド登退場(速/遅)・立ち位置可変(2人を画面中央と右端に配置とか)・重なりの上下指定も自由自在、口パクあり(それなりに台詞に合わせる努力は見える)、画面ゆれ、夕焼け(立ち絵・テキストエリアを含めた画面全体がばら色になる)、光(天使の梯子)、雪 |
| その他 |
| タイトル | メモリーズオフ2nd |
| 発売日 | 2001 年 9 月 27 日 |
| ハードウェア | プレイステーション |
| ジャンル | 恋愛アドベンチャー |
| タイトル画面のメニュー | 最初から・ロード・SPECIAL |
| プレイ中のシステムメニュー | セーブ・ロード・コンフィグ・タイトルに戻る |
| コンフィグ項目 | |
| SPECIAL モード | |
| セーブ数 | 25 コ/1ブロック |
| セーブデータ管理 | ファイル番号・プレイ時間・シーンタイトル・セーブ時の画面のサムネイル・必要ディスク(共通部分では表示なし)・DC 版ビジュアルメモリで表示されるキャラアニメ(そのシーンの主キャラクターやキャラクターシナリオに分岐していることを示す)。セーブ/ロード画面呼び出し時、カーソルのフォーカスは最新セーブデータ |
| メモリースロット | 1のみ |
| 主人公名変更不可 | |
| 起動画面 | タイトル(静止画)。放置でポリゴン(建物、ピアノ、オルゴール)&静止画ムービー(歌つき) |
| 起動データ | 読み込みも1のみ、データがなければそのまま続行。プログレスバーなし |
| 発声中のウィンドウオフ | オートプレイ中も含めて可 |
| 行頭禁則処理 | |
| 行末禁則処理 | |
| テキストエリア | 画面下3行、半透明/不透明。発言者名はエリア外 |
| テキストスキップ | 既読のみ/全て。スキップ中は画面左上に小さな早送りマーク。オートプレイ中は小さなオートプレイマーク |
| テキストバックログ | あり、遡上は全画面・1行単位で行われ、テキストエリア内の情報に限定されるため発言者名はログに残らない。バックログの音声再生機能(台詞単位/ログ中のカーソル位置から順方向への連続再生)が追加された。但しバックログの呼び出しには時間がかかる |
| ゲーム内日時表示 | 日付の区切りに一枚絵(日付は一日ごとではなく、結構飛ぶ)。表示中もキー入力は有効で助かる |
| エンドロール | テキストは基本的にはほたるとそれ以外で変化(エンディングテーマについての記述の有無)。ほたる以外ではエンディングを迎えたキャラクターによってキャスト表示順が変化。加えて希 or 望クリアデータの有無でキャストが変化。DC 版エンドロールのシナリオ担当スタッフ表示順変更機能はない。グラフィックはキャラクターにより変化。BGM もほたるとそれ以外で異なる(ほたるのみ CV 担当声優が歌う。ほかは歌なし) |
| 選択肢カーソル | テキストの色変化+なんか緑色の小さなものが回る |
| 文末マーク | 丸の中に下三角。いかにも文末、という記号 |
| 画面演出 | 背景オンオフ5パターン程度、立ち絵アップ・ロング(排他)、雨(縦/斜め)、光(天使の梯子、左上から・右上から) |
| その他 |