◇スーパープレイ集と開発者インタビューは既報ですが、他に「プレミア映像(設定資料集)」とか「開発風景」とかも収録されてるらしい
※特典映像だから「OPTIONS」なのか……ひねってそうで直球だなw (ま、特典映像の名前なんてどうでもいいが)
◇PC-ENGINEサウンド(HES形式)版ですね……それはそうとプログラ(略
□しばらくネットから隔絶された空間にいますので、その間は更新出来ません――では、連休あけまでごきげんよう
□「ただいまー」とかいいつつ、なんか、ご近所(って程近所じゃないけど)で『グラディウスV』体験会やってるっぽいので逝ってきます。
□ふたなりプリキュアのエロイ人から確認して来てねーと言われてた「ボスラッシュ」は確認完了(ネタじゃありませんでした――場所によってロムが違うのかも?)。んで、なんかレポ書くかとか思ってたけど、家ゲのグラスレに素晴らしいレポ[@Knuckle X Unlimited]があがってたので書くことなくなりました(詳細なレポートなんで、興味ある方は是非ご覧ください) - ※<05/06追記>
※更新するの忘れてた……orz
◇スタッフルームに【第二回: オプションの話し】が掲載されました。 - 2番装備な話しですが、まぁどうでもいい話しかも?(もう少しつっこんで書いて欲しい所なんだがなぁ……)
◇残機制とか
◇横スクシューティング(エロ)ゲー『とびでばいん』のアレンジサントラ(超豪華メンバーによるフルアレンジ版)が今更出るらしいのです.
◇白背景のスタイリッシュなページに(サントラサイトとイメージ合わせたのかな?)。他、公開されていた曲の解説等が加わっております。
□
◇絆地獄たちの中の人の役割分担(受け・攻め)とかランクの話し、他、エスプガルーダの設定に関する事など
◇第二弾は何だろ?(『戦国エース&ブレード』はどっちで出るんだ?)
□適当にコメント追加してみた(今更) - ※<05/11追記>
◇『斑鳩』に引き続き『グラディウスV』の開発にも関わっていたらしいです。
※それと、オリジナルタイトルに激しく期待(またシューティングだといいなぁ……)
□バナーリンクスペース作ってみました.
◇例大祭版(0.01)から大幅に変わって(……るようなないような)ますね
特定条件で問答無用で発動してたオートラストスペルは廃止されたようです。(システム(スペルカード)説明にはテキストが残ってますので、どういう仕様だったか気になる人はそれを確認してください(ぉ)
かわりに『決死結界』が追加されました……といっても、今まで漠然と存在してた『喰らいボム』が視覚的に認識できるようになった+その拡張版てな感じで、プレイ感覚的にはさほど気にはならないと思います
コンティニュー回数制限解除。コンティニューしすぎると(コンティニューすると時が1刻(30分)進みます)規定時間に到達してゲームオーバーになってしまうので、無限に増えたって訳じゃありませんが……
プレイヤー側で(ラスト)スペルカード(=ボム)発動しても刻符の減少がなくなりました。これで心おきなくボムれますw
人間操術側で相手使い魔を倒した時の妖率ゲージの減少が、かなり緩和されたようです
他、
◇初回生産版特典情報が掲載
◇ステージ5の道中マップ・敵キャラクターが追加。「STAGE5.1 -浮遊城ウツロブネ-、STAGE5.2 -血着-」
◇とりあえず、簡略な説明ページ等と商品スペックが公開されてますが……【メモカ使用量:非対応
】これ誤植じゃないんですか? ただでさえ既に発表済みのリメイク作品に莫迦高い値段付けたふざけた商品のくせして、メモカ非対応だぁ?(セッティングとかスコアも保存させんきか) - ふざけるのもいい加減にしろ! ユーザーなめんなよ!!
シューティングゲーム愛好者は、シューティングの火を消さない為に出たシューティングゲームはとりあえず買っておくという人が多く、メーカーからするといいお客なのかもしれんが(人数は少なくても確実に存在する購買層として)、その根っこを支えてくれているユーザーに向かってこれはあんまりだろう
◇集計期間は 5/16 〜 5/29(24:00)まで
□いつの間にか一週間以上経ってるね(他人事)
□とりあえず、拾った情報を一行板で速報するのは続けていこうかと思っております(全部ではなく特に目を引いたやつだけですが)