◇いつのまにか発売されていたようですが……というか、普通の紹介ページに見えて、登場する機体(日本機だけですが)縁の地の紹介ページなんてものも!? 必要以上に濃いな
◇900i専用「ぐわんげDX」が配信開始。他、EZWebの対応機種が増えてます
□管理人さんはリアルな世界で修羅場ってますので、色々勘弁してください。
□時間みつけて更新は続けますが、最新情報とはほど遠いものだと思います(ま、最新情報追ってる方は、本当にウチは必要ないと思うしね)。
□同人とかフリーSTGな話題は、プレイしたり色々してから明日書きます(2chのスレも二週間以上廻ってないなorz)
◇エロくて非常によろしいのですが、ケイブはどこに向かおうとしているんでしょう? 不安でなりません(ぉ
◇「カオスフィールドの音楽について」
◇コイン取得数によるクリアボーナスの実装・各攻撃の性能が変更・ビジュアル面が強化・中ボス登場等、以前とはかなり違う感じになっているようです。
※多段ロックの廃止された上ブーストボタンの性能が以前のバグなし版に戻されてしまった為、普通にプレイしていては撃ち漏らしがかなり出てくる仕様に変更されてしまいました……とはいえ、通常ショットの拡散幅と威力があがってる風に感じましたので、わりとバランスは取れてる気がします。ただ、撃ち漏らしが発生しやすい状況としてちょっと堅めの中型機が複数登場した状況があるのですが、この場合、ボムって中型機撃破→コイン大量吐き出し→マナ回復→ボム……と、パワープレイが可能となり、わりと大味になってしまう感じがしました。
※ボス戦はマーキングレーザーで超安定(ラピッドの出番なし……)
※2Pのセイバー超たのしーーーーー(ボスに攻撃当てたらモリモリ削れていくセイバー萌えw)。でも、ラピッドがないんでボス戦の攻撃力不足に陥る(ショボーン)
◇C66頒布予定のバージョンをベースとした体験版が公開されております……て、まぁ今更告知してる俺もアレですが
※とまぁ、それだけでもあんまりなので個人的なメモ(NORMALベース)
※無論これが最適解ではありませんので、各自お好きにご自分にあった攻略を見つけてください
◇前作はやってないので、前作との違いは割愛(スミマセン)……とりあえず、パッとやってみた感じ割とオーソドックスな横シューっぽい。ただ別ボタンで前・後にショット撃ちわけられたり、ボタン長押し中の特殊攻撃中はエスプガルーダの覚聖死界っぽく弾の進行がスローになったりと、割とシューティング慣れしてない人でも進めそうなシステムっぽい気がしました。
※なんとなく、ファミリア別インプレッション↓
※個人的には、ユンナにドライアードを付けてファミリアーの打撃力不足を通常攻撃でカバーするパターンが割と初心者向けかなぁ……と思ってみますた(後半面になるとわからんけどね)
◇……は、いいんですが、どうして私のコメントが正式採用されてますか〜!!?!(ありがとうございますorz)
□更新するとか書いてたその日に更新さぼるアホです。ごめんなさい(日曜も仕事してたので、疲れて寝てしまいました)。
□毎年更新されるパラメータが+1されました.
◇スタッフルーム更新 - ※3番装備≒サンダークロス?
◇C66にて頒布予定の「東方永夜抄 〜 Imperishable Night.」の情報が追加されました.
◇『AIRRADE -AIR-』の頒布予定はまたしてもナシっぽい……かわりに『AIRRADE -AIR-』デモ流してるらしいので、行動に余裕がある方は見にいってみるのも良いのでは?
◇夏コミ(C66)での頒布状況とか……はいいのだが、体験版で練習出来る5種類……他のはともかく(ワインダーは微妙だけど)波紋はなんか選択を間違ってないか?
□『ANGERAZE2体験版』ようやくプレイ出来たんで、ちょい追記してます
□実家へ帰省(予定)